脑洞,能够辅助魈的角色
首先要明确一点,在我看来辅助不应该是只能辅助某个角色,而应该辅助一个类别并和其他辅助有一定区别
按照上面的理论,最简单的想法就是提升风元素伤害,这样全部风元素角色都能享受到加成,当然这并不是本专栏要讨论的东西,提升属性伤害的角色已经有了,比如九条莎罗和九郎,分别提升雷伤和岩伤,没什么好聊的,咱要从魈的其他方面入手考虑

那么魈还有什么特别的机制呢?流血和下落
近几个版本就出了一个看流血的圣遗物,但想要吃满效果必须要持续扣血,目前为止最契合的就是魈了,算是专武也不为过。当然你要是想,放完元素爆发后站到燃烧的草地上也不是不能用,估计到了须弥,出了草角色之后就能展示这套操作了(笑)
不过咱聊的是角色,所以上面那段跑题了。角色也可以出一个类似的技能:
当前场上角色因为自己的技能造成血量降低后,获得加成
这样魈、胡桃、久岐忍就都能用这名角色作为辅助,好不好用另说。如果之后出了能造成自身血量降低的武器或者圣遗物也可以触发这个效果,不过不大可能,武器还有可能,圣遗物几乎是不可能的

还有下落攻击。其实这才是这次专栏的重点,我的想法是根据角色的移动量给予加成,可以是水平移动,也可以是竖直移动:
在下一次切换角色的5秒内,当前场上角色使用冲刺以外的技能进行进行快速移动或是进行下落攻击时,根据总移动距离给予加成
现在的角色里不需要冲刺也可以快速移动的角色有:神子、九条莎罗、刻晴(一段e也算)、温迪、万叶、魈、早柚、夜兰、申鹤、罗莎莉亚、甘雨(向后的,不知道该不该算),可能会有遗漏,请见谅
这样也算是辅了一类角色,有快速移动的角色,既能辅到魈,也能辅到其他角色