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Xbox Series X和PlayStation 5,新世代游戏机市场战略拉锯战

2020-03-19 19:27 作者:振宇平衡Uniballance  | 我要投稿

微软和索尼的次世代主机即将在今年底或明年初发售,届时主机行业又将迎来新一轮大战,双方博弈从配置到定价都是拉锯战的底牌。

Xbox Series X的强劲的性能和诸多的技术亮点

Xbox Series X主机规格参数:

Xbox Series主机采用了8核心3.8GHz Zen 2 CPU,GPU浮点运算能力为12 TFLOP,频率为1.825GHz,52个计算单元,搭载了16GB GDDR6内存、1TB定制 SSD、4K UHD蓝光光驱。

原生支持4K分辨率 60FPS至120FPS。

其中,还包括由技术功能和Xbox Series X中创新的Xbox Velocity体系结构提供支持的一项新功能,快速恢复使播放器可以在多个游戏之间无缝切换,并从上次中断的位置立即恢复游戏进度的快速恢复技术等诸多亮点。

强劲的性能和诸多的技术亮点是Xbox Series X主机的优势。



PlayStation 5发布会的改变公开策略

PlayStation 5主机规格参数:

PS5主机采用了定制AMD 8核心3.5GHz Zen 2 CPU,GPU浮点运算能力为10.28 TFLOP,频率为2.23GHz,36个计算单元,搭载了16GB GDDR6内存、825GB SSD、4K UHD蓝光光驱。

发布索尼PlayStation 5的发布会《The Road to PS5》真的很日本。

可以猜想,拥有强劲的性能和诸多的技术亮点的Xbox Series X迫使索尼在PlayStation 5发布会《The Road to PS5》中改变了PlayStation 5的公开策略。

所以,将近1小时的索尼PlayStation 5发布会《The Road to PS5》中,几乎只在介绍PlayStation 5定制825GB SSD和声音表现对比也只能和PlayStation 4比

可以看出来是在扬长避短,但是索尼PlayStation 5的优势还是不够看的。

微软大量收购游戏工作室

微软曾在E3 2018上宣布收购了4家工作室,除了今天公布的两个工作室之外,今年他们新组建及收购的工作室分别有:The Initiative(由前水晶动力工作室大佬Darrell Gallagher领衔)、Undead Labs(《腐烂国度》系列)、Playground Games工作室(《极限竞速:地平线》)、Ninja Theory(《地狱之刃》、《DMC:鬼泣》)、Compulsion Games(《少数幸运儿》)。

在X018上微软正式宣布,它已经收购了《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》的开发商黑曜石娱乐,以及《废土》系列和《新冰城传奇》系列的开发商inXile Entertainment。

由此,微软旗下的工作室总数增加到了13个,而且也充实了微软目前在RPG领域的地位,补充了Xbox目前的短板。

微软大量收购游戏工作室,可以大致认为是微软增加Xbox Series X的独占力度。其实是增加微软平台的独占力度

能在Xbox Series X上玩到微软大量收购游戏工作室的作品,能在装有Windows 10的PC平台上玩到微软大量收购游戏工作室的作品,但你不能在索尼PlayStation和任天堂平台上玩到微软大量收购游戏工作室的作品。是一种变相的独占——微软平台独占

可以预想的最终会是价格战

随着Xbox Series X和PlayStation 5配置的公布,Xbox Series X和PlayStation 5,新世代游戏机新主机的定价变成了双方博弈的关键。

微软希望以定价最终碾压PlayStation 5而索尼希望通过定价再加上外观设计反败为胜。

双方都不想提早亮出价格,最终变成了赌定价,同时亮牌。

最终谁获胜还不一定呢。



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