三国杀 武将扫盲
好了,继续我们的武将扫盲之旅,让我们来看看今天都要介绍哪些武将吧。
唐姬
另类的绑定辅助,功能类似戏子,这里图是最早版本的,如今改掉了每回合限一次,后面二技能也是给抗歌角色摸牌了,这样可以双倍嫖牌非常快乐。但是由于开局没有绑人属于是白版,因此开局被集火基本就是g。但是只要前置位选将,或者主公基本还是很赚的,毕竟机制跟先辅基本等同,收益甚至高于先辅这一点确实很无敌,但是上限确实也有限如果戏子一直有桃那必然是要强于唐姬的。总体来说本质也是卖血辅助要敢于掉血毕竟绑了抗歌角色后收益就很恐怖了,且不同花色基本上涵盖了输出与回复这样是比较全面的,且花色也是自己自选可以根据情况来进行选择输出或是防御。
作为主来讲虽然第一个动必然可以保证自己的收益,但是因为开局不好确定身份一旦绑错那还是挺亏的,所以慎重选择。作为忠来讲是不错的辅助忠基本持平于戏子,毕竟无脑绑主还是很行的,虽然有上限不过现在环境这个上限还可以接受。作为反来讲可以用但不好用,还是绑谁的问题,如果过于后置位虽然绑对人没问题但是问题是可能会被秒,所以不是很建议当反。作为内来讲也非常尴尬,毕竟逻辑上来讲肯定是要绑主的,但是进单挑就是纯弱智了,变成三血白版因此不建议玩内。总体评价80分。

2.谋庞统
升级到全新的谋攻篇,死后成为完全体,开局的崩血是为了加速死亡,彻底颠覆传统的庞统打法,死前非常普通,死后直接可以一个锁连全场当然也是同时拆全场恐怖如斯,但是觉醒前真的很一般对不起谋攻的强度,且死后也没有删除限一次的设定,导致一次收益虽然很高但是灵活性反而降低了,因为只能练一次虽然可以全场但是无法打出连完用属性伤害解除再连的操作,导致连完要不然跟后续输出要不然只能遗憾退回合,对于摸牌白来讲这收益其实非常低下,且铁索这种东西单靠庞统实际上无法打出高额伤害因此最好的情况是庞统回合内赚一波回合外再靠着队友赚,但是改完以后直接消除了这个可能性,这就导致其灵活性大大降低了。
作为主来讲反而不合适了,之前庞统是两命现在其实就是一命了开局的一命其实可以看做魏姜维一样的觉醒限制,且基本上庞统就是要奔着死去的,所以完全没必要去当主白送。作为忠来讲还有一定的作用,毕竟连全场加拆迁还是不从的,最不济相当于多了不少对手牌的过河拆桥,这在限制反来讲还是不错的。作为反来讲反而一般,虽然可以连主但是这种大范围锁收益还是主忠方较大,如果想中基本需要连一个队友但是新的锁效果会拆一牌,本身给伤害已经开始亏了这次又多掉一牌,万一打不死真是白搭命进去了。作为内来讲也可以有神奇操作,比如连全场火攻自己收割人头,但是基本上要死过一次才能打出这个操作,那么到后期可能因为摸牌白属性导致自己没有牌支持自己的输出导致失败,单挑的话也非常孱弱因此并不推荐玩内。总体评价50分。

3.阮慧
一技能顶天英姿收益,正常突袭一收益,弱鸡无收益。能把英姿玩得这么花的也是为数不多的将,说实话都小于6的概率真不大,因此想英姿其实还挺难,正常可能拿一然后再偷别人一张就成小突袭了,花里胡哨不如去玩张辽。二技能看似很美好,但是仔细一看就会发现非常难发动,首先要最少弃置两张黑色牌,黑色牌大多都是进攻牌且阮慧本身没什么过牌能力其可能不会存在手牌溢出的情况,如果真想发这个技能可能就得化身吕蒙了,之后收益也不过是三张牌,之后每次想用这个技能可能都需要变吕蒙确实废物,可以说是三血将之耻了。
作为主来讲多了一血令二技能更加难以发动,虽然主可以不动但是也不能吕蒙啊要不然真不如选吕蒙了还能多一血。作为忠来讲非常的弱基本属于持平吕蒙的水准了。作为反来讲也不建议蹭车基本会被队友喷。作为内来讲单挑水平基本也一般的下等水平,总之就是不建议玩。总体评价30分。

好了,下期见,拜拜!