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【赛尔计划】联结测试个人体感

2023-02-22 13:59 作者:鼠鼠批发商托尔  | 我要投稿

首先,赛尔计划是一个抽卡游戏。

虽然内测前几天给的扣扣搜搜,但总体来说,金的爆率还不错,对得起他2%的出货率。我个人是347抽出了11金。有欧点的群友不到300抽18金,可恶。按照他的话来说,概率对得起数值。

前期抽卡资源不多,基本上都是推主线给的石头攒攒去抽卡,一关60石头,三关给一抽。


但打着打着好好的关卡(qiǎ)就被策划数值瞎调调成关卡(kǎ)。

第四章怪就100级了,但那时我们手上的资源只够把一只主c拉到60级。

练度高的群友基本上没被怎么卡过关,也就6-11卡了一下,但是去刷了一下天赋和刻印也就过了。

总结一下容易卡的关:4-7,6-11,6-12,8-11。(仅个人体感,没提到的可以在弹幕里面补充。)

因为副本基本上全是机械系所以开局没什么好五星可以练练烈焰猩猩 。

主线推荐阵容:两火+一奶

那个火也可以替换成布布花。(布布花后面可以拿寄生种子打资源关。)

奶妈前期没有始祖灵兽(草马)可以考虑一下小豆芽和迪尔克。

其次,这是一个养成游戏。(以下出自群友,我自己对配队一窍不通)

卡面五星强度参差不齐,当然也有可能是练度问题以及玩家不知道正确的练法。哈莫自己就可以成为一个梯队,然后才是其它五星,有些三四星比如格林(机制战神),布布花,小豆芽和小蜜蜂这种的明显是在技能上取得了不小的优势,不过这也确保了平民和非酋玩家的游戏体验。

另外养成需要资源。建议是提高整体爆率,额外增加一键扫荡。

资源关有四个大关,分别是经验关,突破关,天赋关,刻印关。各个大关每天有十次次数。(失败不扣体力)可以用紫票补充次数。建议前期抽出自己所需要的配队之后,可以拿石头购买紫票。

经验关和天赋关只有八个小关,突破关和刻印关还分了四个区域(不同属性的突破材料和不同的刻印,但区域次数共享),每个区域也分别有八个小关。

天赋关资源给的还可以,打8一把给16个。

经验关给的有点少,前期打不过,后期又不够,具体就不多说了。

突破关给的实在是太少了。五星突破蓝的要50个,紫的要100个,金的要150个。就算是打第八关一把金也就掉一两个,五星单是突破80级就要打70把。(刷蓝色建议打4,紫色7,金色10。)


刻印就更不用说了,8关难度高,金色掉率低,主属性2*2混搭难出货,升级消耗大。虽然我打不过8。


而且这既然是个游戏,那也有剧情。

主线剧情不做过多描述,建议加深剧情深度。简单说一句,我是罗杰船长的狗。

个人觉得,这游戏支线做的比主线好,有些支线里埋了很深的伏笔,后续主线应该会补填上。另外盖亚缪斯真甜,嘿嘿。

另外希望大厅这里的QQ小人可以出点互动动作。现在只能贴贴和转圈圈。

总体就这样了,希望赛尔计划越做越好。

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