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战争的残酷:玩fireflght有感

2023-07-10 07:54 作者:panzerKpfwtiger  | 我要投稿

战争是政客的游戏,将军的荣耀,却是士兵们的坟墓—序言 一直在玩一个比较小众但是十分好玩的策略游戏fireflght(中文译为交战),它的玩法比较简单,玩家主要是操作作战单位去进攻敌人并拿下敌方的旗子就可以了。这游戏既给我带来了快乐的同时也让我在一些时候不禁为此而思考,当我看着游戏中被击毁的武器装备以及死去的士兵的尸体时,当我不把他们看做数据而以人的视角去看待游戏里的士兵时,我感觉到了战争的残酷性。

被击毁的武器装备,地面上还有死去士兵的尸体 我个人是怎么从游戏中感受到战争的残酷的呢?因为我在思考中并没有将游戏里的士兵当成数据看待(ps:然而游戏中的士兵真的没有感情而言,不控制好在战斗中直接误杀队友都是很常见的事情)而是以人的角度去看他们。而在fireflght中每局战斗中都会有士兵死去,只要是步兵接敌伤亡总会不可避免的出现,最低每局也得死上个位数的人数。(这里主要指玩家操作的那一方)我想了想,在游戏的每局战斗中活下来的士兵可以说是幸运儿,没有活下来的士兵算倒霉蛋,开始没有接敌的时候,每个士兵都完好无损,但这场战斗肯定会有人死在战场上,就不知道是谁,跟抽奖一样,可能是这个士兵,也可能是那个士兵,总而言之在战斗开始之前你都不知道是谁。但代入现实视角来看,实际上在战斗中士兵们谁都不想死但又随时都会面临死亡的威胁,比如上一分钟还完整的一小队士兵下一分钟就因为敌军炮火当场死亡好几个战友,你的同伴一分钟前还在与你说笑一分钟后却惨死在你面前的情况都是十分正常的。此外对于这些阵亡的士兵,我代入了现实视角去看他们,我们不知道这名士兵背后的故事有什么?他又是谁的家人?我不知道,然而他死后如果放在现实中,一定又是一个个家庭的破碎。

被击毁的装甲车,注意看,图中我方部队有一队士兵十分完整

结果过了不久后,全队只剩下两个存活,其余人惨死在了敌方炮火下,战争的残酷性可见一斑(事实上现在乌克兰那儿每天也在上演着战争的一幕幕)

战争的破坏性也是十分的巨大,如图中所展示的那样,一个战前完好的小镇,在战斗后只会在炮火变成满目疮痍的废墟而已,战争并不会给任何的平民百姓带来任何好处,战争给平民百姓带来的只有无尽的伤痛。但千百年来,人类之间的战争从来没有停止过,因为人类有着各种各样的原因进行战争,而且为了这些原因进行的战争又是无法避免的,对于在战争中死去的人,我只能悲啼。

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