【电脑RPG游戏史】1991年:命运:黎明之门——能在战斗中接吻的RPG
【项目介绍】
本篇取自于乐茗棋与VG百科共同发起的民间义务翻译项目——《电脑RPG游戏史(The CRPG Book Project)》,该项目旨在传播我们对CRPG这一伟大类型的热情!英文版原作历时4年,全书正式公布时总计有528页彩页,是不折不扣的游戏史巨著。本书涵盖了从1975年到2015年的CRPG,此外还包含了一些文章、MOD指南、游戏开发人员分享与有趣的琐事,以期为老司机和新手提供指南!
文章翻译:亚瑟
文章校对:五月
项目地址:https://www.vgbaike.com/crpg_book_project

【正文】
阅前须知:尽管已经付出了最大的努力,我们翻译的水平仍是有限,如有纰漏之处,欢迎大家批评指正,帮助我们不断完善改进项目内容,感激不尽!请勿直接转载,如有需要请联系我们授权!

名称:《命运:黎明之门 (Fate: Gates of Dawn)》
发行:reLINE Software
年代:1991
平台:Amiga、Atari ST
《命运:黎明之门》是一款名不见经传的、品质极佳的德国游戏。它是一款第一人称回合制的RPG,有很多有趣的特性。玩家可以控制多达四个不同的小队,每个小队最多能容纳七名队员——玩家的一个小队可以在地下城里探险,另一个在城市收集情报,第三个小队则在野外探索这个庞大的世界。

要想实现上述的内容,玩家几乎可以招募遇到的每一个(友好的)NPC。每次邂逅,玩家都可以从几个选项中选择——聊天、展现魅力、开玩笑、吹牛等等(也许是随机的?)。NPC对玩家的反应则会基于选项的内容,他们的表现各不相同:从心烦意乱、一声不吭地离开,到愤怒地攻击玩家,或是喜欢上玩家并要求参与任务。
游戏中的战斗也是通过选项来完成的,这种设计让人感到十分满意。11个种族和31个职业的组合则让玩家的小队构建变得充满趣味——玩家真的需要好好考虑一下,要想在艰难的战斗中取胜,有时需要有好几个队伍的配合。此外,《命运》总共有超过150种法术供玩家选择,角色也能学到不同职业的法术,以此来满足玩家所有的角色构建需求。

《命运》的世界面积也是老式游戏中的佼佼者,游荡的NPC和昼夜循环则让这个世界变得更加生动。无论是一个补充魔法的魔法井、一个能找到可招募NPC的洞穴,还是一件不可思议的道具——总之,游戏的世界里充满了让玩家去探索的内容。
本作的地下城十分庞大。开发者在几个精心制作的巢穴、地穴和城堡里布满了复杂的谜题、致命的陷阱和遭遇战,这些内容会让玩家对着屏幕爆粗——但攻克它们的收益也是十分丰厚的。

《命运》也有裸露元素,但在英文版中被删掉了。包含了裸露元素的版本是非常罕见的,因为拷贝十分稀少,但现在游戏已经免费了。
我没法描述游戏的体量有多大,但即使在攻略的指导下,也很容易就能耗去100多个小时。如果你喜欢大型复杂的RPG游戏,你绝对该去玩玩《命运》。但我建议你利用好游戏的8个存档栏位——因为,游戏中遭遇的许多问题都会彻底搞坏你的存档。

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