东莞哪里有cad制图实操培训
CAD一分钟教你绘制三维实体螺栓多边形
命令POL空格数侧面数六空格,指定中心点选择外切圆,住它的长度23空格处原命令C空格碰一下多边形以及和中心为圆心连接到端点上,把视图方向切换为西南等轴测视觉样式改为真实出入三维拉伸命令exte空格来框选两个对象空格,确认向下拉伸25的高度

接下来输入倒圆角命令F空格,选择第一个对象处半径六空格,再来选择第二个对象空格,确认交集命令空格框选两个实体,模型的确认工作会完成,输入比圆柱体,命令CYL空格来碰一下这个底座,底座的中心点为圆心或者一个圆柱体,圆柱体半径15空格,高度75空格来疏导蟹脚,命令CHA空格,选择第一条边空格,确认基面倒角距离四空格,四空格,再来选择这条边空格,确认螺旋。
HELFX空格来以圆柱体顶端的中心点为圆心,向外输入它的一个底面的半径15空格,底面半径15空格,接下来呢,输入二级密码圈高H空格,圈高3.5空格,高度50空格,把视图方向切换为前世,接下来输入多边形命令POL空格侧面数三空格里边画多边形一空格来指定螺旋线的起点为起点三角形的。
边长为3.49空格扫掠命令SW空格,选择三角形空格确认几点B空格来,以三角形的边的中点为起点,点击螺旋线,选择扫列出来的螺纹输入M空格,向下移动50的距离,输入50空格超级命令Su空格,选择我要保留的实体对象空格确认,再来选择我要减去螺纹空格确认。
那么这样的一个三维实体的一个螺栓就会质疑。