方舟联盟18:无问吉凶-老鲤

无问吉凶-老鲤

干员数值
生命值:610+(Lv*99)
生命值回复:1/s+(Lv*0.16/s)
技力值:340+(Lv*60)
技力回复:1.8/s+(Lv*0.3/s)
攻击力:62+(Lv*3.5)
护甲:32+(Lv*5.1)
法术抗性:32+(Lv*2.5)
攻击速度:0.63+(Lv*1.9%)
移动速度:335
攻击距离:200

干员技能
被动技能——和气生财/有备无患
和气生财:老鲤每过4s就会获得一点【加班费】,当加班费低于(老鲤自身等级+附近等级最高的友方干员*20)时,老鲤每次击杀大型小兵会使附近距离自身最近的友方干员获得等量的击杀龙门币。
有备无患:当老鲤和任意友方干员处于基地时,老鲤可以将所有【加班费】按照2:1的比例兑为龙门币并赠予同在基地的所选干员。每位干员在6分钟之内只能被赠予一次,且单次数量不可超过888龙门币。
当赠予时超过单次上限,则多出部分按照1:2的比例返还为【加班费】

基础技能①——小惩大诫
冷却时间:7s/7s/7s/7s/7s
技力消耗:88/88/88/88/88
老鲤的下次普通攻击会对目标造成70/115/160/205/250+(总AP*0.6)物理伤害。【小惩大诫】在攻击拥有符咒的敌方干员时视作5层。对敌方干员造成伤害时,老鲤获得3点【加班费】。

基础技能②——贵客盈门
冷却时间:18s/16.5s/15s/13.5s/12s
技力消耗:50/60/70/80/90
老鲤引导0.5s,随后将面前半径350码半圆内的敌人转移至老鲤身后,对其造成70/125/180/235/290+(总AP*0.5)物理伤害,若在敌人在被转移时触碰到我方干员则会造成1s/1s/1.5s/1.5s/2s眩晕并为老鲤附近半径500码范围内生命值最低的两名友方干员回复30/50/70/90/110+6%/7%/8%/9%/10%友军最大生命值。这个技能转移了敌方干员时,老鲤会获得(被转移的敌方干员数*3)【加班费】。
转移:属移动受损,不会打断任何状态,仅变更目标位置。

基础技能③——驱凶辟邪
冷却时间:11s/10s/9s/8s/7s
技力消耗:99/99/99/99/99
对敌方干员使用:老鲤给565码范围内的一名敌方干员贴上持续5s/6s/7/8s/9s/10s的【符咒】,符咒持续期间目标受到5%/9%/13%/17%/21%额外伤害并在被我方单位攻击20/20/15/15/10次后爆炸,造成(老鲤总AP*0.6/0.7/0.8/0.9/1.0)法术伤害和持续1s的25%/30%/35%/40%/45%减速,这个效果在持续期间只能触发一次该效果。若敌人因符咒爆炸的伤害阵亡时,老鲤不会获得击杀奖励,而是转由最后一名攻击的友方干员获得。拥有【符咒】的干员在符咒持续期间阵亡时,老鲤会获得(阵亡的干员等级*2)点【加班费】。
对友方干员使用:老鲤给565码范围内的一名友方干员贴上持续5s/6s/7/8s/9s/10s的【符咒】,符咒存在时友军获得75/110/145/180/215+(总AP*0.6)护盾和8%生命偷取,当护盾受损时,会依据每次生命偷取数值的80%修复护盾。拥有【符咒】的干员在符咒持续期间阵亡时,老鲤会获得(阵亡的干员等级*2)点【加班费】。

终极技能——世事洞明
冷却时间:40s/35s/30s
技力消耗:100/100/100
老鲤为所有干员单位进行风水占卜,立即获得全场所有单位(包括防御节点,中立野怪等)的真实视野3s/4s/5s。并对双方存活干员释放【驱凶/辟邪】。同时老鲤可以朝任意方向进行一次最长为500码不可阻挡的突进。突进每命中一名敌方干员就会获得10点【加班费】。

干员语音
注:此环节绝大多数为游戏原语音重新编排,仅部分被up修改,如若不喜,烦请跳过,感谢。

选取干员:你好你好,阁下就是博士?我家的雇员承蒙罗德岛照顾了,他们没给诸位添什么麻烦吧?对了,这是事务所的名片,您收好。
被ban:与其忙忙碌碌,倒不如得闲饮茶。
阵亡:这卦象真够凶的,还好我们走得快。
复活:哎,慢着,穷寇可不兴追,放他们去吧。
开局进入游戏:我们这是学校春游呢?
首次移动1:有槐琥和吽管着阿那小子,真是省心多了。说来惭愧,本来该我关照这群孩子,结果反倒是我受他们照顾不少。年轻人总比我们那会儿更有出息,是好事儿啊。
首次移动2:承蒙各位抬爱,事务所目前经营还算顺利。龙门是个有人情味的地方,在这样一座城里住得久了,总归还是能认识不少人,摸到些门路的,我们这行办事不兴打打杀杀,能和气解决问题就再好不过了。
长途移动1:这里的这个条目,左边第三行弄错了,我顺手修了,不用谢。我看起来很熟练?没这回事,事务所之外,我还是头一次处理这么小规模的账务,以前都是——啊,扯远了,别在意。
长途移动2:卦象上说不宜出门,今天这任务我就不参与了啊......唉,果然不行?还是得去,没得商量?好了知道了,那就特别为你破例一次,回头可得请我吃饭啊!来来来,就这家店,我都选好了!
移动1:好了好了,放心,我还在这呢。
移动2:一定要我也一起去?唉......好吧,好吧。
移动3:我相信你能处理好......咦,慢着,是要我上吗?
移动4:比划两招?哎,开玩笑的,我不擅长动手啊。
闲置1:整理资料?哎......我突然有点头疼,不行了,我得休息一下。加油,博士,区区这么点资料,我相信你一定能处理好的,对吧?
闲置2:这儿不能吸烟?可我这不是烟,是白砂棒糖啊。不信?你尝尝。
闲置3(静止时间大于1分钟):卍解!观音开红姬改!啊!哈哈..博士啊。啊..?你问我说的什么?哈..一觉醒来脑子里就有了这么句口诀,许是什么龙门秘术,待我练成后再给博士你看看。
首次遭遇敌人:狭路相逢,一味“勇”者可未必能胜。
同时遭遇多名敌人:有话好好说,哎,别动手......
反击嘲讽:稍微教训一下吧,别太过火。
获得全场首杀:唉,你看看,都说别这么激动了。
敌方团灭:干得漂亮,博士。什么,你问刚刚我在哪儿?我嘛,当然是相信各位,一直在给各位鼓劲啦。
我方团灭:好,听我指挥,大家解散——哎,慢着,别真的走啊,我开玩笑的
五杀:年轻人,别太放肆,没什么用
躲避敌人指向性技能:噢哟,别激动,别激动,害我这茶差点都洒了!
有备无患赠予队友龙门币时:各位,和气生财啊。
使用小惩大诫攻击非干员单位:哟。
使用小惩大诫攻击敌方干员时:点到为止,点到为止啊。
使用贵客盈门转移敌方干员时:欢迎光临!
使用驱凶辟邪1:太上台星,应变无停!
使用驱凶辟邪2:驱邪缚魅,保命护身!
敌方干员因驱凶辟邪阵亡:智慧明净,心神安宁!
使用世事洞明1:诸位,再好好想想——当真没得谈了?
使用世事洞明2:风水和合莫属名,山月圆缺妄自评。本来天地混无物,何需盘古开清明。
世事洞明位移命中敌方干员时:你好!鲤氏侦探事务所全新上门服务!
单次花费超过2000龙门币:哦哟哟哟!博士啊!可要省着点花,我这侦探所接的活儿可吃不住您这么花哟!



“重铸未来,方舟起航。”
大家好这里是-方舟联盟-。
相信不少人都看过b站up主北绊半球的《方舟联盟》系列视频,视频中明日方舟与英雄联盟结合的创意引发了一场双厨玩家的狂欢。
二创的魅力之一便是结合。我们能否将这份创意变成实实在在的游戏?能否让博士们不再以旁观者,而是以玩家的身份操控自己心爱的干员在峡谷战斗?
加入-方舟联盟-,我们来将幻想化作现实。
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~Doctor,还不能休息哦,罗德岛的大家都在期待着你的参与呢~
