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共鸣性怪异(エモクロア)TRPG规则书个人翻译(5)

2022-08-29 19:56 作者:白梦CHANNEL  | 我要投稿


此专栏为ダイスタス・チーム(Dicetous Team)所创作出的新的完全免费TRPG系统《エモクロアTRPG》规则书的极限共鸣(ハウリング)部分的无授权个人翻译。共鸣性怪异这个词语是由本人擅自汉化的,也削减了若干备注的内容。若有问题将立刻删除。 

※2023年5月对翻译进行了大规模更新,项目名称的更改和重要改错等更改内容如下:

对表述进行了大幅更新(规则、处理等的原意没有改变,大概)

极限共鸣反应翻译大部分修正

持续时间的表述从“回合”改正为“轮”

0023 救世主妄想→弥赛亚情结

0024 悲鸣→尖叫

0025 现实误认→事实误认

0028 开示→公开

0049 末日思维→末日心理

0054 难度调整→难易度调整

0055 神智→神之智

0060 巨大化:

...到最后1分钟...奖励骰+3、成功数-1...→...到最后的1分钟...+4奖励骰、-1成功数...

0071 恐怖症→恐惧症

GEM-01 眼瞳绿化→绿瞳化

(更改的全部内容请查看个人翻译(1)专栏的评论)


极限共鸣(Howling)


此处记载着共鸣性怪异TRPG中会使用到的“极限共鸣反应”的症状一览

在原网站可以进行症状的搜索(关键词例:卡牌名称、分类、症状的一部分等)

卡牌的素材下载请查看规则书个人翻译(1)的指定评论处下载整合包


极限共鸣反应的分类:

反射、否认、戏弄、拒绝、同频、接纳、无法分类


可以将合心意的几项抽出,用来组成极限共鸣卡堆,以此来作成共鸣表

此外,也可以贴合模组或舞台设定,准备出原创的极限共鸣反应。


记载格式:

分类

编号 名称

说明

实际处理

※注释

“象征性的描写或台词”


反射

0001 恐慌

[怪异]的异常气息使身体僵住,动弹不得。

在1D6×10分钟(又或者是1D10轮)内,判定值为【身体】的技能判定将-1成功数。

可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“袭来的猛然恐怖,将我定在了原地。”


接纳

0002 幻觉

看见了本应看不见的东西,听见了本应听不见的声音。但这一切真的是并不存在的吗?

PL希望的话,可以使用<*知觉><观察><聆听><★灵感>等进行判定。成功则可以获得一条关于[怪异]的情报,然后<∞共鸣>等级上升1级。

※具体要交出什么样的情报由DL决定。

“值得惊叹的事实,带着荒谬的现实感来到了面前。”


同频

0003 共振(Empathy)

和[怪异]的亲和性升高,此后变得更容易受到影响。

追加获得对象的[怪异]所拥有的一项共鸣情感。

※持续至模组结束。

“我们是心灵相通的。对吧?”


否认

0004 偏执症(Paranoia)

被极度放大的不安和妄想所囚困,变得难以进行对现实的认知。

判定值为【五感】的技能判定将-1成功数。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“反正你也会背叛我的吧......!”


同频

0005 灵感获得

因认知到了[怪异]的存在,变得能够感觉到超常的存在。

立即上升1级<★灵感>等级。

※持续至模组结束。

“快看!这不是在吗、就在那里!”


拒绝

0006 失神

被[怪异]强力的气场所冲击而失去意识。

立即进行<*生存>或<*自我>判定。失败则共鸣者在1D10分钟内陷入【失神】状态。

※【失神】中的处理参考规则书的“HP和MP”。

“就连我自己也不知道,这后来到底发生了什么”


戏弄

0007 醉于激情

被[怪异]所释放的强烈情感所冲击而变得情绪不稳定。

共鸣者会暂时变得情绪不稳定。

※症状和时间由DL决定

“我的情感,真的是源自于我自己的吗。”


同频

0008 思考流入

共鸣对象([怪异]或人物)的思考流入脑中。

[怪异]的情感的断片、心中景象、回忆、色彩、阴影......不属于自己的思考流入到共鸣者的脑中。

※流入进来的是什么样的思考,内容由DL决定。

“我要变得不再是我了!”


同频

0009 精神污染(Contamination)

精神被[怪异]的情感所污染。

在1D10小时内,判定值为【精神】的技能判定将-1成功数。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“究竟到何处为止是我、从何处开始是你呢?”


戏弄

0010 视线

总感觉有谁在紧紧地盯着这边看。

变得对那找不到源头的视线感到在意得不得了。

※症状和时间由DL决定。

“是谁在那里。”


同频

0011 侵蚀

受到来自[怪异]的剧烈侵蚀。

立即增加1级<∞共鸣>等级。

“自我在受到侵蚀!”


同频

0012 异形化(Transform)

身体的一部分发生了与[怪异]的特征相应的变化。

根据发生的变化,特定的技能判定将获得+1奖励骰。变化将持续1D10小时左右。若想要掩藏自己的异形化不被他人发现,或许会需要用到<隐匿>技能。

※具体会发生什么样的变化由DL决定。

“某天早晨,格里高尔·萨姆沙从一个让人心忧的梦中醒来。”


无法分类

0013 狂暴化(Berserk)

理性的控制被破坏冲动所挣脱,自身的情感将就此开始暴走。

在1D3轮内,共鸣者将因破坏冲动而采取暴力行动。

※可使用<*自我>,成功即可解除此反应。

“总之在那时候,就是忍不住想要将一切都破坏掉。”


拒绝

0014 排斥反应(Rejection)

与异物的共鸣引发排斥反应。猛烈的不快感、呕吐感和疼痛等症状向你袭来。

立即减少1级<∞共鸣>等级,并受到1D3点HP伤害。

“滚出去!现在马上!”


无法分类

0015 欲望膨胀(Desire)

欲望无止境地膨胀。

在数十分钟内,共鸣者将无法抑制住自己的欲望。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“好想要、更多、更多......”


拒绝

0016 战栗

身体发抖,无法自如行动。

在1D10分钟(又或者是1D3轮)内,判定值为【身体】的技能判定将-1成功数。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“动啊!快动啊!”


同频

0017 共鸣扩大

袭向共鸣者的[怪异]的影响,波及到了其周围的人们。

在场所有共鸣者的<∞共鸣>等级+1。

“灾厄将会传播——”


同频

0018 预感

此[怪异]显现之时,这个世界、以及这个故事将会迎来怎样的结局,你预感到了这结局的片断内容。

预感、未来预知、幻觉、[怪异]送来的影像......无论形式如何,共鸣者都将因与[怪异]的同频,预感到未来的片断内容。

※会获得怎么样的预感将由DL决定。

“我窥探到了等待着自己的命运,不禁颤抖了起来。”


接纳

0019 盲信

是出于极度的恐怖,还是出于寻求救济的想法呢。共鸣者的精神开始逃避现实,并陷入某种盲信。

在1D10小时内,判定值为【精神】的技能判定将-2成功数。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“帕斯卡赌上帝是真实存在的。你呢?”


同频

0020 幻视

本来不可能出现的景象展现在周围。比方说在大白天的天空上闪耀着不祥的星光、世界变成了黑白色、周围徘徊着奇怪的怪物等等。

因幻视的影响变得难以认知现实的情况。在1D6×10分钟内,运用视觉的技能判定将-1成功数。

“现实虚构相互逆转——”


无法分类

0021 超常现象

共鸣者的周围开始发生超常现象。而这超常现象说不定会直接向共鸣者发起袭击。

这是发生在现实的事情、还是共鸣者的精神所展现的幻象呢。无论是虚是实,共鸣者的周围都将开始发生超常现象。

※会发生什么样的现象由DL决定。

“有些事情光靠科学是解释不了的。至少靠现在的科学是。”


接纳

0022 真理之门

因来自[怪异]的异常侵蚀而濒临疯狂的精神,开始了令人毛骨悚然的洞察。

立即进行<洞察>或<直觉>或<★灵感>的判定。成功则能获得触及模组核心的情报。但一旦收下此情报,<∞共鸣>等级的初始值将永久上升1级。

※要交予什么样的情报由DL决定。

“人并不是万物的尺度。”


接纳

0023 弥赛亚情结(Messiah Complex)

因接触到[怪异],而被“能解决这个事态的只有自己”的妄想及执念侵占了思考。

在1D10小时内,判定值为【精神】的技能判定将+1成功数,判定值为【五感】的技能判定将-2成功数。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“交给我吧。”


反射

0024 尖叫(Scream)

感受到极度的压力,不由得想要发出尖叫。

此影响只要喊够了就会平息。

“呜、呜哇啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!”


否认

0025 事实误认

因过度否认面前所发生的事实,转而将其认知为不同的事情或理解为不同的认识。说不定会因此与其他共鸣者意见无法相合。

此影响将持续1D10小时。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“看向现实吧!”


否认

0026 催眠(Hypnosis)

对特定事物的喜恶发生逆转。或是变得非常喜欢平时讨厌的食材,或是变得总是关注心爱的恋人的讨厌之处等等。

此影响将持续1D10小时。

※会发生什么样的逆转由DL决定。可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“我为什么会和这个人交往啊?”


拒绝

0027 健忘

忘记了非常重要的事情怎样都想不起来。

此影响将持续1D10小时。

※忘记什么由DL决定。可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“总感觉,有什么是很重要的来着。”


戏弄

0028 公开

心理的防壁因[怪异]的侵蚀而瓦解。变得隐藏不住真实的想法,所想到、所思考的内容将原原本本地从口中漏出。

症状将持续1D10分钟。

“这话我只在这里说啊!!!!”


拒绝

0029 目眩

受[怪异]的强大气场所冲击,被让人站不起身的强烈眩晕感所侵袭。

在1D10分钟内,所有技能的判定值-2。

※可使用<*生存>或<*自我>,成功即可解除此反应。

“眼、眼在转个不停!”


戏弄

0030 眼·鼻·口(Who Are You)

变得无法认知周围人的面容。或是单纯地无法认出不同人的脸,又或是看所有人都感觉是同一张脸。

症状将持续1D10分钟。

※具体会是什么样的感觉由DL决定。

“嗯——有两只眼睛,一张嘴巴。”


否认

0031 发作性睡眠(Narcolepsy)

像急性发作般被强烈的睡魔所侵袭。

在1D10分钟(又或者是1D3轮)内,将意识朦胧陷入沉睡。睡眠时将会见到与[怪异]有关的恶梦。

※可使用<*自我>或<*生存>,成功即可醒来。

“再睡5分钟。”


否认

0032 既视感(Dejavu)

感觉自己过去也有过同样的体验,回忆起接下来可能会发生的事情。但并不知道这暧昧的记忆到底是否正确。

回忆起的或许是实际可能会发生的事情,但也或许不是。

※具体是什么样的内容由DL决定。

“之前也有过这样的事来着。”


否认

0033 未视感(Jamais vu)

理应已经习惯了的经验或事物,却开始感觉像是第一次一样。

在1D10小时内,判定值为【知力】的技能判定将-1成功数。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“这样的,我还是第一次!”


否认

0034 思维破裂(Antilogic)

因[怪异]的影响无法整理思考,变得会进行缺乏理论性的支离破碎的发言。谁都理解不了共鸣者所说的话。

在1D10小时内,与他人的沟通将变得困难。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“别说这些让人难懂的话了!”


拒绝

0035 共鸣转嫁(Not My Fault)

将发生在自身的[怪异]的影响转嫁给他人。

将该共鸣判定的<∞共鸣>等级上升值转嫁给任意的共鸣者。

“到那边去!”


无法分类

0036 绝对集中(Concentrate)

以承受身体上的负荷为代价,使自己在接下来的判定中变得有利。

减少1D3点HP。获得与HP减少量相等个数的奖励骰。

※持续至模组结束。效果在模组中只能发挥一次。

“万事拜托了啊啊啊!!”


否认

0037 饥饿(Hunger)

变得极为饥饿,会将在场感觉能吃的或能喝的东西送入口中。

在1D10分钟(又或者是1D3轮)内,会忍不住地将什么东西送入口中。

※可使用<*自我>,成功即可解除此反应。

“那个,可以吃掉吗?”


否认

0038 否定(Negativism)

因过度否定来自[怪异]的干涉,变得无法接受来自他人的提案。根据情况,说不定还会对他人的行动发起阻碍。

判定值为【社会】的技能判定将-1成功数。

“别对我指手画脚!”


否认

0039 书虫(Book Mania)

对知识、尤其是书籍和文字资料产生强烈的渴求。一旦开始阅读,直到读完为止都会留在原地无法行动。

此影响将持续1D10小时。

※<*调查>等判定的成功可以缩短阅读时间。

“再等我1页的时间。”


否定

0040 SNS中毒(Share Mania)

变得对世间的反应在意得不得了。会为了确认反应而频繁地查看SNS。

会以5分钟1次、或者是每3轮1次的频率变得想要查看手机。若是无法查看SNS的场合,则所有的技能判定将-1成功数。

※若手机遭到破坏,则<∞共鸣>等级+1。

“求扩散!”


否认

0041 志望者(Wannabe)

对天才、鬼才产生强烈的憧憬。只注目于他们的表面,并总是做出与其相仿的言行。

在1D10小时内,交涉系技能的技能判定将-1成功数。

“别碰我的作品!”


戏弄

0042 脚镣 (Ball and Chain)

变得会嫉妒他人的成功,采取拖人后腿的行动。

在同行者的技能判定时,若PL希望便可以进行技能判定。成功则同行者的技能将-1成功数。

※若是在回合制行动中进行的判定,则将消耗掉自己的回合。

“可别偷跑啊。”


否认

0043 迟到癖(久等了!)

在此后所有的场景都会迟一步登场。

陷入“迟到癖”时进行仅1次的<魅惑>判定。成功则此后的交涉系技能的技能判定将+1成功数,失败则-1成功数。

“来,开始游戏吧!”


否认

0044 炎上恐惧症(Share Allergie)

变得对周围或世间的否定反应感到恐惧,因害怕被批判而无法进行一切主动积极的行动。

在1D10分钟(又或者是1D3轮)内,主动积极的行动的判定将-1成功数。若受到他人的批判或是严格指示的话,症状就会进一步恶化。

※若是周围存在很多人的场合又或是行动会被许多人认知到的状况,则再-1成功数。

“不要扩散了啊。”


否认

0045 失明(In the Dark)

因过度否认自身所看到的景象,而隔断了视觉上的信息。

在1D10分钟(又或者是1D3轮)内,无法获得视觉上的信息。运用视觉的技能判定将-2成功数。

※可使用<*自我>或<毅力>,成功即可解除此反应。

“眼前 变得 一片漆黑”


戏弄

0046 失眠症(Insomnia)

无法进行睡眠以获得充分的体力恢复。

无法通过休息获得HP的恢复。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“哈哈,我没事的......”


接纳

0047 异常共生(Parasite)

进行着正常的思考则绝不可能进行的与某种存在的共同生活,又或是会在体内饲养起寄生生物。

陷入此状态的共鸣者,会挺身保护其所共生的存在。若想要掩藏其存在不被他人发现,或许会需要用到<隐匿>技能。

※可使用<*自我>或<毅力>,成功即可解除此反应。

“Welcome!”


戏弄

0048 类像(Simulacra)

会将周围的各种事物看成熟人的脸。

无论到哪里都会时常感觉到熟人的存在。症状将持续1D10分钟。

※会看成谁的脸由DL决定。

“你来这里干嘛。”


接纳

0049 末日心理(Harmagedōn)

相信世界会在不远的将来灭亡而感到绝望。

在1D10分钟内,所有技能判定的判定值-2。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“事情我都听说了!世界将会灭亡!”


拒绝

0050 交替(Switch)

与平时的共鸣者不同的人格显露了出来。

立即进行<*自我>判定。判定成功则此影响只是暂时的。判定失败则此影响将遗留一生。一旦共鸣者丧失了自我就随时都有可能发生交替。此影响将持续1D10小时,又或是持续到当前显露的人格失去意识为止。

※<*自我>判定也可以直接跳过。交替出来的人格的能力等等由PL和DL商量决定。

“老子!登场!!”


否认

0051 偏爱(Fetishism)

会对特定的什么产生强烈的性冲动。妄想会擅自爆发并脱口而出。

立即进行<*自我>判定。判定成功则此影响只是暂时的。判定失败则此影响将遗留一生。若想要掩藏此状态不被他人发现,或许会需要用到<隐匿>技能。

※<*自我>判定也可以直接跳过。性癖的对象等等由PL和DL商量决定。

“啊啊不行不行。眼镜可不能摘掉!”


接纳

0052 献身

不顾自身利益而为他人献身献力。根据场合,还会即便赌上自己的性命也要去完成自己所相信的事情。

在1D10分钟(又或是1D3轮)内,会不顾自身危险而为他人行动。比方说挺身为人挡下攻击等等。

“快走,这里就交给我吧!”


接纳

0053 死亡Flag

说出像是会决定自己(又或者是我方全员)的死亡一样的台词,而因此引来相应的命运。

因立起了死亡Flag,在1D10分钟(又或是1D3轮)内,所有技能的成功数-1。

※可使用<*生存>,成功即可使此反应无效。

“解决了这个事件就回去结婚......”


拒绝

0054 难易度调整

共鸣者个人会感觉到在这个世界上活着的难易度发生了变化。

投掷1D3。若为1则此后的判定将+1奖励骰,若为2则无变化,若为3则骰子数-1。此影响将持续1D10分钟(又或者是1D3轮)。

“人生超级简单模式!”


同频

0055 神之智(Akashic Records)

无论是什么事情都可以得知。

可以通过知觉系技能的成功,获得共鸣者所需求的知识。然而,所获得的知识并不一定就等于事实。同时,每当获得神之智就要消费1D3点MP,并且上升1级<∞共鸣>等级。

※对于共鸣者的需求要交出什么样的回答由DL决定。

“吾已得神之智!”


拒绝

0056 守护者(Guardian)

变得会优先采取保护自身或我方成员的行动。

在1D10分钟(又或者是1D3轮)内,会优先采取保护自身或我方成员的行动。回合制行动时将进入“专注于应对行动”状态,判定时+1奖励骰。攻击的对象会优先选择为该共鸣者。

“我来成为大家的盾。”


戏弄

0057 反响(Echo)

会照样地重复周围人的言行。

在1D10分钟(又或者是1D3轮)内,会照样地重复周围人的言行。

“会照样地重复周围人的言行。”


接纳

0058 视野狭窄(Only You)

变得对共鸣对象以外的事物感到毫不关心。

在1D10分钟(又或者是1D3轮)内,对共鸣对象进行的行动将+1奖励骰。除此以外的判定(包括应对行动)将全部-1成功数。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“我眼中只有你。”


同频

0059 身体变形(变身)

因[怪异]的影响而导致身体发生异样的变形。

在1D10分钟(又或者是1D3轮)内,判定值为【身体】的技能判定将+2奖励骰、-1成功数。直到成功通过2次判定值为【身体】的判定为止变形都不会解除。

※会发生什么样的变形由DL决定。

“变身!”


同频

0060 巨大化(Giant)

因[怪异]的影响而导致身体发生巨大化。

在3分钟(又或者是3轮)内,判定值为【身体】的技能判定将+3奖励骰、-1成功数。到最后的1分钟(或最后的回合)的时候将变为+4奖励骰、-1成功数。时间到了就会自动解除。

“刷!”


同频

0061 一时的成功(Doping)

为了仅限一时的成功,牺牲掉将来的一切。

可以在PL希望的任意时机发动。仅限1次,可以使判定值为【身体】的技能判定+4成功数。四肢的其中之一产生重大的功能障碍,能力值【身体】-1。此影响将持续一生。

※此极限共鸣反应一生中只能使用1次。

“那 全都结束 也无妨”


否认

0062 自残行为

伤害自己的肉体。

在1D10小时内,每当遭遇难以承受的事情都会伤害自己的肉体。每当进行自残行为都会-1D3点HP。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“好想试试被爱的感觉啊。”


拒绝

0063 事象拒绝

将已经发生的事情变回没有发生过的状态。

可以在PL希望的任意时机发动。在模组内可以将刚刚发生的1件事情变回没有发生过的状态。五感的其中之一产生重大功能障碍,能力值【五感】-1。此影响将持续一生。

此极限共鸣反应一生中只能使用1次。

“我拒绝。”


否认

0064 幼儿退行(Babubabu)

因过度地不想承认发生的事实,而导致精神倒退至幼儿时期。

在1D10分钟(又或者是1D3轮)内,共鸣者的精神将发生幼儿化。会寻求起自己在幼儿时期所想要的东西。除了基础技能以外,成人后学会的所有技能都将无法使用。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“妈妈在哪儿啊?”


否认

0065 朋友(Imaginary Friend)

关系亲密的人不知何时出现在了共鸣者身边。共鸣者开始向其搭起话来。

在1D10分钟(又或者是1D3轮)内,共鸣者会感觉到关系亲密的人的存在。此人无法被周围的人所看见,而共鸣者会朝着没有任何人在的方向搭话。受到此影响的共鸣者在症状改善后也会常常感受到其存在。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“嗯,没事的,姐姐。”


否认

0066 自由化(Freedom)

从自我压抑下解放,获得精神上的自由。如果是现在的自己什么都能做得到。

在1D10分钟(又或者是1D3轮)内,共鸣者能够自由地去做自己真正想做的事。不管眼前发生了什么、不管自己的行动会引发什么、不管谁会怎么想......共鸣者从这一切的束缚中解放了出来。

※无法自行解除。可以通过他人的<心理>等干涉解除。

“FREEEEEDOM!!!!!!”


戏弄

0067 心理创伤(Trauma)

共鸣者回想起过去的心理创伤。

在1D10分钟(又或者是1D3轮)内,共鸣者将碎碎念地说出与自己过去的心理创伤。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“第二天,她的身影就从家里消失了......”


否认

0068 虚张声势(Bluff)

掩饰自己的内心,将自己表现得充满自信。

在1D10分钟(又或者是1D3轮)内,共鸣者不会将心中的不安说出口,化身为过度的自信家。若要掩藏自己的不安不被他人发现,或许会需要用到<隐匿>、<心理>等技能。

“就这,屁都不算。”


否认

0069 动物化(Animalize)

逃避现实开始模仿动物的言行。

在1D10分钟(又或者是1D3轮)内,共鸣者的精神和言行将会完全变成任意的动物。期间内无法做出人类的行动。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“汪汪!呜呜汪汪!”


拒绝

0070 洁癖症(Clean Freak)

感觉世上的所有东西都是肮脏的。

在1D10分钟(又或者是1D3回合)内,会感觉不在共鸣者所决定的基准内的东西都是肮脏的。无法触摸所有会感到肮脏的东西。此外还会过剩地洗手、擦手。强烈的症状只是暂时性的,但影响还会再持续一段时间。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。

“连说起话来也是如此肮脏啊。”


拒绝

0071 恐惧症(Phobia)

变得会对导致当前状况的直接原因感到强烈的恐惧。

若感到恐惧的对象存在于附近,共鸣判定以外的判定将-1成功数。此影响至少会持续1D10小时左右。根据情况或许还会持续一生。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可暂时减轻症状。

“不行不行不行不行。太可怕了。”


同频

0072 过共鸣(Hyper-resonance)

因进行了过度的共鸣,而与在场的其他人也发生了共鸣。

替同行者中的1人承担共鸣判定的上升值。若此同行者引发了极限共鸣,则还要承担其产生的极限共鸣反应。

※若同行者不在场,则不会发生此反应

“大家的心都流入我的体内......”


拒绝

0073 呕吐

因过度的共鸣而感受到强烈的呕吐感,当场开始呕吐。

呕吐感将持续1D10分钟(又或者是1D3轮)。若没有可以呕吐的东西,就会吐出胃液。只要吐完症状就会结束。

“呕!”


接纳

0074 狂信

陷入超乎常理程度的笃信,并只为信仰的对象而行动。

决定信仰的对象。对决定好的对象抱有超乎常理的信仰心,并只为了该对象而行动。有时或许还会采取对象毫不期望的行动。

※信仰的对象由DL决定。也可以使用骰子决定。

“这一切都是为了您所做!”


拒绝

0075 传闻的散布(Fake News)

逃避现实的最后,开始将子虚乌有的传闻当作事实一样扩散开来。

在1D10分钟(又或者是1D3轮)内,将毫无根据的传闻当作事实一样扩散。扩散开来的传闻会在约75天后消失。

“听说那个人其实非——常喜欢猫咪哦!”


特定怪异反应

GEM-01 绿瞳化(Green Eyed)

一边的眼睛将变化为绿色。

此效果可积累最多2次。


特定怪异反应

GEM-02 共振:嫉妒

和[怪异:绿眼的怪物]的亲和性升高,与其发生共振。

获得[共鸣情感:嫉妒(情念)]。

※持续至模组结束。


特定怪异反应

GEM-03 嫉妒心流入

被绿眼怪物所凭依之人的思考流入到脑中。

是谁的嫉妒心、嫉妒的对象又是谁......无论具体内容如何,强烈的嫉妒都将流入到共鸣者的脑中。

※将流入怎样的思考由DL决定。


特定怪异反应

GEM-04 眼痛

眼部产生剧烈的疼痛,变得无法很好地进行观察。

在1D6小时内,有关视觉的判定将-1成功数。

※可使用<医术>,成功即可使此反应无效。


特定怪异反应

GEM-05 共振:劣等感

和[怪异:绿眼的怪物]的亲和性升高,与其发生共振。

获得[共鸣情感:劣等感(伤痛)]。

※持续至模组结束。


特定怪异反应

GEM-06 灵视

眼睛的性质发生变化,变得可以看见原本看不见的东西。

<★灵感>等级+1。

※持续至模组结束。


特定怪异反应

SGS-01 奇妙的幻听(A)

听见了“Tekeli—Li!Tekeli—Li!”的奇妙叫声。令人毛骨悚然、陷入疯狂的声音。

进行<*自我>判定,若没能成功,则获得[共鸣情感:疯狂(伤痛)]。

※持续至模组结束。


特定怪异反应

SGS-02 果冻化

身体的一部分变成像史莱姆一样的果冻状。果冻化的部分今后会慢慢地扩散。

现在的<∞共鸣>等级×10%的身体组织发生果冻化。


特定怪异反应

SGS-03 奇妙的幻听(B)

听见了“Tekeli—Li!Tekeli—Li!”的奇妙叫声。精神被叫声所动摇产生了破坏的冲动。失去了理性的控制,自己的情感开始暴走。

在1D3轮内,共鸣者将因为破坏冲动而采取暴力的行动。

※可使用<*自我>,成功即可解除此反应。


特定怪异反应

SGS-04 叛逆的萌芽

对比自己地位更高的、或者是束缚着自己的人物产生强烈的叛逆心。被想要逃离支配的强烈情感所囚困。

获得[共鸣情感:支配(关系)]。

※持续至模组结束。


特定怪异反应

SGS-05 奇妙的幻听(C)

听见了“Tekeli—Li!Tekeli—Li!”的奇妙叫声。叫声所带来的猛烈的不快感,使共鸣者的身体产生排斥反应。

立即减少1级<∞共鸣>等级,并受到1D3点HP伤害。


特定怪异反应

SGS-06 疯狂的洞察

因接近了难以理解的存在而濒临疯狂的精神,开始了令人毛骨悚然的洞察。

立即进行<洞察>或<直觉>或<★灵感>的判定。成功则能从DL处获得触及模组核心的情报。 但一旦收下此情报,你的<∞共鸣>等级的初始值将永久上升1级。

※具体要交予什么样的情报由DL决定。


特定怪异反应

MYG-01 情绪高涨

像是在参加密室逃脱游戏一样感到十分兴奋。

兴奋过一阵子之后就会平静下来。

※可使用<*自我>,成功即可将此反应无效。


特定怪异反应

MYG-02 天之声

听见了找不到源头的声音。

进行<*知觉>判定。若判定成功,声音就会告诉共鸣者用来解开谜题或逃出迷宫的提示。

※具体要告诉什么样的提示由DL决定。


特定怪异反应

MYG-03 共振:好奇心

和[怪异:迷途之家]的亲和性升高,与其发生共振。

获得[共鸣情感:好奇心(欲望)]。

※持续至模组结束。


特定怪异反应

MYG-04 挑衅

“连这种谜题都解不开吗?”陷入被迷宫如此挑衅的幻觉,莫名地感到恼火。

恼火过一阵子之后就会平静下来。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。


特定怪异反应

MYG-05 逃离的想法

因异样的环境而陷入不安,变得即使是一秒也想要尽快从这个空间中离开。

持续至成功逃出为止。

※可使用<*自我>,成功即可解除此反应。


特定怪异反应

MYG-06 伴手礼

被强烈地想要带走迷宫中的一个物品的欲求所驱使。

持续至成功带走为止。

可使用<*自我>,成功即可解除此反应。


特定怪异反应

MFS-01 恶魔的低语

耳边传来了恶魔的低语。“解开枷锁,忠实于自己的欲望吧。”

在1D3轮内,共鸣者将脱离PL的控制化身为NPC,开始为满足自己的欲望而行动。

※可使用<*自我>,成功即可解除此反应。


特定怪异反应

MFS-02 破灭倾向

突然变得自暴自弃,想要将一切都结束掉。

仅限在模组内,获得[共鸣情感:破坏(欲望)]。若已持有该共鸣情感,则会立即企图自杀。

※可使用<*自我>或<心理>,成功即可解除此反应。


特定怪异反应

MFS-03 旁白

到底是恶魔心血来潮的提示,还是说这本身也是一个陷阱呢。被恶魔所魅惑之人的思考流入到脑中。

或是断片般的影像、或是其心中的景象,无论形式如何,和梅菲斯托结下契约之人的一部分思考将流入到脑中。

※将流入什么样的思考由DL决定。


特定怪异反应

MFS-04 欲望之种

自己心中的欲望被刺激了起来。恶魔毫不留情地在人的心中种下了破灭的种子。

PL需从情感属性“欲望”的共鸣情感中,选择任意一项取得。

※持续至模组结束。


特定怪异反应

MFS-05 悲剧的连锁

因最邪恶的愉悦犯之手,又或者是因命运的恶作剧,悲剧将互相连锁并且加速。

在场所有共鸣者的<∞共鸣>等级+1。


特定怪异反应

MFS-06 魔力赋予

被恶魔强行赋予了魔力。本能拉响了“不应该使用这份力量”的警笛。可一旦到了真正陷于困境的时候,又真的能忍住不去使用这份力量吗?

PL可以在任意的时机将<∞共鸣>等级上升1D10级,然后可以在这之后进行的判定中获得与上升值相等个数的奖励骰。



共鸣性怪异(エモクロア)TRPG规则书个人翻译(5)的评论 (共 条)

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