为爱发电创战术 《万国觉醒》这群玩家太会玩了
《万国觉醒》才刚刚上线一周,各种玩家创造就开始层出不穷了,许多玩家开始爆出自己从游戏里体验后玩出来的战术,小编觉得这些玩家的行为就是给网上那些说《万国觉醒》没意思的人响亮的好一记耳光,毕竟要不是因为游戏实在可玩,谁会闲的去为一个无聊的游戏研发战术呢?

之前在网上看到很多抱怨《万国觉醒》很无聊,平民无体验,要玩必须氪的人,有人就大概统计了一下他们的游戏时长,基本上都是几十个小时,最多的也不过72小时,也就是3天左右,这个时间在《万国觉醒》还玩不到中期,更别提体验后期的玩法了。他们对游戏的理解也许只是停留在粗略的了解上,多人对抗遇上即时战斗,这还无聊?八万人的自由世界这还无趣?
但是这些舆论的确影响到了游戏目前的评分,所以这也是资深玩家着急自创的战术,也有一定回击的意义在里面。

知己知彼:《孙子兵法》中常见的一个策略。在行军作战中,知晓敌我双方的实力才可以及时制定战术,更早的进行备战。执政官需要对敌方的高战力进行侦查,根据对方驻防将领来选择合适的集结将领,这样才能把我方的伤亡降到最低。需要搭配的医院,建造医院要趁早,兵损就会越低,医院最多可以建造4座,前期可以集中升级一座医院,尽可能提高医院的病人容纳量,只要医院还有空位,我方就不会死兵。

游击战:游戏中敌强我弱的情况难免会遇到,如果我方正规打,可能会遭受很大损失,但是我们利用"藏兵"、"夹击"、"围点打援"、"跳矿"等多种方式进行策略的改变,随时观察战场的局势,也就可以对强劲的敌手进行有力的反击的。

分兵而治:三路合军,共退敌军,这一点在"埃及之战"中就有很好的运用。虽然说埃及之战不管输赢都可以拿福利,但是人家也是需要策略才能取胜的,这是游戏体验感发生转折的关键活动,报名就能有奖励的活动,官方费了心,玩家还把里面的战术单独拿出来说,也是辛苦了。

为了能让更多萌新认可游戏,游戏官方费神可以理解,玩家们也这么用心实在是让人感动,也也许是策略游戏核心乐趣是集中在中后期的无奈吧。