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火影手游:被嘲讽是弟弟忍者的奇拉比,是不是被玩家低估了?

2020-09-09 22:57 作者:App小胖子  | 我要投稿

火影忍者手游的高招忍者有过一些比较极端的案例,早期的迪达拉飞出屏幕外,让体术忍者完全摸不到。奇拉比的尾兽化能够无脑起手一些不具备抓取技能的忍者,而且当初解术散并不具备解除霸体的效果,只是后来加强才有的特性。初版的鹰佐助堪称游戏内的巅峰强者,二技能三段都可以联动一技能释放组合技,0帧无敌,奥义多段抓取还可以接技能,别说近一两年内,即便是放眼未来两年的忍者强度,或许都很难有超越初版鹰佐助的存在。

上面提到的这些忍者案例应该算是比较少见的极端情况,这次我们来主要聊一下奇拉比这个忍者。很多玩家看到新忍者有抓取技能以后,就会想到奇拉比,又或者是直接说奇拉比又多了一个爹。不得不说,奇拉比的一技能尾兽化确实有利有弊,利的地方就是面对非抓取技能的忍者可以无脑起手,前提是手里没有克制的秘卷,现在又多了一个抓取通灵二尾。弊的地方就是对方手里有抓取、解术散或者扦插等秘卷、不清楚首个通灵是不是二尾,这个时候,你手里的一技能就只能先捏着不放,这也是为什么有些玩家称奇拉比是独臂忍者。

但是,你有没有想过一个情况,那就是对方在有抓取技能的情况下碰到奇拉比,他手里的抓取技能也不会轻易丢出来,不然的话,就没办法克制奇拉比的尾兽化,所以独臂忍者是相对的,他也不能轻易释放抓取技能。而且现在奇拉比也可以直接带个霸体,当你被对方的抓取技能或者秘卷破掉尾兽化以后,手里的霸体秘卷可以再次让你有了一个起手的机会,还有就是带个扦插,在用扦插控制住对面的时候,快速用尾兽化打伤害,这样就不会太浪费。

除了尾兽化容易被抓取技能或者秘卷破掉以外,奇拉比其实也有不俗的强度基础,稳定的普攻,二技能远距离快速突进起手,奥义无敌,并且在稍微靠近墙角的位置就可以接到一技能,短期的爆发也很高。只是这个忍者没有抓取技能,在面对霸体忍者的时候稍微有些棘手,但我用奇拉比习惯带扦插,不仅可以搭配尾兽化打伤害,还能够暂时控制霸体。

我在很多地方都看到过不少玩家称奇拉比是弟弟忍者,这其中可能是有调侃的意思,并非是说奇拉比一无是处。还有不少玩家认定奇拉比的尾兽化就是弟弟化,完全不能用,我个人觉得是有点低估这个忍者了。但对于一些新手玩家来说,可能就会被弟弟忍者这个观点带偏,认为奇拉比很弱,从此打消了招募这个忍者的念头。说实话,以新高招忍者为主肯定没错,毕竟奇拉比是一个比较早期的忍者,但如果想要收集一些二线的忍者,一方面满足自己的情怀,一方面也可以打一些中低段位,奇拉比其实也能够胜任。(技术好的玩家用奇拉比也可以打高段位)


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