CYGAMES影之诗新卡+削弱导致部分游戏玩家不满
首先我事先声明,这个可能不算瓜,大家当个乐子就行。毕竟CCG游戏,有职业强有职业弱都非常正常,但是今天公布的新卡+削卡实在是让一部分玩家感到不满
今天上午公布了下个月的削弱方案,但是削弱的并不是两个t1职业(妖精、死灵)的卡,而是一张t2职业(复仇者)的核心卡,t1职业分毫无伤
先说一下这张被削弱的卡,“绝高无上·宽容”,效果有点小作文,我直接讲一下这东西的对局体验,就是你跟对方正常打的好好的,甚至是压制着对面打的时候,对面有概率没有任何预警的掏出两张宽容将你otk(通常是7、8费的时候),这在卡牌竞技游戏里体验是非常差的,在sv版也有很多人婊过这张卡,所以说削弱这张卡大部分人表示的是支持
但是问题出在另外的两个职业毫发无伤上,他们不但可以利用速攻抢死敌人的同时,也能在7、8费回合掏出otk手段,同时这两个职业在刚刚举行完的wgp(影之诗最高级别赛事)上拿到了全勤,但是被复仇者选用率只有12.5%
这两个职业没有被削弱就反衬着另外一个职业的削弱变成了笑话。大家都是7、8费回合otk,不稳定的那个被削弱了,稳定的职业没挨刀
大家都以为这是预防性削弱,可能接下来复仇者没公布新卡太强了,所以先砍废这张让对手游戏体验不佳的卡做铺垫
在晚上的时候,影之诗公布了三张新卡,一张是下水道职业(皇家),另外两张是一个t1职业(妖精),而这次的新卡,等于直接引爆了上午的不满
这次的t1职业补强了两张非现有t1体系的新卡,但是这两张卡属于肉眼可见的假,可以说塞给皇家和现有的体系非常的契合。同时皇家的新卡效果肉眼可见的弱,而这个职业的最高稀有度的卡(一般作为卡组核心)已经全部公布而且都偏弱(至少没有达到妖精新卡的强度)。这也就代表着这个皇家将大概率继续下水道,而妖精不但在削卡中毫发无伤,甚至获得了一套新的超模核心。这显然让很多玩家感到不平衡
就因为设计师极度偏心个别职业的情况下,有人统计了一下职业的平衡性问题
结果发现了妖精已经连续9个版本有t1强度的卡组,而死灵也连续8个版本有t1强度的卡组了,很难不怀疑设计师特意偏向个别职业了
当然在CCG游戏里,职业强度差距有区别,一边补强t1一边不给下水道好卡,就让这个猜想变得有那么点真实(?)
最后我自己也跟上一句,这也算瓜.jpg
在瓜版这种东西我觉的已经不算瓜了,但是还是想发一下,毕竟有点不吐不快的感觉