定位钉层
定位钉层是一个不包含绘图的轨迹,可以将绘图挂在它的上面。
在传统动画制作过程中,定位钉已经使用了很长时间,主要用于固定动画纸张。在动画纸的底部或顶部的钉孔是用来定位,保持所有的纸张对齐。

普通动画纸上有三个钉孔。中心钉孔为圆形,左右钉孔为椭圆形。椭圆形钉孔位于页面的每一侧,离中心钉孔4英寸远。
为了保持绘图在一起,动画师使用一个定位尺。这个定位尺有三个与钉孔的形状和位置相对应的销钉。

在数码合成之前,定位尺也被用来移动摄像机支架上的图层,以创建平移和摄像机移动。它们相当于数字轨迹。Harmony利用这些概念创建了动画和摄像机运动。
一个peg由许多可定制的参数 组成。这些参数 是:
X、Y、Z位置(3D路径或单独位置)
角度(旋转)
倾斜
X和Y的缩放
欧拉角或四元数( 启用3D选项时)
Z轴缩放 (启用3D选项时)
可以像控制动画绘图层一样控制一个定位钉的轨迹。
定位钉层主要用于控制一系列绘图层,如云彩、一群鱼或一群鸟。可以把它们连接到一个定位钉层上,让它们作为一个单元沿着一个轨迹运动。这使得轨迹修改更容易、更快。当构建一个木偶时,大多数时候会添加一个主定位钉将木偶控制为一个对象。
在Harmony中,可以使用节点视图和时间轴视图添加定位钉。并且添加的定位钉在这两个视图中是同步的。