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BUG、卡顿...你所关心的,策划亲自答!

2023-06-26 23:55 作者:折忆丨  | 我要投稿

关于近期狙友们对游戏的诸多问题反馈,B酱逮住了策划让他亲自回答大家!



对大伙所关心的性能优化和BUG修复问题,我们做出以下回复:


《生死狙击2》5月优化速递 


PVE新主线「灾厄都市」游玩卡顿。

「灾厄都市」相较之前的「第三区」地图确实更为复杂,对性能优化的考验更大,我们接下来会尽快改善「灾厄都市」卡顿问题。


关于偶尔出现的卡刀、卡镜、卡雷的问题?

这「三卡」的问题原因比较复杂,我们会先从动作底层机制上进行修复,也部分改善了此类问题,准备好后就会在测试服先行测试,同时也会继续改进。


如果狙友们在游玩过程中遇到了「三卡」问题,可以给B酱提供日志信息,以方便技术小哥快速排查,争取早日解决该问题。

为什么你们喜欢在地图外围不使用贴图,而采用实体建模?主打一个叛逆是吧?

并不是故意叛逆,

接下来我们会在不影响视觉效果的情况下,尽量减少无用实体建模。

PVE准备阶段队友「不准备」要等65秒,好烦。

该问题与「PVE准备阶段加入聊天和语音」、「演习和PVE可以单人挑战」等优化点,会逐一认真讨论后再确定,也将尽快给出应对方案哒~

PVE释放技能(主要是「无人机」与「电能冲击」)时,会出现卡第三人称视角的问题。

请狙友放心,此问题已经在修复中了。

此外「灾厄都市」中的油桶会进行改进,便于玩家找到。另外增加植物怪弱点伤害、「幻蝶女巫」蛛丝可以被队友打断等方面的优化已经在测试中,会尽快外放。

天梯系统会有新调整吗?

PVP天梯系统会在这两个月进行一定调整,首先是「巅峰排行榜」的试运行,提高竞技能力的占比。

开局角色加载慢,遍地「隐形人」,根本看不见敌友......

此问题已经在最后调试中,很快就能和「隐形人」说拜拜!

后续有没有新枪和新内容可以玩?

从本月开始会恢复上新原型武器,后续也会保持上新。另外「热力格斗模式」最早也会在8、9月份上线新版本,届时会有新地图、新buff、新的大头英雄技能等供大家游玩~



上述优化或修复的具体上线时间会在后续陆续公布,请大家留意我们的动态哟。


对于其他大家十分关注但在文中没有提到的问题,我们也不会忽略的,在有明确解决方案和计划后也会尽快告知大家~



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