《魔兽世界-9.15测试服》PTR-Build40196已确认实装内容整理

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本帖为9.15PTR在当周已实装内容(即可在游戏内查看到),当周挖掘数据不在贴内更新,若之后确认更新实装,将会更新在当周贴内,一切内容仅限当周更新实装,切勿抬杠。
免责声明:9.15开放测试第三周,部分数据存在变更,所有准确数据请以正式服为准。

同盟种族
●至高岭牛头人有了新的角色自定义选项。

职业
●以下群体技能不再有最大目标上限,而是在超过5个目标时造成较低的伤害:
恶魔猎手
浩劫
战刃风暴(天赋)
武僧
神鹤引项踢
●以下群体技能不再有最大目标上限,而是在超过8个目标时造成较低的伤害:
死亡骑士
牺牲契约
●爆裂之疡
鲜血
●吞噬(天赋)
●白骨风暴(天赋)
邪恶
●复活的蹒跚者(符文铭刻之力)
恶魔猎手
浩劫
●邪能弹幕(天赋)
猎人
野兽控制
●弹幕射击(天赋)
射击
●弹幕射击(天赋)
法师
奥术
●奥能回响(天赋)
冰霜
●寒冰宝珠
潜行者
奇袭
●刀扇
●猩红风暴
敏锐
●黑火药
●袖剑风暴
术士
恶魔学识
恶魔卫士的魔刃风暴
战士
武器
●剑刃风暴
狂怒
●剑刃风暴
本周PTR部分职业的部分技能目标限制进行了调整,由于测试服我只有猎人,还是已猎人举例说明下调整内容:
猎人
●以下群体技能不再有最大目标上限,而是在超过5个目标时造成较低的伤害:
●魂铸余烬(符文铭刻之力)(目前测试服内橙装调整还未实装)
野兽控制
●野兽顺劈
●多重射击

射击
●多重射击
●爆炸射击(天赋)


生存
●削凿
●屠戮(天赋)


●以下群体技能不再有最大目标上限,而是在超过8个目标时造成较低的伤害:
野兽控制
●弹幕射击(天赋)
射击
●弹幕射击(天赋)

此次变更对于猎人来说没有太大的作用,弹幕射击在正式服本身就是8目标上限,现在将其改为“8软目标上限”,收益也不算太大,毕竟基础伤害值过低,并且在副本环境中使用不好,太容易ADD,只能算是聊胜于无。
死亡骑士
●憎恶之狂(通灵领主符文铭刻之力)现在对所有受到伤害的敌人施加10%伤害加成(原为被憎恶附肢拉到的敌人)。
德鲁伊
野性
●猛虎之怒期间施放激变蜂群(通灵领主技能)现在获得初始持续时间的伤害加成。
●修正了捕食本能导灵器的某些等级没有在猛虎之怒伤害加成激活时强化自动攻击和持续伤害的问题。
●修正了捕食本能导灵器不会影响痛击和野性狂乱持续伤害的问题。
猎人
●死亡飞轮(通灵领主技能)现在还会使你和宠物对受到伤害的敌人的所有物理伤害提高10%,持续10秒。
武僧
踏风
●在前20秒内每对一个目标使用幻灭踢、猛虎掌和旭日东升踢现在使神鹤引项踢(2级)的伤害提高18%(原为15%),最多叠加5次(原为6次)。
由于测试服我只有猎人,还是已猎人举例说明下调整内容:
猎人
●死亡飞轮(通灵领主技能)现在还会使你和宠物对受到伤害的敌人的所有物理伤害提高10%,持续10秒。


实际测试效果,如图所示,可以看到目标身上多了一个飞轮的DBuff易伤,持续10秒。算是给通灵的一个增强,不过目前感觉受益一般,还有待后续观察。
盟约
●只要一个角色 完成了暗影国度战役 解锁了第三个灵魂羁绊,其他加入相同盟约的小号现在也能立即解锁他们的第二个和第三个灵魂羁绊。
该功能现在可供测试。
在早先的测试中,需要一个角色完成暗影国度战役,并且解锁三个灵魂羁绊,其他加入盟约的才可以直接获取,现在属于限制条件再次降低。
圣所
心能导流器
●已经建造和升级了盟约心能导流器的玩家现在会根据升级的心能导流器的最高等级从所有的盟约使命中收到感激之礼。



在9.15PTR测试中,圣所的心能导流器添加了,完成每天的使命任务(日常),即可通过奖励箱子获取感激之礼,以前的感激之礼只能通过心能导流器对应连接点的任务获取,现在将获取方式难度大幅度下调,获取数量也大幅上调,一个良心改动,那些没有感激之礼,换不了盟约幻化的福音来了~
团队副本和地下城(本周重要的实装内容)
时空漫游
●新:军团再临时空漫游
●该事件第一次出现在游戏中时持续2周,之后将作为后续额外事件变为常规的1周活动。
●时空漫游地下城:黑鸦堡垒、艾萨拉之眼、黑心林地、守望者地窟、奈萨里奥的巢穴和群星庭院。
●时空漫游法师塔(本周未实装)
●在9.1.5中,军团再临时空漫游将第一次开放,并用一种奇妙的方式回到过去的英雄时刻:艾泽拉斯的勇士们将能够再次进入法师塔。最初的七种不同的挑战(根据你的专精分组)将能够在军团再临时空漫游期间重复尝试。
●每种挑战包含必需存活下来才能获得奖励的单人战,并且在军团再临时空漫游中不再要求你拥有神器,也不需要你之前玩过军团再临。
七种不同挑战:
“闭上眼睛”:冰霜死亡骑士、浩劫恶魔猎手、生存猎、敏锐潜行者、武器战士
“出乎意料的敌人”:邪恶死亡骑士、野性德鲁伊、火法、狂徒潜行者、元素萨满、狂怒战士
“神后之怒”:奥术法师、惩戒骑士、奇袭潜行者、增强萨满、恶魔术士
“邪能图腾之陨落”:兽王猎、踏风武僧、戒律牧师、毁灭术士
“魔王归来”:鲜血死亡骑士、复仇恶魔猎手、守护德鲁伊、酒仙武僧、防护圣骑士、防护战士
“终结威胁”:恢复德鲁伊、织雾武僧、神圣圣骑士、神圣牧师、恢复萨满
“挫败双子”:平衡德鲁伊、射击猎、冰法、暗牧、痛苦术士
PS:所以说,赶紧准备角色账号吧,目前看德鲁伊是必备的了,你懂得。。。
●成功完成法师塔挑战现在会奖励你一件适合你的职业的军团再临主题的护甲。9.1.5中还为肯瑞托最全能的勇士提供了新成就。在战网的不同角色上完成所有7种挑战的玩家将获得独一无二的飞行坐骑:翱翔的法术书。此外,完成魔王归来挑战的守护德鲁伊还会获得新的邪能版“熊人”形态。
法师塔挑战奖励换色T20套装外观
DK:

DH:


D:





LR:

FS:

WS:


QS:

MS:

DZ:


SM(暂无):
SS:



ZS:

七种挑战完成奖励独一无二坐骑:翱翔的法术书(测试服目前并未实装,外观不详)
完成魔王归来挑战的守护德鲁伊还会获得新的邪能版“熊人”形态

新达拉然新增时光商人



商人主要售卖:坐骑、玩具,一个武器,猎人的是把弓。

上古钥石(该功能将在以后的PTR补丁中生效)
●从军团再临史诗钥石地下城中获得的物品能够用勇气点数升级,但不会出现在宏伟宝库中。
即:副本中掉落物品为7.0副本物品,装等和当前9.1掉落一样,可用勇气点数升级,最高升级等级为12。


●军团时空漫游激活时,玩家能够与奥利波斯的塔·赫苏普对话来获得一把上古钥石进入最高等级的6个军团再临史诗钥石地下城。
该商人位于公会3仓库,就是在正式服中可以降钥匙层数的NPC,可以和其对话获取一枚上古大秘境钥匙。

●以这种方式进入的军团再临史诗钥石地下城拥有自己的词缀,与暗影国度史诗钥石地下城相同物品等级的战利品,并且算作周常宏伟宝库奖励选项。
所打的上古大秘境算在宝库所打的次数,也就是打一次上古大秘境,打9次普通大秘境,宝库数量10个都亮,但上古大秘境7.0副本内掉落不会出现在低保宝库中。
●10级或以上军团再临上古钥石的新地狱火词缀现在可供测试。
所打的上古大秘境当周词缀和当周大秘境词缀并不相同,第四词缀也不相同,第四词缀为单独词缀-狱火

大致意思为:在BOSS战前会有一个信标,点击信标会召唤一个军团大怪,也可以直接开BOSS激活,一共三只,必须要全部击杀完3只大怪才可完结大秘境,也就是说不可以跳过军团大怪。
●不朽指挥官
战斗狂热:不朽指挥官进入狂暴状态,使指挥官和附近盟友攻速提高50%
邪能轰击:指挥官发出炮击新号,对8码范围内的敌人造成伤害。
●眼魔指挥官
邪眼光束:用邪能冲击目标,对主要目标造成火焰伤害并跳跃到他的盟友身上。
观察弱点:暴露目标弱点,使其受到伤害提高50%
●蜘蛛指挥官
暗影伏击:蜘蛛指挥官标记目标,4秒后一只蜘蛛会伏击目标,对目标和目标周围5吗的敌人造成伤害。
隐秘网络:创建势力网,站在区域内的玩家移动速度降低30%,区域内的小怪减伤90%,移动速度提高30%
由于本周PTR上古大秘境数值离谱,已经被虐出翔,等待下周测试时将更多细节写给大家,本周可获取内容相对较少,请多担待。
9.15PTR词缀调整:
激励:所有非BOSS耽误死亡后,激励周围的单位使他们的生命值提高15%,伤害提高20%,持续时间20秒。(激励从永久持续变为持续20秒,词缀强度大幅削弱)
暴怒:当非BOSS耽误生命值低于30%时,伤害提高7050%,直到被击败。(暴怒效果从70%削弱为50%)
死疽:死疽持续时间从9秒下调为6秒。
物品和奖励
奥利波斯的传家宝商人现在出售以下账号绑定物品:

●旅行者的心能宝藏:使心能能够被带到新的盟约或发送给小号。

原一次性购买250兑换250心能,变为1000兑换1000,兑换比例依然是1:1,好评~
●使用勇气购买的英勇装备箱:包含一件210物品等级的0层史诗地下城装备。该箱子只能被1500或以上史诗钥石地下城评分的角色购买。(未实装)
●使用征服购买的不羁装备箱:包含一件220物品等级的非评级PvP装备。该箱子只能被任意PvP分组中达到1600或以上PvP等级的角色购买。(未实装)
原刻希亚武装自选物品售卖从传家宝商人改为刻希亚死亡先锋军军需官,所有全部售价上调250冥殇,原500变为750,750变为1000,1000变为1250


刻希亚和噬渊
档案员卷宗声望
●账号上的角色达到了相应的声望等级后,研究报告(物品升级)和专著物品(9.0的额外掉落)现在能够购买全账号购买。
测试服中一个角色达到对应声望等级后,其他角色也解锁对应的物品。
●达到6级的玩家现在能够购买“研究报告:圣物检查技术”:一个能够发送给小号使他们从圣物和圣物碎片获得的声望提高50%的账号绑定物品。

该物品在9.1测试服中出现过,但后来被删除了,现在又加进来当做福利,虽然这个福利很好,但是之前删除现在后加是不是有些过了。。。。
●4级时提供的任务“圣物效率”现在还会提高作为稀有怪物和宝箱额外掉落、日常任务以及周常奖励箱子开出的圣物的平均数量。有20%的几率从稀有怪物和宝箱的掉落中获得两倍的圣物碎片。
●增加了两个新任务:3级的“圣物线索”,有10%的几率获得两倍的圣物碎片,以及5级的“圣物猎人”,将双倍几率提高至40%。两个新任务还会提高作为稀有怪物和宝箱额外掉落、日常任务以及周常奖励箱子开出的圣物的平均数量。

开发人员说明:如果一个玩家的大号已经达到了6级,我们想通过提供立即升级以及提高声望获得速度的方式来改善小号在刻希亚提升装备的体验。我们也理解声望的最后一级花费的时间比我们预期的要长,尤其是那些游戏时间有限或还不足以进入刻希亚裂隙的玩家。为此我们在3级和5级加入了新任务,并且调整了4级任务来提高周常和日常任务奖励的圣物数量。再加上其他提高圣物碎片掉落的加成我们希望能够加快每隔玩家恢复档案员卷宗的进度。
这又是个福利,圣物获取的效率大幅度提高,简单来说,暴雪很希望,玩家在9.15能去玩小号,所以给了这么多的小号福利,说明9.15版本新的游戏内容并不多,大家做好心理准备。
宠物对战
●无瑕和种族特定的战斗训练石现在固定提供2000点经验(原为升一级的经验)。

●邪能战斗训练石现在固定提供10000点经验(原为升五级的经验)。
●使用等级相当的一队宠物与野外宠物战斗现在提供两倍的经验。只要你队伍中的任何一个宠物没有比野外宠物高两级以上你就能获得这个加成。
●宠物死亡的经验惩罚降低至50%(原为100%)。宠物仍然需要在至少一个回合中激活才能获得战斗经验。
●所有宠物在战斗中获得的经验提高了50%。
●为了进行平衡,宠物对战额外事件增益效果动物印记降低至100%(原为200%)。在宠物对战额外事件期间从宠物对战中获得的经验保持不变。
开发人员说明:宠物对战是有趣而令人兴奋的小游戏,但目前的激励机制导致深奥难懂的策略成为了唯一的最佳选择。这就为玩家参与这个系统制造了障碍。我们相信通过这一系列的改动会在不削弱现有升级策略的情况下拓宽玩家的最有玩法。
PvP
●升级非评级PvP装备的荣誉花费降低了大约25%,调整了升级评级装备的征服花费来适应新的等级。
德鲁伊
●激变蜂群(通灵领主技能)对持续治疗效果的加成在PvP战斗中降低至20%(原为25%)。
牧师
神圣
●治疗术在PvP战斗中的治疗效果提高了35%(原为20%)。
●快速治疗在PvP战斗中的治疗效果提高了30%(原为15%)。
●恢复在PvP战斗中的治疗效果提高了15%。
战士
●极乐伟力(格里恩符文铭刻之力)的爆击伤害加成在PvP战斗中降低至15%(原为25%)。
符文铭刻
●刻符者现在提供摧毁现有传说物品并返还所有灵魂灰烬和灵魂薪尘的选项
●该功能现在可供测试。


刻符者现在提供分解已经制作完成的橙装功能,全额返还灵魂灰烬,目前5和6级还不让拆解,应该是还未实装,拆解后不返还公函和橙坯子。
用户界面和可用性
●聊天举报反馈改进
●/ignore现在屏蔽该玩家魔兽世界账号中的所有角色。
●新角色自定义选项现在会在角色创建和理发店界面中用“新”标签进行标记。

●冒险指南战利品面板现在区分普通战利品和奖励战利品,表明它们的掉落不会产生冲突。


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