【Blender中文教程】Blender雕刻入门到精通: 36 创建身体和头部的


一、快捷键
1、【T】【N】:隐藏两侧工具小窗口
2、【ctrl+P】设置父集
3、【i】插入关键帧
——【万物有灵】等快捷键冲突

二 、参考图
(辅助非正视图的参考图。比如:3/4视图)
步骤:
1、新建「空物体」
2、选择所有模型作为「空物体」子集
1)——【ctrl+P】设置父集到对象
2)——【shift】拖动至「空物体」下
3、时间轴
1)插入【位置和旋转】关键帧
2)【←】【→】切换效果
3)按【ctrl】旋转按照 5°规律变化

4、局部坐标系
方便调整基础模型
