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腾讯新游戏不足半月就凉凉,大厂引进国外IP这条路不好走了?

2022-10-11 17:36 作者:鱿鱼社Squid  | 我要投稿

IP改编类型游戏一直是国内大厂不断深耕的类型,因为这类游戏角色、剧情甚至是技能都已经有现成的模板了,只需要将之开发成产品就能够上线。并且,原作自带一批粉丝,上线之后能够快速收获用户。


这些年来,IP改编的游戏不在少数,大都从动漫、小说、电影等渠道改编而来。但整体来看,这类游戏并没有掀起太高的风浪。今天,我们就来看一看那些引进的大IP改编游戏,如今都怎么样了。


01//一拳超人正义执行


先从最近的说起。9月27日,腾讯引进IP改编的手游《一拳超人正义执行》正式上线,但在游戏上线之后不到半月的时间里,就已经展现出了颓势。



查询游戏在iOS商店的排名趋势就可以看到,仅在上线当天有过一些波澜,在免费总榜和游戏免费榜上都是第一名。而在9月30日之后就已经掉出了免费总榜,10月3日开始各个榜单的排名都迅速下跌。


截止到10月10日,它在iOS商店的游戏畅销榜已经跌落至92位,免费榜则跌落至307位。并且从趋势来看,还在持续下跌。



下载量方面也可以说是惨不忍睹,10月10日在iOS商店下载量就仅有5000出头,上线以来下载总量也仅有110万不到。对于腾讯这样一个大厂发行的新游戏来说,这样的数据用凉凉来形容毫不过分。


分析原因,除了一开始腾讯在上线这款游戏的时候就没有花费太多力气宣传之外,游戏本身的质量问题才是最核心的问题。


上线之后被吐槽最多的就是建模和界面UI问题,建模的粗糙程度让它完全不像是鹅厂这样的头部厂商做出来的游戏,一股浓浓的小作坊味道。



同时,根据玩家的反馈,作为一款新上线的游戏福利也是少得可怜,打开邮件竟然是空空荡荡的。但它在氪金程度方面却一点都不收敛,一个SSR角色蚊娘换算下来需要5000RMB才能抽取到。



目前这款游戏在APP Store评价仅有2.0分,TapTap的评分也只有6.1。现在在回过头去看,腾讯并没有花费大力气在推广上面也可以理解了,可能他们自己都对这款产品没什么信心,妥妥的换皮垃圾手游。


02//黑色沙漠手游


《黑色沙漠手游》同样是在今年上线的游戏,是由韩国同名热门IP游戏改编而来,它在欧美地区的火爆程度非常之高,已经拥有庞大的用户群体。4月26日,腾讯代理的国服正式上线。



与《一拳超人正义执行》不同的是,腾讯对这款游戏寄予厚望。不仅上线当天在各个平台投放了大量的广告,还给所有的QQ用户推送了游戏的下载链接。


同时还邀请了戚薇作为美学大使代言游戏,热门游戏主播PDD和大司马也在上线当天进行联动直播。



这样庞大的资源倾注,足以看出腾讯的野心。然而谁都想象不到的是,这款游戏在上线之后不久也扑街了。上线仅一周的时间,在APP Store游戏畅销榜就跌出了100名开外。6月底就跌出了游戏畅销榜,8月跌出了游戏免费榜,目前仅在角色扮演免费榜能看到它的身影。


游戏内则更加惨淡,上线之后不久各个服务器都变成了绿色,新手村都难看到人。



从玩家的反馈来看,《黑色沙漠手游》劝退的原因无非就是两个点,玩法无趣和氪金严重。


《黑色沙漠》本身已经是一款10年的老游戏了,玩法主要就是挂机刷刷刷,全自动的流程已经不太符合如今的潮流。另外,很多在外服可以用金币购买的道具,到了国服只能氪金购买,这两个点综合起来就劝退了大部分玩家。


03//哈利波特:魔法觉醒


除了腾讯,网易的引进大IP改编游戏也不在少数,《哈利波特:魔法觉醒》就是其中一个。9月份,它正式迎来了自己的一周年庆典。



《哈利波特:魔法觉醒》这部作品自上线以来,成绩还是比较不俗的。


虽然画风偏欧美,且是一款卡牌对战游戏,但游戏内融合了舞会、禁林、魁地奇球场等多种不同玩法。并且还有宿舍这种强社交属性的内容,所以玩家黏度非常高。



不过2022年以来,随着热度的褪去,它也逐渐淡出了主流玩家的视野。开服时期的风光已经不复存在,8月的流水榜单上已经完全看不到它的身影了。就算9月份开放了周年庆活动,也没有太大的起色。


从APP Store排行趋势看,如今它在畅销榜排名已经跌出100名开外。



出现如今的局面,网传是版权方想要提高收入分成,网易觉得当了冤大头,所以直接摆烂,这就导致游戏的产能下降,流水自然也就掉了下来。但这只是网络上的消息,具体情况可能只有网易自己清楚了。


04//漫威超级战争


《漫威超级战争》是网易和漫威联合开发的MOBA手游,在MOBA手游市场已经有《王者荣耀》、《决战!平安京》等此类已经成熟也有稳定用户群体的情况下,《漫威超级战争》主打的就是粉丝向。



从还原度方面来说,这款游戏做得还是相对不错。网易当初引进这个IP,可能看中的就是它庞大的粉丝群体。作为MOBA游戏,在游戏性方面就没有太多可以聊的了,不太可能有太颠覆性的玩法。


它的市场表现也比较一般,2021年7月正式上线,到同年10月份,就已经掉到了游戏畅销榜的500名开外。今年8月之后,已经完全掉出了游戏畅销榜。



虽说是一款粉丝向游戏,但也不能完全不考虑游戏性。《漫威超级战争》的游戏体验可以说是极差,与热门MOBA游戏不同的是,它对于挂机的惩罚力度很小,导致游戏内的挂机情况非常严重。


同时,它的匹配机制也是比较大的问题,从各个平台的玩家评价来看,不合理的匹配机制是被吐槽最多的地方。



实际上网易还有一款漫威的IP改编的卡牌游戏,名为《漫威对决》,但是如今的情况同样不容乐观。


05//总结


在引进IP改编的游戏里面,除了上述提到的这些相对失败的作品,腾讯也有《火影忍者》,网易也有《阴阳师》这类优秀的作品。



这些失败作品没落的原因其实都非常明显,那就是只考虑到了IP带来的便捷和庞大的粉丝基数,并没有考虑到游戏性才是维持长久的核心。


总结起来就是,也并不是完全就说引进IP漫改是一条失败的道路,只是相比较起来,这条路可能需要走得更加谨慎。IP改编虽然是会相对轻松,但一旦没有做好,不仅会引来粉丝群体的不满,更加会败坏自己本身的玩家印象。

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