浅谈近期火书《箱子里的大明》的爽点、期待、核心梗与主线设计
这本书本来是打算后面拆的,但今天正好星球有人提问,我就正好先在只看了一遍的想法来简单谈谈,正好给想要跟风的朋友做个参考,至少有些方面得把握清楚,也要学会避雷。
【前排套盾:本感想只是在看了一遍(还是上架前的内容)的基础上写的,后期多次阅读后肯定会有修正,暂且仅供参考】
知识星球内 星友提问:
能浅谈一下这些天出现的箱子流的逻辑吗,看起来有一波小热度。
我的回答:
这书首先核心梗在于“种田”,能直接算进种田流。
而这个种田,以往多数都是主角是“领主”或类似的身份,但是本书主角相当于一个能力有限的“神”,金手指就是“箱子”,能利用200倍放大的原理,来进行资源的放大和缩小。
我认为核心梗是种田的依据在于——本书的主线,就是“主角利用箱子这个金手指,不断改变明末高家村的命运,并以高家村为基础不断发展壮大、挽救明末崩盘与水火间”的故事。
这里面的情绪满足主要来源于【金手指给明末世界各种角色带来的“现代震撼”】以及【从穷乡僻壤弹尽粮绝逐步发展到富饶强盛根据地】,以及后续会出现的【弥补明末憋屈结局遗憾】这三大方面。
当然另一个角度来说,现实世界的主角,更像是在通过这个箱子,玩儿一盘长期的《文明》类历史策略游戏(还是即时的,不是回合的)。那很显然,这类游戏的受众喜欢什么,书里只要能写出来,受众就会觉得爽。
而因为剧情本身涉及了两个位面,主角在现实世界的身份是个被辞退的社畜,因此“主角如何利用金手指在现实社会步步高升(金钱资源地位)”就成为了支线的内容,也可以造成情绪满足,由此和主线交替出现,用不同的方式满足读者情绪需求。
无论主线支线,都应了故事的本质:改变。
在金手指的帮助下,一方面是主角对明末高家村的改变,一方面是高家村对主角的改变。 在上架之前的内容,我大概归类为这两条线。
前者讲了高家村在主角金手指作用下的不断改变,从一穷二白,到有水有米有肉有菜,再到有了乐高城堡、铁甲、投石机等装备抵御贼寇,在明末动乱开始后不断招贤纳士吸纳人才发展壮大的过程。
后者讲了主角生活和精神上的转变,从被辞退的社畜,到开始适应“神”的身份来操控和养成高家村,再到学会利用箱子带来的“200倍转换”优势,搞微雕赚钱养活自己的过程。
单纯这么看很多跟风作品其实都能做到位,但我觉得公公选“明末”是一个非常厉害的点,因为“明末”背景本身蕴含了一条主线逻辑:对于国人来说,明末的耻辱和遗憾是非常能具有共鸣因素的,因此开篇明末大旱三年,村民靠吃草为生、被匪徒劫掠的一幕能迅速拉起受众的感情共鸣。
而接下来【如何挽救奄奄一息的大明】就成了一个长期必然要写的主线,至少“种田”核心梗搭配这样一个非常成熟的主线来进行推进,期待感、阶梯感都是可以有效保证的,尤其后来这个箱子出现了“拯救值”的概念,升级才能变换箱子的视野范围,也证明了这一点。
我看很多跟风作品根本就没办法做到这种天然预留的主线,写起来情绪共鸣难度必然比“明末”难的多。 这是暂时看到上架前的一点浅见,后续多看两遍可能会有其他看法,先套个盾。
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