【弹幕互动游戏开发】四方战争_更新日志5
2022-07-19
更新内容3条
1. 为蛮兵新增了技能暴击:攻击的时候,对附近小范围的敌人造成一次额外的溅射效果。这个技能每攻击5次会生效一次。(蛮兵嘛就要霸气一点,每次只能砸一个人多没劲~)

2. 为弓兵增加了技能游走:当受到攻击的时候,弓兵会主动和敌人拉开距离,充分发挥射程优势。这个效果每15秒可以发动一次。(虽然你是弓兵,也不能沉迷近战,还是躲远一点吧。不过,有时候为了拉开距离,会慌不择路一头扎进敌人阵型中央,那就只能自求多福咯。)

3. 稍微削弱了骑兵,降低了生命值。
