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常见金属材质调节思路

2020-12-01 11:30 作者:僧苦行  | 我要投稿

抛光类  特点是表面比较光滑 反射影像比较清晰 高光比较集中 锐利

黄金  漫反射  H30  S200 V240  

          反射      全白

          光泽度   0.92

          菲涅尔    1.35

           金属度   1

            GGX     1.8

铂金 漫反射  H10  S40 V16

          反射      全白

          光泽度   0.92

          菲涅尔    1.35

           金属度   1

            GGX     2.0

镀铬  漫反射  H140  S10 V140

          反射      全白

          光泽度   0.97

          菲涅尔    1.03

           金属度   1

            GGX     2.5

玫瑰金  漫反射  H25 S105 V180

          反射      全白

          光泽度   0.92

          菲涅尔    1.35

           金属度   1

            GGX     1.8

哑光金属  特点表面比较磨砂 反射影像不清晰 高光比较散  但是高光光晕还是具有金属的特                      点比普通的材质要锐利

     铝  漫反射  H145  S15 V210 

          反射      全白

          光泽度   0.55

          菲涅尔    1.1

           金属度   1

            GGX     3.2

黄铜  漫反射  H25  S200170 V18

          反射      全白

          光泽度   0.6

          菲涅尔    1.35

           金属度    1

            GGX     3.0

不锈钢  漫反射  H145  S10 V100

          反射      全白

          光泽度   0.73

          菲涅尔    1.35

           金属度   1

            GGX     3.0

拉丝金属  特点表面有拉丝效果 其他的和金属一样

拉丝铝 漫反射  H140  S50 V190  

          反射      全白

          光泽度   拉丝贴图(拉丝的清晰度由贴图的明暗来控制 可以调整贴图输出的输出量来                                             制  颜色越亮越清晰)

          菲涅尔    3           金属度   1

            GGX     5.8

拉丝铜 漫反射  H20  S150  V160  

          反射      全白

          光泽度   拉丝贴图(拉丝的清晰度由贴图的明暗来控制 可以调整贴图输出的输出量来                                             制  颜色越亮越清晰)

          菲涅尔    2        

           金属度   1

            GGX     4

拉丝古铜 漫反射  H15  S180 V70

          反射      全白

          光泽度   拉丝贴图(拉丝的清晰度由贴图的明暗来控制 可以调整贴图输出的输出量来                                             制  颜色越亮越清晰)

          菲涅尔    2         

           金属度   1

            GGX     5.8


经过以上数据分析不难得出金属质感主要由漫反射  和光泽度来控制

 其中漫反射是物体本身的颜色 不作过多的考虑  主要讨论光泽度

光泽度让金属分为抛光和哑光(拉丝算哑光)

当金属是抛光类时  则把光泽度调高0.92-0.98之间 让反射影像清晰起来

                               菲涅尔决定反射的清晰  数值越大越清晰 一般保持默认即可

                               ggx  决定高光光晕扩散的范围 数值越大光晕越小高光越锐利 越硬

                                       一般2-2.5之间

 当金属是哑光类是   只需降低抛光类金属的光泽度到0.5-0.65之间 让反射影像模糊起来

                                 同时降低菲涅尔  但是要提高ggx 这因为光泽度在0.5-0.65之间时  高光非                                   常扩散而默认ggx的光晕也比较散  这时提高ggx让高光的光晕更加聚拢                                     在一起  从而让高光锐利起来 更具有金属质感  一般3-6之间

  以上参数并不是绝对 要根据具体环境来调节           

                                       

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