魔兽世界怀旧服:没有随机地下城的wlk版本,谁是最大的受益者
大家好,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。
最近窝窝头对暴雪的一个设计师进行了访问,访问的内容主要是wlk版本的一些更新细节,比如说双天赋系统的开放,以及双天赋系统切换的条件,而且表明在wlk版本可能不会开放转正营和转种族的服务,但是会对种族以及阵营之间进行平衡。然后就是会对副本次数进行修改,因为在wlk版本的时候,团本是分为4种的,一种是10人普通一种是10人英雄,一种是25人普通一种是25人英雄,那么如果玩家一周4个副本都需要打的话,会大大增加玩家的负担,而且会造成toc开放的时候,其它副本没人打的情况,因此暴雪设计师可能会修改英雄模式和普通模式共享cd,这样玩家玩起来也就轻松点。最后该设计师表示wlk版本将取消随机地下城,这一点其实对于很多人来说都是比较关注的,那么我们今天来聊聊这一举动谁才是最大受益者呢?

首先普通玩家表示非常的不满,毕竟没了随机地下城,小号练级就是一个难题,本来可以排随机副本升级,现在只能做任务,或者找玩家坐车。那么对于2选1的情况,想必大部分玩小号的玩家肯定是选择坐车了,毕竟做任务不仅累而且慢,那么坐车虽然要花金币,好歹升级快点,而且不累。

那么没有随机地下城哪些人会受益呢?第一个受益者,肯定是带小号的刷子了,毕竟如果有随机地下城的话,部分玩家就不会选择坐车升级,那么刷子带小号的数量就少了,收益肯定就会受到影响了。那么第二个受益者就是一些接练号的工作室了,这些工作室一般来说都是包级的,那么没有随机地下城找工作室包级的肯定会多点。第三个受益者当然是暴雪和网易了,玩家练级困难了,那么找暴雪和网易买直升的人就会变多,毕竟月卡是固定消耗赚不到大钱,这些增值服务,往往才是游戏运营商赚钱的工具。要说谁是最大受益者每个人肯定都有自己的想法,但谁是最大受害者,已经很明显了。

最后其实大家不必过于担心,因为该设计师说,虽然会取消随机地下城,但是因为该功能会影响玩家的社交,但是会找到一种新的方法替代,那么具体的替代方法,我们现在不得而知所以无法判断是好还是坏,只能有所期待了。
好了,那么本期的内容就到这里了,感谢大家的观看,我们下一期再见。