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把敢达氪金对决划分时代

2018-11-12 19:51 作者:-史达-  | 我要投稿

在我摸过的游戏里,氪金对决玩死自己的程度仅次于《红警ol》,实际上我以前还感觉这游戏不错,原以为是错觉,现在来看好像并不是。

一划分才发现,在不到一年的时间里,氪金对决做出的乌龙事件真的是多的离谱,拿最近的oo说,就像《国服砸钱决战》(能连到韩服的推荐去《敢达决战》韩服,那个良心多了),以前的不强,大部分懒得去加强,然后出的新的大部分都赖的一逼(这种情况其实很常见,只不过不到一年就变成这样也是奇葩)

好了,回归正题,划分我是按当时的标志划分,以公测为准,毕竟自己都不记得时间了

一、开端:白独角时代

由于是刚刚开服,所以大部分玩家的机体都是一、二星,也就强袭因为七天送是例外,但土豪可不是这样,由于限时初始就是三星,而有白独角的基本都有zz和三星的z,所以平民基本就是被毒打的份儿,匹配也是渣的要死,级别差别大都是家常便饭的事情了,不过毕竟是刚开始,白独角也能钻研出打法,平民的事情就是:升级,尽量避免额外问题;拿手柄,在操作上击败对方

二、“巅峰”:F91时代

讲道理这是最辉煌的时期了,不知道是凯英没注意还是怎么回事,f91的概率很高,有月卡的基本人手一台(甚至有十连两台的人出现),有一部分玩家已经能摆脱等级问题,而f91所需要的高操作也让这个游戏开始回暖,问题依旧不变,但这个时候很多萌新也会帮着洗地(包括我)(这点东西实际上寥寥无几,别的问题还是问题。讽刺的是那个时候萌新帮着洗地,现在连大佬都洗不动)。但是下一个时代就出现了问题

三、炸弹:自由时代

这个时代说白了就是劝退时代

什么翻滚炮、容错率低,垃圾!那个时候自由有一个bug:发动五彩的时候对方拔刀会被弹飞!

平民的主力是什么:主打刀的空强!你这个bug不是要人命吗?从这个时候开始,很多玩家都开始退坑(我的第一篇细数失败原因就是这个时间)

后面也是出了癌变、新安洲和全装甲独角兽以及削弱自由(其实没什么用),然而没什么卵用,因为这个时候就是无氪党拿限时的时候。新安洲那个时候就是垫底的存在;全装甲独角兽又刚出来,战术不好弄,所以一句话“农机要加强,自由必须削!”

而同时,网络渣的问题彻底显现,当时低配机根本无法运行游戏,对战就是“连接中”!

四、两极:FA78时代

这个时代最大的亮点就是总算有可以和自由匹敌的限时了,虽然说出来没多久削了一次,但并不影响它的名号

然而我在这个发现一个问题:平民的逆袭概率再一次缩小了,对于fa78,到现在也没几个农机可以对付的,对土豪来讲,无非就是换一个机而已

实际上这个时候凉就已经是定局了,下面的时代无非是让它凉的更快而已

五、过大于功:掉毛时代

凯英可能也注意到了一些老掉牙的问题,所以就弄了一些关照萌新的东西,比如成长礼包之类的,然而对于老玩家,新的炸弹出来了!

一方面你无法享受成长礼包。还有就是掉毛,它是第一个正式宣布“养成如儿戏”时代到来的东西(以前的就只是玩起来麻烦),凯英对玩家的反抗彻底选择了无视。于是,正义、老虎被起用,白独角兽、v、z等机体辉煌不再,而当时,平民的主力就是空强、元祖和v。

六、核弹:半周年

这个时候标志事情不少:一个小蛋糕是玩家可以免费拿到高星机;一个麻烦是白卡,装甲车队正式形成(掉毛、自由、白卡、zz);一个锅是大家大概知道Namco的参与度(如果只是凯英,估计到死都不会往限时里放红异端改),但一些人想直接把锅甩给Namco;一个核弹是。。。。

这个东西充分反映了凯英的无知:玩家肝有屁用!在这个游戏里,就只有乖乖挨宰的命!

估计凯英永远不会明白一个人要让zz上四星会花多少精力。也不会明白,这个游戏已经彻底失去了活力

七、命中注定:现在

现在依旧改掉了一些问题,典型的是解决开局卡,也弄了一些新的活动和模式想吸引玩家。但当年提出这些问题的玩家又有多少人还在?玩家早就玩明白了。眼看新的限时oo出现,又有一批平民有的机子要被淘汰,又是一片骂声

我有什么想法?我现在就只是好奇下一个击败oo的会是谁

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