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dnd进阶职业“神秘者”“剑锋舞者”与神明“橡树之父西凡那斯”“死者女士齐雅温纱丽

2022-07-07 19:06 作者:疯已觉勿念  | 我要投稿

进阶职业:神秘者(Mystic)

来源:龙杂志#274

译者:Alasdan  Wormsage
世上有如此多值得分心的事物,比如战斗训练,秘密行动或研习历史,所以一个施法者很容易在魔法的道路上迷失方向。少数信念极强的人能排除以上干扰,专心于法术。魔法是他们的饮食——是他们呼吸的每一寸气息。
欢迎来到神秘者的世界。
     神秘者是一心一意研习魔法的施法者。只有最刻苦的魔法学徒才能成为神秘者,他们的努力也获得了回报,那是只有他们才能掌握的施法奥秘。连1级法师,术士,牧师或德鲁伊职业等级的玩家几乎不会从进阶神秘者中获益。圣武士,巡林客和吟游诗人可以获益,但总体来看益处不大。
    神秘者一般组成独立的协会或与外界隔离的苦修队以保护他们的秘密并深化学习。有时一个孤独的神秘者甚至会离开其他神秘者以进行完全独立的学习。极偶尔,她会收学徒并把自己的知识传授给他们。

进阶需求
法术辨识10级
神秘知识10级
宗教知识5级
专长:法术穿透,法术专攻,一项超魔专长,一项物品制造专长



职业特性
擅长武器防具:神秘者不擅长任何武器,盔甲或盾牌
额外法术:与高属性值获得的额外法术类似,施法者角色每获得一级神秘者等级可获得额外的每日法术数量。这些额外法术可以加到任何一级可施展的法术位中,但施法者可施展的最高法术等级最多加1个。例如:米雅莉是一名9级法师,进阶了1级神秘者。她可以给自己一个五级法术位(她作为9级法师能施展的最高级法术),另一个给其他等级,从零级到四级。
如果一个神秘者已经有两个施法者职业了,他必须决定哪一个职业获得额外每日法术。例如:昂瑟尔,10级牧师/9级法师,有一级神秘者。他可以获得一个额外法师五级法术位和一个额外牧师五级法术位,他也可以把两个法术位都给法师或牧师,但只有一个能加到五级法术位中。一旦神秘者决定如何分配额外法术,他就不能更改了。
法术奥秘(Spell Secret):每奇数级,神秘者可以选择一个已知法术永久获得以下效果之一:法术强效,法术增远,法术延时,法术静发或法术默发。受影响的法术等级不改变,而法术和效果一经选择就不能改变。神秘者等级上升后,他可以使同一法术获得不同的法术奥秘效果。
额外语言:神秘者会不断学习语言以获得新知识。每两级神秘者可挑选任何一种语言作为额外语言。
恒定极效(Permanent Maximum):和法术奥秘一样,8级神秘者可以挑选任一已知法术永久获得法术极效的效果,就和超魔专长一样。
恒定瞬发(Permanent Quicken):和法术奥秘一样,10级神秘者可以挑选任一已知法术永久获得法术瞬发的效果,就和超魔专长一样。





PS:有潜力的T1级别进阶职业,免费法术超魔什么的最棒了。

唯一有疑问的就是这个职业的scl到底是全的还是缺失,这关乎它到底是顶尖还是较好。(为了我的滥强大梦,还是假装它满scl好了。)






剑锋舞者(blade bravo)
年轻的侏儒们认为参与到为名誉和荣耀而战的细剑对决是一件很时髦的事。这种对决一般是为了体育的目的而进行,而不是充满愤怒的决斗,在经历了几次挫败后,大多数年轻人对这个游戏会产生厌倦,转而从事那些不那么危险的事。然而,有一些人拥有者击剑的天赋,他们对刀锋和战斗产生了热爱。他们变得对战斗很狂热而且沉迷于对剑技的研究。他们对于击剑的喜爱改变了这项运动,把有些时候野蛮的砍劈打斗,美化成一种能让观众屏息、对手染血的艺术形式。这些剑锋舞者也特别擅长于对付比他们体形大的对手——对于任何一个想追求战争艺术的侏儒也同样重要。
并不让人感到惊讶,任何种类的侏儒战士和盗贼都会发现自己会走上剑锋舞者之路。即使是法术释放者有时也会参与到对细剑的研究,尽管很少会为了一把兵刃而完全放弃自己的法术。
当玩家角色在一个侏儒社区处理自己的事务时会发现和一个证明自己能力的NPC剑锋舞者发生冲突。有些角色会要求和来访者来一场对决,因为他们有着主场的优势,而且不管他们是输是赢,他们的敌人都不太会在这里逗留而带来麻烦。
适用:此进阶职业和城主指南185页的对决者进阶职业有着一些类似,但是一些剑锋舞者的职业技能对于小体形的玩家角色有很大的功用。一种简单的变化包括扩大种族限制,让半身人或者是更小体形的仙灵从事这个进阶职业。

HIT DIE:d8
要求
种族:侏儒
基础攻击加值:+5
技能:唬骗 4级
特技:寓守于攻,武器娴熟,武器专精(细剑)
本职技能
平衡(dex),唬骗(cha),攀爬(str),专注(con),脱逃(dex),胁迫(cha),跳跃(str),表演(cha),察言观色(wis),翻滚(dex)。
每级技能点数:4+智力修正值
本职特点
武器与装甲熟练:表演家没有获得任何新的武器熟练。他们获得轻甲熟练。


虚张声势(Ex):剑锋舞者学会了有自己风格和技能的战斗。虽然大多数人把他们的回旋和亮相认为是廉价的戏剧表演,但是实际上他们的每个动作都是致命的。随着对手把他们的眼睛转移到那些虚张声势的动作,剑锋舞者能更容易地使出虚招,避免对手完全防住她后面的攻击。剑锋舞者在战斗中使用虚招时,能把自己的职业等级的数值加到她的唬骗检定。
只有剑锋舞者穿着轻甲或无甲时此增益才有效。


挑衅:剑锋舞者自动获得挑衅。如果剑锋舞者最少有5级唬骗,避免这个特技的DC增加2。
作为一个移动动作,你能对一个威胁你的敌人发起挑衅。他必须和你有目光接触,能听到你,并且智力在3或以上。(这是一个心智影响能力)。当被挑衅的敌人开始他的下一轮,如果他对你有威胁并且对你有目光接触,他必须做一个意志检定(DC 10+1/2 你的职业等级 +你的魅力调整值)。如果敌人失败了,你是他在这一轮唯一能进行近战攻击的生物。(如果他杀了你,让你失去了知觉,失去目光接触,或者无法对你进行近战攻击,他会把剩余的近战攻击朝向其他敌人,恢复正常。)被挑衅的生物仍然能施法,进行远程攻击,移动,或者正常使用他的其他动作。这个特技只对近战攻击有效。


灵活战斗(Ex):当一个二级或以上的剑锋舞者至少移动了5尺,她获得+1躲避防御加值,直到下一轮。当这个生物在AC中失去敏捷加值(如果有的话),比如当他措手不及时受到攻击,她也失去她的躲避加值。
只有剑锋舞者穿着轻甲或无甲时此增益才有效。
额外特技:从3级开始,剑锋舞者获得一个决斗或者东方格斗特技,从下表中选择。她在6级和9级获得额外特级。
杂耍,灵活,警觉,盲斗,战斗反射,躲避,高等双武器攻击,精通重击,精通卸除武器,精通虚招,精通拌摔,精通双武器攻击,灵活移动,跳跃攻击,双武器攻击,旋风攻击。


近战偷袭(Ex):当剑锋舞者捉住一个无法有效保护自己的敌人时,她能攻击一个致命点来制造额外的伤害。基本上,当她的目标AC失去敏捷加值时(不管原来有没有),或者受到夹击,剑锋舞者能造成额外的伤害。这个伤害在四级为1d6,八级时加为2d6。重击时,偷袭伤害不翻倍。
不像正常偷袭,剑锋舞者的近战偷袭只在近战时有用。远程偷袭只有当目标在30尺以内并且剑锋舞者在其他职业中获得偷袭技能才有效。在这个情况下,她从另外的职业中制造偷袭伤害,但是并不从剑锋舞者的近战偷袭中获得加值。其他规则类似一般偷袭定义。
在近战中,剑锋舞者可以累加其他职业的偷袭伤害。


身材优势(Ex):从5级开始,剑锋舞者开始集中于和大体形的对手战斗。每当对手和剑锋舞者的体形相差一级,剑锋舞者获得+2躲避加值于她的AC。举例,当剑锋舞者面对大地精(中等生物)获得+2躲避加值,但是面对云雾巨人(巨型生物),她获得+6躲避加值。这个加值只有当对抗这个敌人的攻击时才有效。
只有剑锋舞者穿着轻甲或无甲时此增益才有效。


小而强大(Ex):从7级开始,剑锋舞者在近战中重申重击投掷中,获得+4,但是只有在面对比他大的生物时才有效。


夺命环刺(Ex):10级的剑锋舞者是一个鲜逢对手的战士;她发现她很少在战斗中不体现自己的优势。任何一个敌人在对剑锋舞者的近战攻击中失手都会引来她的借机攻击。不仅如此,对手不能用他AC中的敏捷加值来抵抗这次攻击。
剑锋舞者每轮只能使用一次这个能力,不管一般她被允许使用的借机攻击次数。
只有剑锋舞者穿着轻甲或无甲时此增益才有效。

等级  BAB Fort Ref Will  Special 
1st  +1  +0 +2 +0    虚张声势,挑衅
2nd  +2  +0 +3 +0    灵活战斗
3rd  +3  +1 +3 +1    额外特技
4th  +4  +1 +4 +1    近战偷袭+1d6 
5th  +5  +1 +4 +1    身材优势
6th  +6  +2 +5 +2     额外特技
7th  +7  +2 +5 +2    小而强大
8th  +8  +2 +6 +2    近战偷袭+2d6
9th  +9  +3 +6 +3    额外特技
10th +10 +3 +7 +3    夺命环刺


来源:《石之族裔the Race of Stone》

译者:病已觉









西凡那斯 Silvanus(自然之神)



费伦神系 强大神力
别称:橡树之父 Oak Father,森林之父 the Forest Father,树木之父 Treefather
圣徽:青翠的橡树叶


居住界域:自然之殿 House of Nature
神职:荒野 wild nature,德鲁依 druids
信徒:德鲁依,森林住民,木精灵
牧师阵营:中立善良 NG,守序中立 LN,绝对中立 N,混乱中立 CN,邪恶中立 NE
神域:动物 Animal,植物 Plant,保护 Protection,复苏 Renewal,水 Water
喜好武器:西凡那斯的木槌(巨锤)The Great Mallet of Silvanus(maul)

西凡那斯是一位有如慈父般的睿智神祇,但当祂必须维持自然界的平衡时,会一反常态显得十分冷漠;而当发现有人胆敢威胁荒野大地时,甚至会展现可怕的怒气。祂常使用的形象,是一张浮现在林叶间或老树干上的长须老者脸庞,蕴含着不可思议的智慧。

整个费伦大陆上到处都有着西凡那斯教会的势力,其拥有的力量远远超出一般
的 想象。虽然许多人都对裳缇亚(Chauntea)的教会较具好感(视其为农业的守护者,支持文明的扩张),而认为西凡那斯教会是文明发展的大敌-但这两种 看法都是不正确的,只要稍加理解,就可分辨出橡树之父与「狂怒众神」(Deities of Fury)之间的差异所在。

信奉西凡那斯的 牧师与德鲁依在黄昏时(或月光照拂下)祈祷以获得神术。教会的圣日包括绿草节(Greengrass)、仲夏节之夜(Midsummer night)、丰收节(Highharvestide)、以及「森息圣夜」(Night the Forest Walks)-最后者乃
是一不定期的圣夜,每当森林之父开始不安时就会举行。那时祂会让树木起身四处行走、溪流改道、洞穴闭合(或开启)、林中生物骚动、且森林中的魔法大幅强化。信奉祂的牧师绝不会引导负能量去驱散不死生物。

许 多西凡那斯信仰中的祈祷仪式都必须位于山丘上巨木的树冠顶端进行。祈祷时必须进行献祭-但绝非血腥的奉献,而是打坏或掩埋(但不可烧毁)一件木制的物品- 举例来说,用木料制成的手推车、蓬车、椅子便都是适合献给西凡那斯的祭品。在诸多祈祷仪式中,最简易者名为「橡树、梣树、及荆棘之唤」(Call of Oak、Ash、and Thorn),举行此仪式的牧师会收集上述三种植物的落叶,使其随水漂流,而后恳求森林之父聆听信众的祷告;如果是更重要的事(比如单一位牧师与神祇之间的对谈、或者祈求神祇赐下恩典),则常会进行「夜祷」(Vigil)-牧师会将橡实磨成的粉末、及浸泡过斛寄生树叶的雨水(或泉水)抹遍全身,然后整夜躺 卧在(或倚在)一棵茂密翠绿的大树底下进行祈祷。由于祈祷者必须持续碰触树上生长的青苔,因此覆满青苔的巨大树木通常都被使用作为进行「夜祷」的场所。

在 诸多仪式中最强大也最神圣的两者分别名为「树歌」(the Song of Trees)与「树精舞蹈」(the Dryad Dance)。在前者中,信众们会齐声重复吟唱令人印象深刻的圣歌,吸引林中生物前来驻足聆听;后者则是一个恢复森林生气的愉悦仪式,信众们会以笛声与舞蹈召唤树精们走出联系树木在林间漫游(甚至会远离自己的树木),前来与人类交合。然而,令人感到遗憾忧伤的是,西凡那斯信众们最常举行的却是名为「召唤荆 棘」(the Thorncall)的仪式-自森林边缘的土壤中召出大量浓密又致命的荆棘形成保护性的屏障。这些永久存在的围墙,会按照主持仪式牧师所希望地尽可能纠结 复杂-但唯有当森林之父的信众(或眷顾的生物,比如雄鹿)在邻近地区被屠戮或严重伤害时,才能在迫不得已之下召唤这种荆棘围墙。这道仪式是用来阻止那些焚烧、砍伐、掠夺森林资源的人,避免他们扰乱至圣的「一体至衡」(the Balance)。许多西凡那斯的牧师都会兼职德鲁依、游侠。或进阶成为森林主宰(Forest Master,另文介绍)、圣徒(Hierophaht)。


历史/与众神的关系 History/Relationship:
西 凡那斯与欧格马(Oghma)一样,都是与其它界域关联紧密的古老神祇。祂是裳缇亚(Chauntea)的紧密盟友,且梅莉凯(Mielikki)、埃达 丝(Eldath)、桂伦˙风暴(Gwaeron Windstorm)、菈芮(Lurue)、以及希昂莉亚(Shiallia)都直接或间接地为祂服务。祂极严厉地打击马拉(Malar,血腥猎杀之神) 与其信众的一切行动,认为如果放任嗜杀的猛兽之王(Beastlord,马拉的别称)乱来,那么所有的生物终将灭绝殆尽。同样地,虽然祂明白疾病与自然毁灭也是「一体至衡」中的一环,但祂却仍非常痛恨塔烙斯(Talos)与塔洛那(Talona)-因为这两位邪恶神祇对自然秩序漠不关心,只不过是想尽办法 满足自己毁灭一切的冲动。


教义 Dogma:
西凡那斯洞察万物,并平衡一切,祂调节泛滥与干旱、寒冰与烈焰、生命与死 亡。当遭遇问题时,唯有保持距离客观审视才能综观全局,盲目地附合大众的意见只会封闭自己的智慧。所有的一切、万事万物都在伟大的循环-精巧美妙的「一体至衡」之内。身为森林之父的信徒,最重要的职责便是尽可能清晰地了解神圣的「一体至衡」、设法让其它人亦能了解「一体至衡」、并对抗所有扰乱它的愚人。静 默地审视、估算,然后才采取行动。唯有当时间紧迫、或遭受攻击必须自卫时,才可动用武力。汝当尽全力反抗所有砍伐森林的行为、将一切疾病逐出森林、捍卫树木、并栽种新的植物。汝当努力地寻找、服侍、帮助树精,并设法记下她们的名字。唯有必要时才当动杀,毁灭所有的火焰与纵火者。对于兽人(或其它会把斧头带 入林中的生物)都要随时保持警戒。


牧师与神殿 Clergy & Temples:
西凡那斯的教会努力不懈地保 护神圣的「一体至衡」,避免外界的文明压力带入过多狩猎与农耕活动。为了抑制文明与人口的过度膨胀,教会的成员们暗中秘密地资助盗匪四处劫掠、并饲育掠食凶兽择地野放。这些计划都尽可能地秘密进行-因此大多数一般民众都只将西凡那斯的信众视为一群大自然与树木的爱好者。为了迎合这种印象,教会也顺道尽可能 地公开饲育(无攻击性的)野生动物、照料生病的动物、并四处栽种乔木与灌木-当然,这些作为也都能修复日益倾斜的「一体至衡」。西凡那斯的牧师们毕生都在研究费伦大陆上各种生物的生命周期,并学习以长远的眼光审视一切-如此一来才能看清每件事相互之间那千丝万缕的复杂关联(与未来发展)。他们对每件事都有 着长远的规划,希望能避免所有扰乱「一体至衡」的失误。他们都有着绝佳的耐心、丰富的自然知识、以及长远透彻的思考看法,此外,他们的力量也极为强大-这使他们在作战时成为致命的敌人。身为森林之父的侍奉者,他们要求并期许自己能在各种突发状况中保持沉着,随时都备有三种以上的应对策略,以求能在战斗中洞 察致胜先机。

西凡那斯的教会一向避免建立大型的正式神殿,且较偏好居住在小型的社群中-话虽如此,但他们也会聚集在大型城市中,努力地在城市里制造森林般的绿色地带。大多数的信徒都在森林中(特别是在古老的橡树下)、或在费伦各大森林深处的巨石圈内向树木之父祈祷。

西 凡那斯的牧师与德鲁依在仪式中的正式服装,都是一套看似以树叶制成的护甲。牧师们的盔甲是以金属制成,其防护力与一般鳞甲相同;德鲁依的护甲则是以染成绿 色的皮革制成,其防护力与一般皮甲相同。此外,他们都会在护甲之内穿着绿色的裤子与衬衫,并在头上带着雕有橡树叶装饰的头盔。西凡那斯教会有一整套完整的神职阶层体系,由德鲁依们掌控一切-但有许多成员(特别是牧师与游侠)都不在此体系之内。整个教会由许多自古流传至今的德鲁依团体(亦称为「环」, circle)共同组成,各由一位被尊为「高阶德鲁依」(archdruid)的德鲁依领导,其所属成员也各自分属不同的阶级。而每位高阶德鲁依都由该地区(region)内的「大德鲁依」(grand druid)领导;大德鲁依们则由整个信仰中地位最高的一位「圣德鲁依」(great druid)领导。「圣德鲁依」是一个常人难以胜任的沉重职位,因此通常过不了几年就会再度换人担任。已卸任的前任圣德鲁依们都会被尊为长老。


西凡那斯的化身 Silvanus,s Avatar:
西 凡那斯的化身有长者与少年两种形象。

「年长父亲」(the Old Father)是一张睿智长须老者的脸庞,浮现在林叶之间(或一棵年代极久远的大树树干上)。祂脸庞的肌肤就像老树的树皮一样,呈现灰或褐色,且布满许多裂隙。

「年少神行客」(the Young Strider)则是一位长腿少年,穿着一附雕饰许多橡树叶的鳞甲。当一块林间圣地遭逢威胁、或德鲁依信徒们在祈祷中受到(外来)攻击时,西凡那斯便常会派遣化身前来援助。西凡那斯的化身与本体一样,都非常痛恨火焰、以及那些意图纵火(或用火不谨慎)的人。

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资料来源:费伦大陆信仰与神系《Faiths & Pantheons》
译者:一凡


PS:假如你想像阅读小说一样流畅入迷地了解橡树之父的事迹,可以阅读归兮北冥大大的网文《萨拉弗的龙翼挽歌》









齐雅温纱丽 Kiaransalee(不死复仇女神)


黑暗精灵神系 微弱神力
别称:死者女士 Lady of the Dead,复仇者 the Revenancer,复仇怨灵 the Vengeful Banshee
圣徽:戴着多枚银戒指的女性卓尔精灵手掌


居住界域:深坑魔网 Demonweb Pits
阵营:混乱邪恶 CE
神职:不死 Undead,复仇 vengeance
信徒:黑暗精灵,死灵师,不死生物
牧师阵营:混乱中立 CN,邪恶中立 NE,混乱邪恶 CE
神域:混乱 Chaos,邪恶 Evil,卓尔 Drow,报应 Retribution,不死 Undeath
喜好武器:冰冷之心 Cold Heart(匕首 dagger)

齐雅温纱丽的心中满载着各种复仇的思想,使她的本性愈发残酷、心智也愈形扭曲。她在许久之前就已经发疯,心智几乎完全失常,但仍保留着原本的奸巧圆滑、清楚 地记得别人对她的每一件污辱-不论那冒犯是多么的轻微-有些确实发生过、有些却只是她那扭曲的心智所自行编造出来的想象。她拥有非常强大的力量,也十分容易动怒,总是暗中不停地计划着要报复那些错待(过)她的仇敌。她偏好与各种无心智的不死生物为伴(可随她任意操纵)-而不是拥有自我意识与思考能力的智性 生物。她宁可亲自动手去解决问题,也不愿信任他人的代劳。

齐雅温纱丽的教会分成许多组织严密的教团,彼此之间少有联系。她的牧师们都秘密 行事,大都潜伏在小型的黑暗精灵社群或特殊聚落中。她们是「复仇」一词的代言人,无时不刻都在策划着要报复那些曾经杀害、伤害、侮辱过(这点以她们的标准判断)牧师们的罪人。此外,她们也会定期地屠戮无辜者,以获得操纵死尸所需要的原料-她们大都豪不在意地虐待这些无心智的奴隶。

信奉齐雅 温纱丽的牧师在半夜时-此时墓穴中的鬼魂最是难以安息-祈祷以获得神术。她的牧师每个月都会定期举行一些较小型的祭拜仪式,而每逢一年一度的仲冬节前夕 (Midwinter Eve)到来时,他们则会以名为「划开墓穴」(Graverending)的仪式礼赞女神。此仪式必须由每一位牧师独自进行,他们必须在仪式中尽可能地活 化大量的不死生物。这些名为「复仇猎者」(Vengeance Hunter)的生物心中唯有复仇一念-它们会在接下来的24小时内准确无误地追杀从前杀害过自己的凶手。被追猎的目标只要再次摧毁这些不死生物,就能再 次让它们安息。一旦猎者们完成了自己的复仇(或时限已至),它们就会自行返回墓穴。许多信奉死者女士的牧师都会兼职成为死灵师,有些加入龙巫教(Cult of the Dragon)的成员则会兼职成为紫袍祭司(Wearer of Purple),它们最后大都会把自己转化成不死生物。


历史/与众神的关系 History/Relationship:
齐 雅温纱丽本为凡人,是另一个物质界的黑暗精灵女王,也是一位强大的死灵法师。一直以来她都极不情愿地屈居罗丝之下,为蜘蛛神后服务,只能暗中策动一些小小 的抵抗宣泄恨意。在近几年中,她夺取了奥库斯(Orcus,一位掌管不死力量的妖魔领主)的领域,目前正忙着抹消所有奥库斯在多元宇宙中存在过的证据与纪录。为了摆脱罗丝的箝制,她与许多神祇结为松散的同盟-包括霍尔(Hoar)、维沙伦(Velsharoon)、马拉(Malar)、以及维伦 (Vhaeraun)。她的仇敌包括了深地˙杜拉(Deep Duerra,灰矮人心灵力量女神)、杜马松垠(Dumathoin,矮人探索之神)、伊莉丝翠(Eilistraee)、克兰沃(Kelemvor)、 拉杜格(Laduguer,灰矮人守护神)、以及耶各(Jergal)。


教义 Dogma:
每个生命最终都需面对死亡,那些虚掷光阴去关切如何生存的蠢人都必定会面临残酷的复仇。只有那些绝对服从的不死者才是真正的力量。汝当猎捕、杀害、活化操纵那些轻视复仇怨灵大能的罪人,并对其他人的冒犯回敬一千倍的报复-如此方可使世人明了死者女士的力量。

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资料来源:费伦大陆信仰与神系《Faiths & Pantheons》
译者:一凡



PS:对这位女神印象最深的就是她把奥胖(对,就是那个统御死灵的羊头恶魔,深渊三巨头之一)弄死了!在《银龙的黑科技》中有所提及


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