设计游戏的培训课程,学费会不会很贵?
按6至12个月的课程计算,网络班一般五千到一万元,实体面授培训一般两万至四万元不等。想要快速学习相关的专业技术技能,我认为报名一个靠谱的培训班是很有必要的。
本期我给各位盘点了一批行业内的明星教育机构,大家可以再去深入了解
王氏动漫
这个机构校区很多,在业内认知度是比较高的,教学历史应该超过了20年,目前活跃在动漫游戏和影视圈的很多技术工作者大都对这个品牌耳熟能详,而且有很大一部分都是从这里毕业的。
CG王
有朋友在他们郑州校区学过影视后期专业,反馈过来的评价还是很高的,看来这么多年来一直很稳,我一直以为他们的强项是一线城市校区和CG绘画类的课,原来其它课也很赞。
咕职平台
CG招聘做得棒,技术培训做得更棒,里面既学到东西还能快速对接到工作,简直不要太香。
智麻教学平台
行业认知度比较高,多年来累计了海量的专业视频教程。平台上新老学员的互动性很强,学生作业和老师案例都公开展示,有实力不隐藏的那种。
近代游戏制作行业涌现了许多杰出的游戏制作大师,他们的作品和贡献对整个游戏行业产生了深远的影响。以下是一些著名的游戏制作大师:
1. 马库斯·佩尔松(Markus Persson):也称为Notch,是"我的世界"(Minecraft)的创造者,这款沙盒式游戏成为了全球最受欢迎的游戏之一,奠定了他在游戏制作领域的地位。
2. 希德·泽尔尼克(Sid Meier):以他的名字命名的游戏公司Firaxis Games的创始人之一,创造了"文明"(Civilization)系列,该系列是回合制战略游戏的代表作,深受玩家喜爱。
3. 乔治·卢卡斯(George Lucas):虽然他是电影导演,但也因为创造了"星球大战"(Star Wars)系列,将这个史诗般的宇宙拓展到游戏领域,推动了科幻游戏的发展。
4. 东尼·霍克(Tony Hawk):是一名著名的职业滑板运动员,也是"托尼霍克职业滑板"(Tony Hawk's Pro Skater)游戏系列的创作者,该系列成为了极限运动类游戏的代表作。
5. 萨克·莱登(Sackboy):是"小大星球"(LittleBigPlanet)游戏系列的可爱角色,游戏为玩家提供了自由创作的平台,由此开创了社区创作的新时代。
6. 肯·李文(Ken Levine):是"生物震撼"(BioShock)游戏系列的创作者,这款游戏因其复杂的故事情节和哲学思考而备受赞誉。
7. 陈星汉:是中国知名的游戏开发者,创办了"PUBG Mobile"(绝地求生:刺激战场),使得中国的手游产业迅速崛起。
8. 克里斯蒂安·佩尔森(Christian Pohlmann):是德国的游戏设计师,创作了"Portal: Prelude"等一系列受欢迎的游戏。
这只是一小部分在近代游戏制作领域有影响力的大师,还有许多其他杰出的游戏制作人也在不断涌现。他们的创意和努力为游戏行业带来了无尽的可能性,不断推动游戏的创新和发展。