【博德之门3】一回合的极限到底可以打多少下
众所周知,博德之门3 里面很多职业的强度都是靠多打提上来的,那么问题来了。
一回合的极限到底可以打多少下呢?
此次测试只讨论次数,不讨论伤害,纯属娱乐向,无任何实战意义。
另外测试方法均来自个人理解,如果有更好的欢迎评论。

下面是目前我能找到的提升多打的方式
药剂:速度之油,嗜血灵药
法术:加速术,天界加速(锻神旋涡)
职业被动:战士12级三打,锁帕利用魔契3打,盗贼多一个附赠等
职业技能:散打武僧混元体,卓越骰子指挥官奇袭(消耗反应),动作如潮
灵吸怪威能:心灵庇护(附赠动作转换)
装备被动:勇气头盔(半血给一个附赠),界限突破手套(额外动作)
专长:哨兵(借机攻击,消耗反应)

这里测试对象选择锁帕(战士3打同理)
测试视频:
实测速度之油,加速术,天界加速(锻神旋涡)只能有一个效果
所以就是
(加速术+嗜血灵药+动作如潮+勇气头盔+自身行动点+自身附赠点)*魔契3打+界限突破手套+指挥官奇袭
=4个行动点*3+2个附赠点*3+1个反应+1个界限突破手套=6*3+2=20打
如果利用哨兵的话(注意一定要在自己的回合触发哨兵,否则会消耗行动点)
(加速术+嗜血灵药+动作如潮+勇气头盔+自身行动点+自身附赠点+哨兵)*魔契3打+界限突破手套
=4个行动点*3+2个附赠点*3+1个反应*3+1个界限突破手套=7*3+1=22打
稍微计算下伤害(实战打不出来):
主手攻击=1d6(使徒)+5(魅力)+4d8(使徒)+2(光芒戒指)=1d6+4d8+7=4.47+4*5.81+7=34.71
重击时期望=2d6+8d8+7=2*4.47+8*5.81+7=62.42
算上命中率=0.73*34.71+0.19*62.42=37.2
8发至圣斩,2个3环,2个2环,4个1环
=22d8(至圣斩)+16(光芒戒指)=22*5.81+16=143.82
重击时期望=44d8+16=44*5.81+16=271.64
算上命中率=0.73*143.82+0.19*271.64=156.6
加起来就是22次主手攻击+8发至圣斩=22*37.2+156.6=975
如果考虑实战
因为心灵庇护实战没用,所以勇气头盔要换成奥术协同,自身附赠点用来上脆弱诅咒,界限突破手套换成地狱手套
(加速术+嗜血灵药+动作如潮+自身行动点+哨兵)*魔契3打
=5*3=15打
主手攻击=1d6(使徒)+5(魅力)+5(奥术协同)+4d8(使徒)+2(光芒戒指)+1d6(地狱手套)+1d6(脆弱诅咒)=3d6+4d8+12=3*4.47+4*5.81+12=48.65
重击时期望=6d6+8d8+12=6*4.47+8*5.81+12=85.3
算上命中率=0.73*48.65+0.19*85.3=51.72
8发至圣斩,2个3环,2个2环,4个1环
=22d8(至圣斩)+16(光芒戒指)+8d6(脆弱诅咒)=22*5.81+16+8*4.47=179.58
重击时期望=44d8+16+16d=44*5.81+16+16*4.47=343.16
算上命中率=0.73*179.58+0.19*343.16=196.29
加起来就是15次主手攻击+8发至圣斩=15*51.72+196.29=972.09

如果用散打武僧的话
因为武僧1动只有2打所以肯定不如1动3打的锁帕
(加速术+嗜血灵药+动作如潮+勇气头盔+自身行动点+自身附赠点+哨兵+混元体+盗贼)*2打+界限突破手套
=4个行动点*2+4个附赠点*2+1个反应*2+1个界限突破手套=9*2+1=19打
不过武僧的伤害应该更高,而且武僧不需要心灵庇护的附赠行动点转化,实战是打的出来的。