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《NERF—关于发射器的原理、历史、简介与杂谈》(051)

2023-01-06 09:29 作者:东爸的NERF  | 我要投稿


【图片 1.3.2-01】反弹(RICOCHET·ZOMBIE STRIKE·2014)

1.3.2【压缩弹簧发射器】

  这里说的压缩弹簧发射器,并非前文详细论述过的直塞式气缸与反塞式气缸那种弹簧通过媒介推动气体,产生瞬时气压,间接推动软弹的发射器,而是一种直接将弹簧的推力传达给碟弹,将其弹射飞出的发射器。

  目前笔者掌握的情报,这种发射器NERF历史上仅有一把,为2014年发表于僵尸系列的反弹。

 

关于压缩弹簧发射器的数量

  由于资料的严重缺失,笔者目前可以确定的压缩弹簧发射器仅有反弹一把。另有两把发射器无法判断。

  这两把发射器就是发表于1999年的圆球发射器(Ball Blaster·1999)和发表于2003年所属于原子系列(Atom Blasters·2003)的反应堆(Reactor·Atom Blasters·2003).这两把发射器虽然采用一种类似于压射式的发射模式,但其内部的弹簧明显才是真正的发射动力源,如果如此思考的话,这两把发射器就应属于压缩弹簧发射器。

  但遗憾的是,这两把发射器太过古老,没有相应的文章或是视频作证,故此笔者不将两者列为压缩弹簧发射器之中。


理论中的【压缩弹簧发射器】的运行原理与相关简介与杂谈

  反弹是一款极其冷门的发射器。

【图片 1.3.2-02】反弹内构 转自外网

  能确认其发射动力源归属的是该发射器唯一一张内构图,从图上我们不难判断,其可以直接的将弹簧产生的动能经由弹射杆传递给处于待射点的碟弹,将其弹射,从发射口飞出,以初速度形成的惯性飞行直至落地。

  从内构笔者最初判断其可以先上膛再装弹,与采用柱状软弹的燧发式发射器一样。

  但从笔者观看的数个评测视频来看,实际的正确运作方式恰恰相反。反弹需要先装弹,再上膛。那么就说明发射器在上膛时,碟弹会与弹射杆一同移动至待射点。此设计的原因可能在于反弹设计有在未装弹下无法上膛的空保。当然更有可能的事因为在上膛后玩家无法将碟弹有效的推入待射点使其解锁控制发射的空保。

  比较有趣的事,从所有的评测视频来看,反弹在发射前上膛完成后无需将滑块复位。遗憾的是笔者无法确定滑块是击发时同时复位,还是激发后手动复位,从目前俩看,发射后手动复位的可能性较大。出现这种NERF史上几乎独一无二的原因,可能在于其较小的体积所带来的简单的内构。

  反弹简单的内构使得其极易被改造,当然前提是能找到能放得进去的弹簧。当然不计成本的获得了一根适配弹簧,因其非常的发射物,反弹依然不会有太好的表现,同时更换弹簧还会带来损坏的可能性,这可能是反弹几乎无人问津的原因所在。

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