Undertale分析(杂论)
首先,由于我的分析建立在网络上已有的分析,所以最多提一下结论,请阅读其他分析文再看本文。

Flowey与各人物的战斗:
首先,Toriel和Papyrus不可能对Flowey出手(至少不会下死手),前者因为它是Asriel,后者是性格使然。
之后,sans与Flowey之间肯定发生过不止一次冲突,而且Flowey最后赢了,肯定有人认为Flowey的技术高到相当与FriskLV1打sans的级别。但是,我认为Flowey打的sans战比Frisk打的简单。
首先,不要忘了一个事实
Flowey可是会用无缝的,而且还是两段。
(我懒得找不到素材,自己打开UT找)
那么,sans躲无缝的方法,除了捷径以外就没了吧,所以,sans打Flowey时需要快速进行2次瞬移才能躲避,而且Flowey还可以多攻击几次,每一次都可以要了sans的命(以拆包数据为准,sans是1HP)而且,Flowey还可以遁地来进行躲避。所以,理论上,Flowey打sans会比Frisk轻松许多。
下一个是Undyne,首先,Flowey应该是没遭遇过Undying the Undyne的,它绝对从Ruins开始一路杀到Waterfall过,但是因为什么原因没有遇见Undying the Undyne,证据是它从没在我们面前提过它和Undyne的战斗。按理说,一个在死后能复活的怪物,还拥有决心,会融化,这些特点其它怪物几乎没有(Flowey知道融合怪的事,从最好NE中它让我们回去可以看出)。而像这样的怪物,对于Flowey来说是很有趣的,它不可能放弃这样奇特的怪物,Papyrus就是这样的例子,只是一个是因善良,一个是因强大。而且Undying the Undyne因为同样有决心,对于Flowey而言,从Undyne的情况,可能可以从中找到复活Chara的方法,它不可能放弃。而且,Undying the Undyne在GE能给Flowey带来的麻烦绝对不下于sans,只是在其它线路时sans的麻烦更大。但是,不管在PE,GE,NE,Flowey都没有提过Undyne。我思考很久,只想出以下一种可能:
Undyne没有足够的决心复活
为什么?
在UndyneGE中复活前她有提到:
要是你过了我这关,你会...你会催毁一切,不是吗?怪物...人类...所有人...
因为她知道,如果Frisk的GE成功,整条时间线都会被摧毁,但是Flowey的GE不会,所以Undyne的状态最多是NE的样子。
再下一个,众所周知,Flowey打不过Asgore,但是,我认为,除开闪避,破坏按键外,还有一个原因.,不知到你们还记不记得这句话:
你杀得越多,你就越容易偏离自己的本心。
首先,Asgore肯定对Frisk放了水,在GE中是因为ta被Asgore认为是Chara,然后直接放弃抵抗。那么,既然Asgore会对"Chara"放水,没理由不会对"Asriel"放水,所以,结合这句话,我认为,Flowey的本心是“想看看会发生什么”,结果在屠杀中偏离了本心,变成了某个令Asgore不得不出手的理由。

下一个,论Asgore究竟留了多少后手:
在所有线路中,Asgore放任Frisk进入new home,拿走Chara的武器和防具。
在PE和NE中,明明可以破坏按键却只破坏MERCY,战斗中如果无药则每回合给Frisk回复1HP,可以杀死Frisk时只掉到1HP,可以记住读档却不改变攻击方式,不让其他人来帮助(别忘了还有某个经常搞例外的人在这附近)。此外,他还有预备措施,如果Frisk像六魂一样被打到失去决心,他也可以推掉责任:
那个灵魂被我失手打碎了。
在GE中,他更是直接放弃了抵抗。

暂时就这些了,我打算再写个AU,以小说的方式写,名字暂定为Correction Tale。