PS2装甲核心最后的佣兵 金手指
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《装甲核心最后的佣兵》由于故事设定的原因,本作取消了传统的斗技场模式,想要跟各种成名的佣兵对决只有在VR竞技场模式下才能实现,比起以往多了必须要押注才能开打的设定,其他基本操作变化不大。这也是除了剧情模式以外另一个迅速赚钱的手段,特别是在本作各种部件数量幅增加的情况下,只打剧情战役基本上不可能把部件收齐。整个“装甲核心”系列从初代PS到PS2平台除了画面分辨率不断提高、CG过场越来越精细以外,其实游戏的基本特征还有内容都没有太大变化。制作方也曾有过剧情方面的探索,但就结果而言作品之间的设定既不统一也没什么连贯性,给人感觉甚至不如“皇牌空战”系列这样半架空故事来得印象深刻。
装甲核心最后的佣兵(美版)
//无限学分
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//无限护甲
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//无限能量
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//无限子弹
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//一直低温
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