游戏分级将至,应该一棒子打?

就在这个月的二十六日,由人民网主办、金报电子音像出版中心承办的“创新发展 责任同行——2019游戏企业责任论坛”在北京人民日报社新媒体大厦举行,与会期间人民网起草了《游戏适龄提示草案》,并联合十余家游戏企业发起《游戏适龄提示倡议》。
而我们似乎可以从中看到游戏分级的希望,所以这一次,我们想和你聊聊,对于可能来到的游戏分级,你有什么看法?
首先对于游戏实施分级制度,我是非常赞同的。“没有规矩,不成方圆”,游戏分级制度的到来对整理目前国内比较混乱游戏市场肯定大有裨益。
而且相比于之前网上所传的一些什么“空有呼吁,没有实际动作”的言论,这次的2019游戏企业责任论坛会议起码还起草了一份《游戏适龄提示草案》,终于将“口头承诺”落实为最基本的“书面承诺”。能迈出这一步,肯定是好的。虽然《游戏适龄提示草案》上的分类细则有些令人捉摸不透,但毕竟是草案,之后还是有不断改进和完善的可能。
但是关于游戏适龄和游戏分级什么时候能够得到实施,可就不得而知了。这既需要政府的首肯,也需要群众的配合,还需要游戏公司和一系列游戏相关行业的协力。比如,改变游戏在国人眼中的不良印象;改善游戏的体验,将游戏打造成能传播“正能量”的一大载体。但这并不意味着以后的游戏就只能出现高大上的成分,那这样游戏分级又还有什么意义呢?没有假丑恶的对比,也就难以体现真善美的可贵。游戏作为一个多元素融合的产物,更是如此。
所以游戏分级和游戏适龄的实施可能是一个漫长且需要不断改良的过程。但作为一名玩家,对于这个游戏规范化的过程,我等的起。
“等待,并心怀希望。”