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Animate制作教学课件使用单一场景还是多场景?

2023-05-26 12:51 作者:Flashaser  | 我要投稿


Animate软件作为一款可以开发互动内容的工具软件,能用来制作教学使用的课件,将一些互动小游戏和相关的资料置入课件中进行演示,与普通的PPT不一样,使用Animate软件制作出来的课件,打包成exe文件后,即可在Windows系统下直接打开运行,而无需安装其它插件或软件。


但是在一些Animate软件教学中,很多作业要求使用多场景制作教学课件,是否合适呢?

根据多年的开发经验,无论是使用Flash软件还是Animate软件,制作教学课件都最好使用单一场景,因为Animate软件使用的是AS3脚本语言,对于声音和控制上需要直接操作,而不像AS2一样,看不到就会自动停止。

也就是如果使用多场景制作教学课件,会出现声音播放的混乱,比如跳转场景时,如果上一场景的声音没有停止,即使已经跳转到其它场景,声音也会继续播放,而无法在新场景中控制这个声音,或者说控制方法比较复杂。另外就是视频的使用,同样也会出现视频已经跳转消失,视频声音还是会继续播放的怪问题。

总之,使用Animate软件制作教学课件,使用单一场景远比使用多场景更容易一些,毕竟一个场景中的元件可以很方便的使用AS3脚本进行控制。

以上仅供参考!



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