《我的来世是个包裹》开发日志0319
*补前天的内容。
把对话气泡的相关代码重写了……
结果总算是能用了。但是又发生了别的严重的问题:
1)手动读档就是会出BUG,暂时找不到原因。
2)台词框渐变会发生问题。所以大段剧情切换的时候只能强行让台词框消失。
反正就是把之前的多线程模型改成单线程模型后,BUG并为完全消失。
我之后肯定要把这一块程序再次重新写过,不然太容易出问题了。一定要养成好的程序习惯。各个状态的值一定要控制住。
明天就是周五了,深渊模式肯定来不及上,周日都不一定来得及。
*补前天的内容。
把对话气泡的相关代码重写了……
结果总算是能用了。但是又发生了别的严重的问题:
1)手动读档就是会出BUG,暂时找不到原因。
2)台词框渐变会发生问题。所以大段剧情切换的时候只能强行让台词框消失。
反正就是把之前的多线程模型改成单线程模型后,BUG并为完全消失。
我之后肯定要把这一块程序再次重新写过,不然太容易出问题了。一定要养成好的程序习惯。各个状态的值一定要控制住。
明天就是周五了,深渊模式肯定来不及上,周日都不一定来得及。