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2012年,星战《旧共和国》玩家曾联手击败过号称能够摧毁银河系的“来自冥途的恐怖”

2023-01-21 11:30 作者:vserpcenta  | 我要投稿

“我们的视野超越了空间的黑暗。很快我们的触角将跨越群星。”

“它在呼唤;我们回应。”

“来找我们吧,我们知道你会的。你的放逐已经结束了。”

“播撒恐惧吧。”




╮(╯3╰)╭实际上根据2012年更新的1.4版游戏资料,被恐怖大师(或译恐惧主宰)用格里人的空间门,给回应其呼唤,给召唤回已知银河的 “来自冥途的恐怖” ,有能力摧毁星战银河。


而这剧情里,8人或16名玩家联手,击败了这号称能够摧毁银河系的触手怪。


虽然,我是不信这玩意——起码是绝对不信被玩家打败的这玩意的状态,真有摧毁银河系的力量,但说资料里确实是有这玩意能够毁灭银河的描述。




恐怖大师,千年来研究了某恐惧神器而没被搞崩溃的六名西斯:




历史上接触过这恐惧神器的西斯,除了维希埃特跟这六位外都崩溃了。而维希埃特还把该恐惧神器的核心,给封印在了黑暗神殿。
而这六位虽然没被搞崩溃,但其实人格已经被这神器给洗了一遍,跟研究这玩意前的自己已经是另一个人格了。从上面发声召唤这玩意的恐怖大师,在丧失恐怖大师力量后,忆起千百年前自己的家人朋友,向玩家乞求怜悯的话就可以看出。


╮(╯3╰)╭直视了不可名状的真实╮(╯3╰)╭


不过研究这玩意而的一以人类之躯而活百千年的恐怖大师,拥有大量不可思议的能力:
可以长达千年不死的寿命,擅长预见未来,类似艾英-蒂人时间漫步技能的所谓“时空传送”(与时间漫步一样,无法真正时间旅行。不过可配合幻觉与空间系技能魔改对付敌人),操纵恐惧摧毁敌人,可以跨星系摧毁舰队(甚至在应该不能正常使用原力的状态,可能是光凭一张嘴把多名旧共士兵给说得自杀),远距离以恐惧击垮强大的原力使用者,类似折叠空间的空间传送转移,复活死者,召唤死去同伴,改造生物,以及大量远古知识。


在玩家起源任务过了后,抽完马光头后,其实随后到2.4的主要剧情线都是跟他们有关。


我觉得TOR剧情的最巅峰,其实就是12——13年恐怖大师这条线。而且最大的好处是,跟之前剧情连续性接洽,没有违和感。
之后TOR剧情从14年《瑞文之影》开始,就有明显的想一出是一出,虽然可能单独看往往剧情不错,但接一起就往往会觉得违和现象。



那种虽然卢克跟维德也有,但游戏各起源主角远比卢克严重的“明明不断升级,但回头看好像又没怎么升级”的现象,到恐怖大师的剧情还没有体现——或者至少不严重。








如果TOR在剧情的最巅峰,打完恐怖大师就结局会是,主角实力会是什么样?


主角8——16人联手,能够击败被恐怖大师召唤来的,号称能够摧毁银河的来自冥途的恐怖


主角队伍能够击败恐怖大师手下,用愤怒之种(我喜欢称为恐惧之种)强化下,能够使用 虚空陷坑 技能,制造微型黑洞攻击敌人的西斯尊主Tagriss


某恐怖大师手下持有暗杖(能够释放从时空上抹除行星系级别虫洞版原力风暴那西斯神器)增强,仍被主角队伍击败

主角8——16人联手,能够击败6名恐怖大师——之前已经有恐怖大师被玩家击杀,但最终战活着的恐怖大师会召唤出死去的同伴,对付联手的玩家








从14年《瑞文之影》后,与其说是玩家升级,倒不如说主要是还活着的(有严重剧情的)NPC升级
当然如果不接触多人版,这情况得对上白皇子才能显著感觉出现


主角如今的定位,说比当初这时即使强了,也是强得非常有限——远比卢克严重的“明明不断升级,但回头看好像又没怎么升级”的现象╮(╯3╰)╭




从雅文4《瑞文之影》开始,直接间接剧情对话就说恐怖大师联手也不如维皇跟瑞文——当然恐怖大师之前其实也说过他们不如维皇
然后祭祀神殿之战第一次可以让8起源主角联合(之前即使16人本,也是单阵营任务,理论上只能是4起源主角加上12名本阵营能够召集来的最强者),更是实际证明了这点




虽然恐怖大师这帮更擅长远程法系跟间接能力的家伙,本身近战就是相对短板。

当初共和国跟帝国是调舰队,打算轨道轰炸灭了这帮被救出后看皇帝沉眠,于是同时两边骑脸的恐怖大师的。

结果两边的舰队过不了这几位的意志鉴定,被他们的恐惧攻击隔着宇宙空间全灭,集结舰队变成了太空舰队坟墓了:

然后告诉玩家舰队攻击就是送,但主角他们近战有机会神马的。

结果最终玩家的飞船穿越被恐怖大师变成太空坟墓群的舰队残骸,降落到他们所在的卫星,最终8——16名玩家联手,击败了六名恐怖大师。


哦,之前对《湮灭的回响》泰尼布里用类似的理由(虽然是怕泰尼布里扩散自己),干脆不派舰队了 。看来还记得当初在恐怖大师手里吃得亏?




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