赛尔号 恶魔羁绊 锢灵·舞与斯凯普
锢灵·舞 魂印:锢:1.
当回合
自身受到攻击伤害低于400点
或对手未使用攻击技能,
则令对手
下次
属性技能失效,
当回合
自身受到攻击伤害高于400点则令对手
下次
攻击技能失效;
当回合自身阵亡时则令对手下次技能失效
2.回合开始时,若自身体力高于最大体力1/2则当回合
使用技能
100%令对手束缚,未触发则
吸取
对手最大体力1/3,
回合结束时
若自身体力低于最大体力1/2则恢复自身最大体力1/3并造成等量固定伤害
斯凯普
魂印:普:1.自身每次登场后首次
使用技能
则100%令对手诅咒,未触发则对手下次属性技能失效
且消除对手回合类效果;
之后每次使用技能则效果变为100%令对手束缚,未触发则
吸取
对手最大体力1/3,若当回合对手使用攻击技能则重置此效果且下回合自身所有技能先制+1;回合开始时若自身体力高于最大体力1/2则当回合受到攻击伤害减少
35%,
若自身体力低于最大体力1/2则当回合受到固定伤害和百分比伤害减少
65%