【三国杀武将更新0316|新服】孟节概率触发技能效仿将灵 朱建平恶心全场程度被削弱
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孟节;
朱建平;
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孟节
群 3/3
〖引路〗游戏开始时,你令三名角色依次获得以下一个标记:“乐泉”、“藿溪”、“瘴气”,然后你获得一个“芸香”。准备阶段,你可以移动一个标记(有标记的角色死亡时也可以移动)。拥有标记的角色获得对应的效果:
乐泉:结束阶段,你可以弃置一张方块牌,然后回复1点体力;
藿溪:结束阶段,你可以弃置一张红桃牌,然后摸两张牌;
瘴气:锁定技,结束阶段,除非你弃置一张黑桃牌,否则失去1点体力。
芸香:结束阶段,你可以弃置一张梅花牌,获得一个“芸香”;当你受到伤害时,你可以移去所有“芸香”并防止等量的伤害。
〖幽栖〗锁定技,其他角色因“引路”弃置牌时,你有概率获得此牌,该角色距离你越近,概率越高。
/*
望周知:
蒲元铸刃概率成功的本质是弃牌后的效果从获得武器和获得杀中随机一个效果,且为主动造刀。出牌阶段空闲点->发动铸刃->弃手牌->随机效果{获得武器, 获得杀}
李傕狼袭概率羊袭本质是造成的伤害从{0,1,2}这个离散区间内随机一个值,并非有概率对一名角色造成2点伤害,且也为主动狼袭。准备阶段->发动狼袭->选择角色->随机效果{造成0点, 造成1点, 造成2点}
孟节幽栖本质是当一个事件发生时有概率触发技能,效果要么获得牌要么甚至无法触发技能。其他角色弃置牌时->随机效果{触发技能获得牌, 不触发技能无事发生}
主动发动的技能和被动触发的技能本质上是不一样的。
和这类技能很类似的技能是将灵技,所以孟节的二技能设计有多么重量级不用多说了吧。不要用之前的技能当挡箭牌了,就是往将灵技的路上走远了。
*/


朱建平
群 3/3
修改前:
〖相面〗其他角色的结束阶段,你可以进行一次判定,当该角色使用第X张判定花色的牌后(X为判定点数),其失去所有体力。每名其他角色限一次。
〖天机〗锁定技,生效后的判定牌进入弃牌堆时,你从牌堆随机获得与该牌类型、花色和点数相同的牌各一张。若牌堆中没有符合要求的牌或你手牌是全场唯一最多,改为摸一张牌。

修改后:
〖相面〗出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色进行一次判定,当该角色使用判定花色的牌或使用第X张牌后(X为判定点数),其失去所有体力。每局游戏每名其他角色限一次。
〖天机〗锁定技,生效后的判定牌进入弃牌堆后,你从牌堆随机获得与该牌类型、花色和点数相同的牌各一张。(没有则不获得)
/*
判定恶心人的代表,没有以前那么恶心全场了,一回合开始恶心一个人。非天妒式判定系的爹。
*/


【双姝绰约*张嫙】

张嫙动皮,详情见:https://mp.weixin.qq.com/s/CoAQAkRvrm3kLqNNDFJ20Q

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