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【跨学科工具箱】历史学模型:社会发展规律(学习笔记)

2021-10-05 19:29 作者:王小c的c  | 我要投稿

历史学重要模型

  • 为什么学历史学:为了搞清楚人类社会发展的一些规律

    • 以史为镜,可以知兴替

  • 拼图模型:真实历史是多种因素的大融合

  • 循环模型:分合循环,动静循环

  • 适度挑战:温柔乡是英雄冢                                                                                                                                

  • 竞争模型:竞争和选择是自然的底色

  • 技术与文明:社会环境大于个人力量

  • 复古与未来主义:不要急转弯

拼图模型

  • 是什么 有的时候表面上这个世界发生了好多毫无关联的事,但当拼图越来越完整的时候,突然间就可能出现某种清晰的脉络,仿佛这个趋势和转折点是瞬间就到来的

  • 为什么 虽然中学历史课本都是按照时间顺序讲述的,但这只是为了简化理解,真实的历史发展不是线性的,而是迂回曲折反反复复的,涉及到方方面面多种因素的大融合,不是单因单果的

    • 比如一个时间点一个事件发生,都是收到经济,社会,文化,军事,科技,思潮,特殊事件等多种事件影响的多维拼图

    • 其实人生也是这样,是受到体力,智力,财力,父母,朋友圈,学校,城市,兴趣爱好,机会,国家趋势综合影响的

  • 怎么做 卡片法,可以用Grafio把这种因素摆在一起,不断的把他们打散 组合 新增 删除

  • 例子 共同富裕:其实早在2009年中国就开始反思西方金融危机和美元霸权的影响,这块大拼图音阶默默拼了很久,比如精准扶贫,反腐败,限制货币扩张,完善社保机制

  • 扩展资料 《定见未来》

循环模型

  • 分合循环:分久必合,合久必分

    • 中国 三国演义:话说天下大势,分久必合,合久必分。周末七国分争,并入于秦。及秦灭之后,楚、汉分争,又并入于汉。汉朝自高祖斩白蛇而起义,一统天下,后来光武中兴,传至献帝,遂分为三国

    • 西方 希腊(分)——罗马(合)——蛮族入侵(分)——...——欧盟(合)——英国脱欧(?)

    • 国家内部:严重的军阀割据(分)到现在的国民高度协同

    • 现代社会分合可能会体现在 标准 规则 经济一体化这些软约束条件,比如现在全球化就是“合”的趋势,按这个规律,未来几十年可能又会出现全球区域化分散化的趋势

  • 动静循环:一个文明繁荣稳定下来,就变成了静态文明,这时候文明生产力会提高,会产生丰富的文明成功,但也会变得安逸保守;这个时候一个上升的不确定的动态文明就会成为挑战者出现,然后很长时间两个文明会处于对峙状态,直到动态文明一举超越静态文明,开启下一个动静循环

    • 文明对峙:和平和战争之外的状态,比如现在中美的状态;古代以军事边界为标志,比如长城,现代则表现为深度结盟,比如北约华约

    • 例子 宋元 清明 罗马/日耳曼

  • 扩展资料 《三国演义》《历史研究》

适度挑战

  • 适度艰苦的挑战,通常有利于一个民族的发展和壮大;绝对安逸的环境会让一个文明裹足不前直至衰亡

  • 例子

    • 中华文明的发源地是适当艰苦的黄河流域;海外华人财富积攒最快的是在适度艰苦的东南亚

    • 中东地区因为资源丰富造成的”资源诅咒“;中国东北地区因为土地肥沃而造成的勤奋缺失

    • 艰苦条件的罗马平原和环境安逸的加普亚平原,造成了两个文明的不同走向

    • 温柔乡就是英雄冢

    • 如今的中美对峙可能是中国的一次重要的成长机会,重启中国,基础科学突破,技术创新等,比如如今国外对中国计算机软硬件的打压,软件国产化成为趋势,大学要求使用国密算法,国产数据库等,国家政策也有支持,银行和政府陆续采取行动

  • 相关:

    • 管理学 压力与产能函数模型

    • 认知心理学 耶克斯道森法则

    • 函数模型 倒u型曲线

    • 《反脆弱》 如果一个人想要让自己变得强大,可以经常让自己主动接受一些挑战和伤害,然后休息恢复,如此循环

    • 生物学 锻炼肌肉的原理

    • ...

  • 适度挑战模型无论是对个人,公司,民族,国家都是适用的

竞争与选择

  • 竞争模型:国家民族也有类似适者生存的循环;现代虽然不再是暴力竞争,但是竞争一直存在,只不过转移到了产业主导权,贸易规则,技术标准,媒体话语权等方面,进行着看不见硝烟的对抗

  • 生物学家杜兰特:历史知识生物学的片段,历史学会受到生物学基本法则支配

  • 合作与竞争

    • 竞争无处不在,无论是全球,国家,城市,学习,年级,班级,个人,身体内部菌群,大脑神经元都有竞争

    • 竞争是更底层更稳定的存在,而合作也是增强竞争力的手段;因为恐惧驱动竞争,渴望驱动合作【心理学】

    • 而竞争则导致选择,差异才是自然的底色,公平并不是,如果一个社会完全追求一种放任自流的自由主义的运作规则,就会成为社会达尔文主义,造成强者愈强,弱肉强食;而一个想要维持自己长期存续的文明就需要不断的通过顶层设计,调整贫富差距

    • 竞争与合作的关系是相对的,是随着焦点不同而变化的;比如班级里,个人是竞争关系,但在年级里,每个班的学生就是合作关系

  • 人工智能的竞争

    • 未来人工智能对人类智力的工作替代问题是不可忽视的

    • 多培养通识能力,跨界能力和创造力,可以延缓这个速度

    • 不发展人工智能可以吗?你不发展,总会用人发展,这样你只会被淘汰的更快

    • 扩展资料《今日简史》《奇点临近》

技术与文明

  • 技术文明因果模型 新技术往往不是被某个人从无到有发明出来,大多发明家只是合适的社会环境找到了新技术的最后一块拼图。比如电灯电话,很多理论基础已经在欧洲早就有了,只不过在美国开花结果,因为美国拥有更适合的社会环境,同样的情况也在今天的中国上演

  • 例子

    • 在瓦特之前就已经有一些科学家工程师创造出了蒸汽机的原型,瓦特是把蒸汽机技术进行了改良,使其能大规模应用在工业领域的程度,并且关键是当时应该城市化已经如火如荼,煤炭已经具备大规模开开采的条件

    • 爱迪生做的最重要的事情购买了电灯发明的专利,进行了大幅度的改良,最终广泛应用,这也依赖于方式美国高速发展的城市对电和照明的庞大市场需求。

    • 牛顿,爱因斯坦,键盘,手机,GPS,鼠标等发明都是类似的过程

  • 扩展资料:创新的神话

复古与未来主义

  • 复古主义:通常在社会动荡不安的时候出现,人们会幻想回到过去的幸福岁月

    • 比如,18世纪卢梭提倡回归自然;特朗普提出的让美国再次伟大;文艺复兴

  • 未来主义:也是为了冲破令人厌恶的现实生活的一种期盼

    • 比如,美国二战时期无尽前沿策略;秦始皇更面向未来的法家思想;太平天国的一些先进资本注意理念推广;大跃进

  • 两种方式无对错,但如果急与转变,往往会遭遇重大的失败;但在事情发生时,决策者往往会过度用力,最终矫枉过正

  • “让子弹飞一会”“不要急转弯”“不敢为天下先”这个道理同样适合与人生抉择

  • 相关,系统论的【系统延迟】




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