魂斗罗笑传


说到学生时代最经典的游戏《魂斗罗》,相信上世纪70年代末到80年代初出生的玩家都不会陌生。记得我第一次玩这游戏是在小学二年级,因为当时FC红白机很贵,不是人人都买得起,流口水的话就只能到“贵族子弟”家玩。那会第一次看到同学们玩时就被它深深吸引了,动作流畅且画面也相当华丽,然后这个游戏就陪我走过了整个小学阶段,下面就回顾一下我的“魂斗罗初体验”吧。

第一关:难度不大,主要是给玩家练手,开始时下面有水,掉下去也不会死,而且还可以潜在里面,敌人的子弹打不到,感觉很爽。后来走到山地时,当看到那红衣人子弹一来,我马上就想到去潜水避弹,谁知一跳,“掉”一声(人物死时的声音很经典,实在找不到合适的象声字来形容),一条命就没了,和我一起玩的同学当场笑得合不拢嘴。还有就是那两座断桥,平时看见同学在上面跳得超爽,轮到我时十有八九都会掉下去,要不就被迎面而来的小兵撞死,后来才知道要用连跳加发弹……

第二关:这一关的特点就是:门,门,还是门。我常常都是一出场就趴在地上射击,等玩伴来打那些红心,小兵和门的碉堡子弹像天女散花般飞过来,吓得我根本不敢站起,小兵一个手榴弹丢过来也不舍得挪一下,只好眼巴巴地看着被炸死。由于玩伴老抱怨我的“怕死”行为,有一次壮着胆子站了起来,只听得“掉”一声,马上英勇中弹牺牲,吓得我以后都不敢站起来射击……

第三关:这一关绝对是自相残杀的最好场所,我第一次来到这儿不管三七二十一,拼命地往上跳,结果气得我的玩伴破口大骂:“死仔,拖死我啦。”这下我才知道两人的距离是不可以超过屏幕范围外的。不过无心之失总是避免不了,有一次玩伴和我计划去灭一个潜在水中的红衣枪手,他刚好趴在屏幕下方的一块绿地上瞄准那个潜水员,那家伙一抬头发弹就被他干掉了,问题是他那分裂爆炸弹刚好要落到我的站位上,无奈之下只好一跳,只听得“掉”一声,他被我拖死了……

第四关:这关只是第二关的翻版,倒数第三扇门虽然只有一个红心,但有个小红人会出S弹,所以会在这里耗不少时间,由于大家的水平都不高,结果拿到S弹后还没到关底就被灭掉了。BOSS是个强得要命的家伙(在当时来说),分身时无敌不说,发射出来的泡泡还会跟踪,在这里死十条命是家常便饭,我直到小学毕业还对这个家伙怀有恐惧感,只要它一发泡就不由自主地乱跳,结果自然是死路一条。

第五关:赤膊上阵的主角和冰天雪地的场景形成了鲜明的对比,让人印象最深刻的是冰河前的那三个热气球,其中有一个是金鹰,吃了后全屏一闪,整个世界都清静了。不过运气并不是总那么好,吃不到的时候,那个潜在水中的红衣人就不停地发射那讨厌的爆炸弹,吓得我们都不敢跳过去。还有就是那两辆大型装甲车,如果火力够强的话几下就完事了,不过以我们当时的水平到了这里仍是“小米加步枪”,有时还要去避子弹,结局就是被那辆庞然大物活活压死……

第六关:这一关绝对是恶梦,十次有九次都是在那里续关的,尤其是那三条连环激光,要掌握它们的规律和及时地趴下,以我当时笨拙的身手总是死在那个地方,“掉”声连绵不绝。玩伴如果是高手的话还可请他代劳,碰上两个都是菜鸟就只有哭的份了。

第七关:也是恶梦,不过恶梦中带有乐趣,毕竟躲叉子比躲激光容易多了,比较搞笑的就是试过一次在叉子群中闪避时,两边同时来了小兵,等我左一枪右一枪干掉他们正要向玩伴炫耀身手时,头上的叉子就落下来了。最讨厌的就是那些突然从地底里冒出的钉板,经常一跳过去就一排排地现身,死了好多次都没有吸取教训,还有就是那些突然在前方出现的机枪手,两个人常常因为来不及趴下而一弹两命。

第八关:肉呼呼的场景和之前的“高科技”关卡截然不同,没有小兵,也没有枪炮坦克,只有那些恶心的“饭团”和蝎子,横冲直撞的“饭团”让菜鸟的我死伤无数,幸好流程较短,很快就到BOSS那儿了,我们惯叫这家伙为“心脏”(确实很像)。很难相信这个毫无攻击力的家伙竟然是最后的BOSS,我觉得应该把它设计得更强和更酷一点才符合最终BOSS的身份,而不是像个傻瓜那样一动不动,于是两个菜鸟挺着“小米加步枪”狂射一通就让它领了便当。

回想第一次爆机时的心情真是像是三伏天喝雪水一样痛快,看着那直升机的离去和小岛的爆炸,绷得紧紧的心总算松下来了。
以上经历全是调30条命玩的,水平很菜的小屁孩们不调30命根本无法通关,现在的话用3条命通关已没有太大的难度。那会凡能3命通关的人都会被我们视为偶像,想想我要是当年能以今天这般身手来打的话,说不定可以成为“孩子王”呢。
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