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【Arcaea难度方向01】个人差与难度考察

2023-05-30 16:05 作者:AplomB_cAo  | 我要投稿

个人差从何而来

首先,阿卡伊是一款个人差极大的游戏。

这应该是很多玩家的共识,比如在一些关于定数的讨论中,很多玩家会给出截然不同的意见,就好像上一次to the milky way中,有些人认为它十分简单,玩了十分钟左右就p了,给到它10.2的定数,有些认为它还是很难,给到10.4~10.5。

当然,定数的争议是没有尽头的,但是通过这个现象,我们可以发现一个很有意思的问题,不同的玩家对于谱面的难度感受是不一样的,尤其是在阿卡伊,这种分化会特别突出。

10.9定数表

举一个目前的例子:temptation,对于会处理叠键和轴交互的人来说,这首歌的蛇判定很松,同比与其他10.9temp并没有像其他曲子那样有着很高的底力配置和定位要求,且bpm160相对较慢,硬抗力强的话,很多需要反手的地方可以单抗通过。这是一部分人的感受。

另一部分人认为temptation很难,原因就出在轴交互和反手引导的键位上,这一段按照正攻的话会很卡手,手需要穿一个交叉型打交互,temptation涉及的反手比较刻意,让部分人觉得很困难。还有一部分因素,因为temptation的物量相对较低,这意味着每一个note分数比重就越大,在同样的误差下可能会出现其他曲目分数比temp高的情况,这也会让人认为temp是相对“不好糊”的。

temptation的正攻需要交叉反手

也就是说,玩家的能力差异会让其对同一谱面的理解产生很大的不同。

此外,即便是一张铺面,里面的各种配置也会形成不同的难度考察,会囊括出张、定位、协调、读谱等方向,形成更加综合的要求。

通过对高难谱面的分析,我们能看到,虽然这些10+各有不同的难点,也有不同的代表配置,但是它们呈现出的难度是很综合的,不会出现很严重的“偏科”,例如衔尾蛇的大纵连特别强调底力和爆发,但是在纵连以外的段落也不会放松对于读谱、定位以及出张的考察。

10+曲目预览

而在一些上位10中,有时会出现一种配置超级特化的情况,例如[X]的超级密度蛇、旋转木马的超界纵连、Manic jeerFelis的叠键组合,这些配置在10+中都找不到这么狠的(汗),相应的是,在这些配置之外的部分相对就会简单一点。

上位10预览

当然了,这样的分析是很笼统的,但我们也可以得出一个粗略的结论,阿卡伊的高难谱面大体上是一种涉及多方向的综合考察。

这两种因素使得“个人差”笼罩上了一层神秘的色彩,当一个人说a谱比b谱难时,我们不知道他在哪方面能力上需要提升,也不知道他不擅长谱面中的哪种难度方向,更不知道他是以什么标准作为难度参考,久而久之,大家的分歧越来越深,个人差也就成为了永远没有共识的话题。


难度方向体系的制定

既然想要帮助大家有一个进步的参照,一个合理的难度标准是很有必要的,但是以定数作为标准实在是太模糊了,无法解释大家存在的个人差现象,更没有办法帮助大家针对性地练习提升。

既然阿卡伊的难度是综合的,那能不能将它分成各种独立的方向?这样就能保证一个难度方向有相对合适的上下位练习,从而提高练习的针对性和有效性。根据配置本身带有的属性,基于此,我将难度方向大致分为严判、读谱、协调、出张、硬实力(底力)。而一些描述玩家本身能力的词语,可以看作是该难度方向给玩家提出的要求。

早期版本,有待后续修改测试

难度方向概述

(1)底力

底力倾向于描述处理一个谱面的基础能力,也就是硬实力,也可以说是对配置的处理能力,任何的技巧都需要建立在有能力处理相应配置的情况下,如果配置的强度高于我们的底力,我们可以设计一些技巧规避正攻,但是远远高于我们的能力的话,就有可能成为越级的表现。底力往往跟速度、配置强度是强相关的,比如一些高bpm的曲目对于底力的考察就会更为突出。

举例:您会打风暴尾杀,底力大神啊!

(2)出张

出张是阿卡伊较为特色的难度方向,在移动端中,很少能有阿卡伊这般“张牙虎爪,上下翻飞”的类型。出张的一种说法是左手到屏右半边,右手到屏左半边,大出张往往也涉及大的位移幅度。此外,由于阿卡伊的出张方向是涉及反手穿手等手势手型考察,视野遮挡的读谱考察,以及定位考察的,这跟其他音游形成了很鲜明的对比,也就是其他音游的底力不能带到阿卡伊里,因此出张成了很多玩家不适应的点。

举例:蛋挞林的大出张转圈蛇

(3)读谱

读谱是玩家较熟悉的,因为阿卡伊是立体下落式,比起普通下落式来说更为复杂,因此读谱难度比单纯的下落式要大得多。此外,在2d平面上表现3d谱面,会出现一个问题,键位因为投影的关系,有时候会被遮挡,这给刚上手的萌新带来一些干扰。而再往后,读谱指的是读出配置的正确关系,比如说在跟哥走中读出正确的交互手序、在AC中读出正确的划蛇关系等等。

读谱对于新人和正在进步期的玩家来说是比较困难的事情,当玩家的实力逐渐上升,读谱的困难慢慢就会减小,说人话就是,大概在12.80之后,基本上不会出现配置读不清楚的情况,更多的是一些实际的定位,出张等问题。

举例:yyut对于阿卡伊的反应,可以说是十分真实了

(4)严判

因为难度方向是针对配置本身性质说明的,因此我将严判也放在其中。这里更多说的是蛇本身的判定,会比一般长蛇更加严格,严判蛇的位移手感是完全不同的。

举例:接下来我会点名一首让人闻风丧胆的10级曲目.jpg

(5)协调

而协调作为难度方向,它的解释应该是最模糊的,一是Arc社区中使用协调指代配置的频率较低,大家还是喜欢用出张来说明,二是协调本身的语义就很广阔,生活中需要协调各种关系,弹钢琴需要手指协调能力等等。我们一般会在dynamix中听到协调多一些,这也是因为阿卡伊的难度方向是以出张为主的。

但是协调也算是阿卡伊中很重要的一种难度方向,我大概认为,协调应该指的是处理某种不平衡,就好像不平衡的位移关系或发力关系,就好像单单双配置,就需要发力协调,而一些复杂位移类型的蛇,也比较考验协调能力。

举例:功夫高的蛇算不算考察协调能力的类型呢.jpg

尾声

在接下来的专栏中,我会逐一介绍这几个难度方向,以及它们所带来的相关能力的考察,当然,这个想法是十分大胆且容易翻车的尝试,因为我个人的游戏理解是没有办法很全面的阐述,主播只能说尽力在圆了,如有不足之处还请批评指正。

还有一点,虽然我将阿卡伊分成了五类难度方向,但是从配置角度来看,它们的难度是综合的,也就是说一种配置会同时出现几种难度方向,这是很正常的。因为这种难度方向是相对模糊的经验之谈,不存在绝对正确的情况,我希望大家更多的是将其作为分析配置的参考,而不是纠结这个配置属于什么类型,毕竟对于玩家来说,游玩本身才是最重要的。

专栏篇幅很长,感谢你有耐心看到这里,如果你喜欢我的专栏,可以转发关注来支持我,也可以在评论区提出意见和想看的内容。


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