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为何PS5和Xbox Series X都对英伟达避而远之?

2020-06-12 15:15 作者:科研市  | 我要投稿

如今在显卡界无外乎就剩下英伟达和AMD两家了,虽然这两家打的有来有回,但得益于老黄精湛的“刀法”,英伟达更胜一筹,但为什么游戏主机界御三家中就有两家(索尼、微软)都不约而同选择AMD,只有任天堂一家选择英伟达呢?本期就由笔者向大家介绍介绍他们之间的爱恨情仇。

在历代畅销游戏主机排行中,PS2以1.59亿销量位居第一,获得巨大成功的索尼立马布局下一代产品PS3,雄心勃勃的索尼希望拥有自己的标准化处理器,于是索尼联手东芝、IBM两家巨头耗资几十亿美元合作开发PS3的芯片——CELL处理器,但由于初代CELL芯片存在高功耗低频率等不足,最终不得已进行简化改造,导致最终削弱了CELL芯片的图形处理能力。

为了提升PS3的图形性能,索尼不得不添加一个独立显卡,最终找到了英伟达,但英伟达因为价格谈不拢给了索尼显存带宽阉割的Ge Force 7900GS定制版。

这样的结果直接导致PS3的图形性能依旧不尽人意,并且CELL处理器加英伟达独显的组合让游戏开发者们苦不堪言,堪称史上最难游戏开发环境。最终导致索尼对英伟达这次合作并不满意。

让我们再来看看微软,XBOX在显卡的选择上,经过激烈竞争,微软在老牌厂商VOODOO和英伟达中选择了后者。因为英伟达开出的价格更低。

但是,正所谓无奸不商,订单到手的英伟达在XBOX上市后不久就表示GPU产能不足,需要涨价。XBOX遭遇产能危机,奈何主机规格和电脑不同,指定好配置之后就不好更改,只能无奈与英伟达谈判,最终达成一致。从此,微软对英伟达敬而远之。下代产品XBOX 360果断使用ATI芯片,到了XBOX ONE 时代更是直接用上了APU。

相比画质,任天堂更注重主机的游戏性,这一特性就决定NS的配置在三大游戏主机中最低,但这丝毫不影响NS的销量,依靠英伟达Tegra X1芯片的SN大放异彩,截至2019年12月31日,NS在全球范围内总销量已达到了惊人的5248万台,甚至一度出现供不应求的情况。但也正因为这颗Tegra X1芯片,给NS埋下了隐患。

众所周知,游戏主机最怕的就是遭到破解,这直接会影响到主机和游戏的销量。结果NS上市不到一年就惨遭破解,这对任天堂的打击无疑是沉重的,更为致命的是,这次破解是直接利用Tegra X1芯片硬件底层漏洞,很难通过后续补丁来填补。

随后任天堂推出的NS续航加强版立即从硬件层级封堵漏洞。但不可否认的是,这次破解风波已然对任天堂造成了严重损失。

一朝被蛇咬,十年怕井绳,随着APU的异军突起,PS5和Xbox Series X不约而同选择了基于AMD 7纳米Zen 2架构Ryzen处理器,基于AMD Radeon Navi系列定制的GPU(RDNA架构),相信在光线追踪等新技术的加持下,不管是PS5,还是Xbox Series X都能给我们带来更为震撼的游戏体验!



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