ACG2开发日志 #5 机械飞升

上一篇链接:ACG2开发日志 #4 偶像,强者之道

本篇将介绍四国地区的机娘。
四国机娘和偶像一样,也是制作者比较多的焦点地区。目前有四大文化组:蔷薇少女,机械,机甲,机娘。三大宗教:钢铁协议,海洋共识,战车道。
四国自古以来就是偏远之地,从未被萌帝国统治过,这里的机娘们机风淳朴,除了与穿越者和入侵者外几乎不与外部交流。但是随着游戏中全球化的进程加剧,机娘们将会打开国门,使用他们的高科技换取外界的魔法技术。
大部分机娘都信仰钢铁协议,使用的是犹太教的机制。

和原版的犹太相似,这个宗教有三种信条,每种有三个可以选择,提供buff和特殊效果。

其中最值得期待的是蔷薇少女的人偶们。

《蔷薇少女》的人偶们拥有一个共同的文化组,她们将会进行内部斗争,决出西海岸的胜者。

机娘们共用的政府改革也是十分之多,也有着十分强力的效果。
目前整个四国岛的机娘理念几乎全部完成,完成度相对较高,这里仅展示真红的理念。






西部还有一个机械文化组,在蔷薇少女完成后将会有一定的内容增加。

接下来是舰娘们。目前舰娘文化有三个国家,战舰少女,碧蓝航线,舰队收藏。她们信仰海洋共识。海洋共识使用圣公宗机制,有四个效果:抽卡,强化殖民,强化海军和基建,强化陆军。这里仅展示抽卡。

你可以花费教会力量和金钱进行一次抽卡,选择你想要的国家的卡池,然后你会触发一个事件,将抽取到的角色变为顾问/将军/秘书。不同的卡分为不同的稀有度(3/4/5星),强度和抽到概率也各不相同。下面展示一下三种卡池的五星卡各一张。



目前舰娘的玩法主要是建立强大的海军与殖民扩张。四国距离新大陆十分近,左边是“美洲”,下面是“澳洲”。

最后是机甲文化组国家,主要国家有少女前线与少女与战车。

少女前线会有任务树和独特的阶层。市民阶层改名为人类阶层,贵族阶层改名为人形阶层,未来会有全新的特权和效果。

战车道曾经是雇佣兵,为萌帝国服务,第七次萌战后流浪到四国,侵略并占有四国大量土地,她们会有独特的宗教和坦克兵(波兰翼骑兵),不过目前还未制作。
主要国家基本已经提完了,不过海盗和澳洲值得一提。从舰娘作品中找出来的反派们被制作成了海盗。

他们会同时抢劫周边的机娘,偶像,神二,建议游玩周边沿海国家优先打死这些海盗。
然后是被制作组称为“澳洲”的艾尔奇亚岛,目前只有一个白板的空白。

QA环节:
Q:机娘为什么与世隔绝?穿越者和入侵者又是怎么回事?
A:因为山高皇帝远,这里是个孤岛。穿越者是舰娘和少前们,他们都不是本土居民,本土居民基本上是西部的机械与蔷薇少女。这些开高达开船开大炮的基本是从其他世界传送来的。而少女与战车上面说过是从萌帝国逃难来着的雇佣兵,鸠占鹊巢。
Q:高科技换魔法技术是怎么回事?
A:机娘拥有很多本州人无法掌握的高科技技术,但是她们很少人会魔法,所以需要使用科技换取本州人的魔法。
Q:舰娘这个抽卡卡池多深?怎么排稀有度?跟原作一样吗?
A:目前三种卡池都有15个角色以后还会扩充。稀有度按作者xp排的,作者喜欢的角色就给高星。
Q:怎么岛上就一个国家,二代的空白和一代的空白是一个作者吗?
A:目前只有一个国家,以后会增加。这个岛屿的制作者就是一代空白的制作者,空白也是他放的。
Q:海盗好恶心,能不能删了。
A:不行,海盗是游戏的一环,不爽不要玩。
本篇内容到此为止。下一篇将介绍中部地区的异次元者们。