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《魔幻历史》:世界征服者2mod制作计划

2023-08-26 01:36 作者:扁鹊说得对  | 我要投稿

小时候我最喜欢的e社游戏就是世界征服者2和欧陆战争3,主要还是游戏独特的作战模式吸引着我,欧陆战争3还算简单,世界征服者2对小学时的我来说难度很大,所以就用了将近两年的时间才断断续续地打通关。回来又在贴吧陆陆续续接触了许多大佬制作的mod,在我的童年中留下了深刻的印象。 那时我便产生了自己制作mod的想法,不过可能是心智不成熟没有耐心,也可能是太懒,这个想法就被搁置了。 我儿时第一个玩的世2mod叫做《滑稽之苦》,这部作品自身不是很难(后来2代3代的补给线大法更是逆天),而且让我明白了架空历史很有趣。所以在我刚刚萌生出制作mod的想法时便将自己的mod定位成了架空整活、非史实非严肃类型的娱乐性质的mod,那么mod名字就起得言简意赅一些,《魔幻历史》因此得名。 很久以前的一段时期我尝试为这个mod构(xia)思(xie)些剧情,但因为那时对很多历史概念比较迷糊,并且在接触了钢4之后,比较沉迷于小国龙傲天逆袭全世界的那种剧情,这也就导致了这个mod的剧情十分离谱,尤其是这个mod里面的意呆利,当然具体剧情现在不会透漏,总之就是魔幻。 《魔幻历史》内的战役和原版一样分为四个篇章,但与原版不同的是,mod里每个篇章都只是一个国家的专场,而不是像原版那样四个篇章是四个阵营的战役。接下来会较为详细地说明: mod中战役的四个篇章分别是“意大利篇”、“奥匈帝国篇”、“德意志篇”、“赛国篇”。 四个篇章也代表着四个不同的时间线,同时前三个篇章的时间线前期有少部分相通的地方,但随着剧情的发展都会走向不同的结局。 “意大利篇”可以说是整个mod中剧情最离谱的地方,(我也不知道我几年前写这剧情时是怎么想的,可能只是单纯的胡编乱造吧) “奥匈帝国篇”前期走的是钢4匈牙利重组奥匈的剧情,后面也会慢慢步入自己的剧情。 “德意志篇”则是接的“意大利篇”中期的剧情,后面的时间线也会逐步转变。 “赛国篇”的时间背景大概是1933~1950年左右,当然剧情也是魔幻的。 此外mod内也将会修改八个征服,并且有的和战役的时间线有关系,有的也会是独立的时间线,具体内容等做出来再详细介绍。 至于mod什么时候做出来…可能得2025年左右……因为还有一些更重要的事情需要做,再加上目前能力有限,制作mod的速度肯定很慢,不过等一年后我有了充足时间,应该就能有足够的精力投入到mod之中。 此外,诚挚感谢为世界征服者2mod发展贡献力量的前辈们,前辈们的对mod制作之路的探索为我们留下了许多宝贵的经验,我们不会忘记前辈们对世2社区的贡献,没有你们就没有世界征服者2的今天。 最后的最后,再强调一下,此mod仅仅是单纯的架空历史娱乐整活,非史实且与现实并没有任何联系,坚决反对fxs主义,坚决反对历史虚无主义。

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