聊聊国服方舟
没时间码字做视频,废话就不多说了。
礼包付费
如果是卖外观的话,150左右一套时装我可以接受,哪怕它比外服要贵。但是策划应该把付费的理念先搞懂,花钱是要买舒服的,不是买晦气的。你出个收集加速,多在商城卖卖低价全体卡包,配合版本加速,卖卖战令,这钱我愿意掏。你在交易中收点交易牌的钱,玩家赚大头你抽小头,我也能接受。或者后面工作室管不住了,玩家刷金没收益,你直接商城卖材料给工作室降维打击,我也能忍,本来我就是玩游戏的,并不想当排骨。
大R有钱你去割大R,人家乐意掏,学学DNF的大龙珠,给土豪一点突破伤害上限的手段,影响不到大部队玩家,都无所谓。
但是你要是又惦记穷哥们钱又不能让人玩的爽,我只能说你太看得起方舟了。这游戏大部分受众还是年龄稍大已步入社会的男性玩家,上班族才是大头,并不适合一些所谓主播所谓海龟的全职玩法,我接触的人里面除了上班能摸鱼的和没在工作的还没有6个角色T3的。
游戏的收集本身就又臭又长,几年的收集一开服全都要搞,还要追版本,本身就让人有很大焦虑了,(PS:我以前在俄服玩了几个月也是因为这个放弃的,准备观望国服),你现在在付费方面给了受众更大的焦虑——以后会被策划收割。一个月还不足以让玩家觉得沉没成本很高,大不了就止损呗,DNF那种才是多年沉淀的高沉没成本。
追赶进度
关于追赶进度我也要质疑,这游戏还是相对硬核的,即使上的是削弱版本,让入坑一个月的玩家连续开荒是不是有点急了。而且赶进度你倒是送送材料啊,预约就送T3红蓝材料,你突破石挺能藏啊。正如我上文所说,大众上班党是没时间去搞6个T3的,还要收集,还要了解游戏去开荒。越没有时间玩家就越浮躁,野队就越卷。各种来exp来高远征,没有开荒,直接卡装等卡刻印,贵司游戏该不会是以0氪排骨为荣,以小氪玩家为耻吧。
我希望你追赶进度是优化以往版本,通过高频率新BOSS让肝帝很难让多角色同步高装等对普通玩家产生进度碾压,也不会让排骨工作室大量稀释物价。然后通过高性价比的战令来保证大部分玩家一个大号的进度,最终在追平steam服后把整个游戏的内容产出调整到更侧重于国服玩家的方向上。在玩家还没有形成6个高装分号高负担的普遍玩法前改善体验,在工作室还没有长期大发横财的情况下调整金币产出和消耗,外服后期的金币消耗真的很不健康,一方面是大量的工作室刷金,一方面为了避免通胀在装备强化上大量回收金,最后让玩家埋单。
另外你的职业该快点出了,我俄服首发女枪小号侦查,你国服是特娘的一个也不出啊,逼得我只能玩女巫。要是不出快车后出的角色不氪就很难追上第一梯队了,外服有的你没有,船新职业你又不出,奉劝策划,都是千年的狐狸了,搁这玩什么聊斋呢,长期不出我只会摆烂等买号,我又不是要你直接出女狂当幻神,只是想玩自己喜欢的职业罢了。
工作室
说到工作室,我以前就说过,DNF的金币哪怕涨到1:100对玩家都没影响,前提是这个金是真实玩家自己打出来的,而不是工作室搬出来让玩家接盘的。DNF的金价长期不涨并不一定就是合理的,职业平衡可以用轮流加强导致数据膨胀,金币收益怎么就不能给第一梯队玩家高一点,然后去稀释原有简单的产出呢?DNF显然没管好这一点,工作室猛刷造成通胀,就让真实玩家多消耗,开增幅活动,出喂养系统,让普通玩家埋单。
显然国服方舟也避免不了被工作室高产出冲击的命运,即使现在能控制,只要有利可图,就无法阻挡丧尸大军的来袭,到时散户排骨人就不光要被商人收割,还要被工作室冲击。最后玩家一定会遇到自己提升的号获得的金比外服要相对贬值,自己刷的材料也相对贬值的这种廉价劳动力困境,除非策划从根本上改变金币的循环体系。所以我至今是观望的态度,并没有起太多号,只是体验游戏,尽量白嫖,享受用策略获得最大化收益的成就感。
游戏性质
最后我还是想说,游戏就应该是游戏,玩游戏不能啸着玩。什么暗黑4啥比新赛季,WOW退出中国市场,原神优化到星铁,剧情打死不给跳,DNF产出如便秘,只有用户跑了才知道送东西。游戏厂商该知道,你家的头牌都半老徐娘了,再也不是年方18貌美如花了,这几个游戏都被方舟吸了很多用户,我在游戏中都看到过。
而你方舟项目组也该明白,真的不是因为你足够优秀,而是太久没有一个好端游了,游戏的本质是娱乐而不是搬砖,况且搬砖只要够赚就会吸引工作室渐渐变得不赚,不是长久之计。方舟每天就是收集、日常、整点活动,每周就打一次团,战斗成分真不高,外服老玩家普遍都反应长草期枯燥乏味,你觉得国服玩家在副本卷日常烦的体验中耐心能有多久?无非是他目前给的金真的多罢了。养成要素可以有,但这游戏到底是一个收集养成游戏还是什么游戏?
星辰和混沌的优化应该很快要上了,我觉得整点活动也该改改了,起码改成半小时一次,国服这么多人根本没必要凑整点才能打,强行逼玩家在线几小时体验很差。反而应该多一些像魔方这样的不限时入场的副本,玩家自由安排时间打,略有难度但不费神,同时又在战斗中增加熟练度体验游戏,这才是健康的游戏方式。
说到底游戏玩家和厂商间的博弈从未停止,一个一个一个游戏的策划,骂了又骂,改过不啦,人家笑门也有理由说的,我做的什么游戏,steam热度第一,你国服是什么套路啊,卖火麒麟的,你叫我带。总之玩家该喷喷该冲冲,目前看来方舟策划好歹比DNF的强,知道及时听意见反馈,TX在笑门的话语权也比在neople要大,希望策划且行且珍惜,钱你可以挣,改善体验留存用户你必须得多使劲。
最后奉劝各位玩家理性投入,不要冲动消费也不要肝坏身体,不值得。我目前只有女巫能进牛,奶妈1370估计要停很久了,紫丰富紫净化我都没打算去肝,一个是我确实没这么多时间,一个是我也不打算在这个快速追版本的时间段和外服熟练工一起卷,以后想玩可以买个号,什么怨恨,什么30觉光卡,都比自己玩命收集要划算得多,不玩还可以卖掉,有什么问题可以评论区问,我虽然不怎么更新但还是知无不言,另:刚才安忆谷出半魔人暴击卡了,玩奶的九点半之前看到可以去买一下。

