(MC私设)关于村民、刌民和亡灵的设定


村民
方块纪元前约2000年左右,主世界东部的一些部落联合,形成了部落联盟,即为村民最初的政体。经过一千多年的原始发展后,到了方块纪元前968年,村民联盟变革,成立了村民王国,并称霸主世界东部
村民政体
村民王国是一个政商合一的政权,类似于资本主义。很多商人在政治上享有极高的地位。在早期,商人甚至不被中央政府直接管理,但在经历了贵族专政时期后,村民王国开始了高度中央集权制度,商人直接由国王管理。由于主要的资源都来自商人和农民的生产,因此村民族一般都在固定地区活动,并且资源极为丰富
中央政府:村民王国的最高政府,由村民王和大臣、高级商人共同掌管,控制着整个村民王国
村民军事
村民国全部的军队基本由军事部门管理,有些军队直属村民王管理
王国禁卫军:一般在村民王国都城待着,保护都城不受攻击,直属村民王
村民精英军:村民王国最强大的部队之一,由完全附魔装备和战斗力高的村民兵组成,并且每支部队可有3~5个铁傀儡协助战斗
村民常备军:村民王国常规军队
侦察护卫队:侦察敌人的情报等
铁傀儡军团:在早期,铁傀儡并不是一个单独的军队,而是完全从属其他村民军。在灾厄帝国成立了灾厄精英部队后,村民王国为了抵抗就成立了铁傀儡军团,由几个村民将军管理。当然,村民精英部队仍然掌控着一部分铁傀儡
村民宗教
主村教:村民王国影响力最大的教派,支持村民第一的思想,信徒极多,分布很广
苦力怕教:最早诞生的教派之一,认为世界由苦力怕之神统治,如果犯错可以养猫来不被苦力怕惩罚
灾厄村民
灾厄村民与村民为同一个祖先,原来都居住在主世界东部,后来一部分村民往西迁移,并在那里定居,向西迁的即为灾厄村民
灾厄政体
刌民王国是一个帝国主义国家,一直秉持着“靠掠夺发展”的思想。灾厄帝国成立后一直沿用这种思想,直到灾厄二世即位,灾厄二世改革,在一度程度上向村民学习,大力发展生产力。后来灾厄三世将祖先的思想和灾厄二世的改革混合在一起,使灾厄帝国变得强大起来
中央政府:由灾厄王、唤魔者和幻术师三方管理中央政府,统治着灾厄帝国
灾厄军事
灾厄精英军:灾厄帝国最强大的部队,由法术强化的刌民和劫掠兽组成,曾经威慑了整个天下十多年,数量庞大
精英掠夺者军团:由持着附魔弩、战斗力高的掠夺者组成
精英卫道士军团:由持着附魔斧、战斗力高的卫道士组成
灾厄常备军:由大量的卫道士、掠夺者和少数的唤魔者、幻术师组成
掠夺者军团:由普通掠夺者组成
卫道士军团:由卫道士组成
灾厄宗教
不死教:灾厄帝国本土教,追求永生,信徒包含了一部分村民
复环教:主张复仇的思想,有仇必报,以牙还牙
亡灵
亡灵来自于为上古时期的腐蚀力量生物,对其他民族有天生的仇恨。亡灵是主世界分布的最广的民族,但自从村、刌相继成立政权后,亡灵遭到打压,被迫南迁,在主世界东南部定居
亡灵政体
亡灵联合王国是由南迁的僵尸、骷髅组成的政体,是一个极端民族主义国家,认为亡灵是这个世界最尊贵的民族。目的在于消灭其他势力
中央政府:政府完全由亡灵王控制,管理整个王国
亡灵军事
亡灵精英军:由精英僵尸组成,这类僵尸在白天不会燃烧,是亡灵最推崇的部队
亡灵常规军:由普通僵尸、变种僵尸、骷髅和少量的精英僵尸组成的军团,亡灵联合王国最主要的战斗部队之一
僵尸村民军:由被感染的村民组成的部队
灾厄僵尸军:由于灾厄村民的唤魔者法术,亡灵无法直接感染灾厄村民,然而亡灵把抓起来的刌民通过施法,让刌民变成了僵尸
骷髅侦察部队:一支完全由骷髅组成的部队,主要用于侦察敌人的动机
亡灵宗教
巫灵教:亡灵联合王国的国教,认为亡灵是由亡灵之神创造的至尊生物,得到亡灵联合王国的大力支持