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绘画板绘丨对于人体结构,就算焦虑,你也要选择焦虑有意义的部分。

2019-08-27 17:01 作者:插画百科  | 我要投稿

CG绘画的训练过程当中,人体结构可以说是最高的门槛之一,只有解决了人体结构的问题,才能无障碍绘画、创作!

许多人画到了人体都感到特别痛苦,因为如果对人体没有一个系统性的了解的话,要完成一个完整动态的可能性很小,这是一个无法糊弄,无法回避更没有真正的捷径可以解决的难题。

本篇推送来源于CG艺术板绘公开课的学员现状了解的一个问题解答,同时应该也是大部分没什么绘画基础的初学者的疑问吧? 现在灸雾就简单的解答一下分享给大家,希望对大家有帮助。

很多人在画角色的时候都会出现各种人体结构问题,以至于即便你的设计还算不错,色彩感觉也挺好,最终套在一个不靠谱的素体上,仍然减分不少。

那么,如何解决画角色这类复杂物体的时候出现的结构问题呢?

首先:需要主动去了解和学习人体知识 (这一步也是最关键的,关乎到能不能顺利地深入下去)   

2. 学了知识后自己要能够大致领悟理解到人体的结构 

3. 深入了解结构   


你们想过没有,为什么你画的角色的人体结构会出问题?

本质上,你画的人体结构有毛病,只可能是两方面的问题:

  1. 你根本没有彻底明白“人体究竟是什么样儿”,因此你肯定画不出来正确的人体结构;

  2. 你很了解人体是什么样儿的,但是你缺乏在空间中正确还原人体结构的方法,所以你画不出正确的人体结构。


怎样判断自己的问题属于上述二者中的哪一个呢?

非常简单,你试试自己能不能轻松地画出正确的人体的任意一个截面(或者,试试看自己能不能用 zbursh 这样的三维软件雕出一个正确的人体):


为什么这么说呢?

想一想,我们之所以能比较轻松地画出基本几何体,其实是因为你对几何体的基本截面是理解的——对“基本截面”的透彻理解是掌握结构的一个标志。

图中的这些基本几何体的截面大家应该很容易理解的吧?


如果你无法画对截面,说明你是对人体这个“结构”缺乏理解。

我们是不可能画对一个我们自己都不知道到底是什么形状的物体的。很多人不理解物体的具体形状,却试图去画一个正确的物体,这听上去很荒谬,但我看到很多人这么干。

你是没有办法猜测着画对人体的,如果你是这种情况,还是从人体概括体块开始好好学起吧,建议学一学 zbursh ,学会在三维环境下理解人体结构,初此之外没有捷径可走。

  • 假如你已经非常了解人体的各种截面,也能用zbrush雕出一个正确的人体(说明你已经理解人体各个部位的形状了),但你却仍然画不好一个静态的人体结构,那说明你缺乏在三维空间内再现结构的手头表现力。

好,这个时候,肯定有人要问了,你所说的“三维空间内再现结构的手头表现力”究竟是什么?

用最简单的话来说,就是:在三维空间中按需求找到“点”的能力。


首先我们要先认识透视原理:

把它练习透!一点透视、两点透视,三点透视以及多点透视


举个简单的例子:

上图,A是一个立面,B是一个平面,A面等分了B面;
现在空间中有一个C点;


请问你如何画出C点相对于A面的镜像D点?

通过某些方法,画对这个D点的过程,就是我们进行空间中点的定位的过程。


透视和主次
1 透视:就是两种关系,从上到下,从左到右    确定好是什么高度的视线去看对象,例如仰视一个人可以看到鼻孔,但平视和俯视都看不到,借着几何盒子问下自己,这样的视线能看到多少,看不到什么?      左右关系就是同样是一个遮挡的关系,远的那只手会被挡多少?

2 主次:大动态要舒服好看,结构合理明确,但这些都算是打底,主要的依然是头手脚,这三个结构都需要单独地去大量练习!

这样你就能很好的去了解角色与空间的关系了。


当然,画透视不单单是只空间的透视,还有人物的透视,我们可以想象,把人物的躯干理解成长方体,这样你就能很方面的理解他们之间的透视关系了。

有的人说这太简单了,这对我画出人体结构有什么用呢?看下图:


请注意上图中人体骨架外面包裹着的那些方块(以及方块中部的中线),实际上,真正严谨的三维结构就应该这么画。

对于正立的人体来说,无非就是找到更多的相对于人体中部截面的对应镜像“点”。这就和通过制图法画三维空间中的任何物体一样:


只不过人体由于存在更多的曲面,所以更为复杂而已。

这也正是为何许多真正的高手都非常强调人体的几何化概括的原因——因为概括之后,减少了点的数量,你才更容易在空间中定位点。


练习这种“在三维空间中定位点”的技术,如果要我推荐一本书,当然还是绕不过Scott Robertson 的 《How to draw》,这本书非常详尽地讲述了空间定位点的所有技术(不过篇幅大多聚焦于机械而非人体的绘制,但原理完全相同)。这本书暂未引进国内,英语好也有耐心的同学可以考虑找来看看。


对于看不了太多文字,也想做相关练习的同学,叮当整理了一些人体结构素材 在公众号后台回复“ 人体结构 ” 就可以获取了 ,需要的小伙伴下载下来练习一下 临摹临摹 ,入手容易,这是也是真正有用的技术噢。

本篇内容,是源于CG艺术板绘的一些公开课同学提出的问题——“ 为什么我的人体结构总画不好 到底有什么方法能够学好 ?到底应该怎么练?。一些同学无视自己还未掌握基本的点定位能力,就焦虑于人体结构画不好,本质上是没有意义的,因为你这是在试图搭建没有基础的空中花园,很容易事倍功半,甚至花很长时间也不得其门而入。



当然,方法都在这里了,至于是否愿意投入时间练习直到掌握它,这还得看大家自己的执行力,叮当只能确保自己给出的建议是由衷的。


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