群星Stellaris 3.0.2 灭世天罚Nemesis DLC最速成就心得

完成标蓝,BUG无法完成标红,BUG已修复或仍存在问题标紫(详情见下方具体成就)。B站文章修改有次数限制,后续变动将在评论区更新。

Big Red Button
首先先要在飞升中选择”化身天灾“,之后将天灾等级提高到5级(在社会管理中可以查看),最后建造位于首都所在恒星的特殊的巨构建筑即可。获取天灾威慑力点数最效率的方法可能是战狂打法,但最轻松的方式是用地爆天星炸球,此外违反星际法每年也有50分(违反多条也只有50,没必要特意提出自己违法的提案),作为添头也不错。需要注意的是,完成巨构需要大量的暗物质,而达到5级的瞬间将自动退出共同体与联邦并被共同体宣战(之后还会出现一些敌对的灵能实体单位),因此在做好准备前不要贸然达到5级。
注意:当前版本无法获得此成就。(目测和先前EU1821,CK1453的挂机成就BUG一个问题,游戏结束的瞬间没法获得对应成就,只能等日后制作组修复了)虽然3.0.1并没有提到这个,不过我重试了两次(又重开了一次),确实无法获得此成就。3.0.2已修复。

With Thunderous Applause
天灾出现后可以在议案当中提出当监管人,之后先通过无限期的议案,再通过建立帝国的议案即可达成成就。

Sic Semper Tyrannis
让AI当皇帝,然后再背刺。通过特使和行动两种手段降低帝国权威,然后在行动界面掀起叛乱。目前版本有bug,3.0.1似乎修复了。监管人不能转让,也不能推荐,只能靠AI自己申请。然而根据我的测试哪怕没有提案可提,AI也根本不会申请就任监管人。所以当前版本还是不能至少是没办法完成此成就
* Fixed Sic Semper Tyrannis achievement.

Modern Cincinnatus
天灾出现后可以在议案当中提出当监管人,在任期内消灭天灾并通过结束监管人的议案即可。

(同一个帝国进行相互友好的第一次接触,不要有负面事件)
We Come In Peace
友好地进行第一次接触,任何第一次接触政策都可以,只要不绑架解剖骇客三连就行,白给成就

They Come In Pieces
解剖外星人,第一次接触政策选择敌对会出现对应选项

(在通讯建立完成前进行一次完全的第一次接触战争)
Shoot To Kill
唯二的“Very Easy”成就,然而就是达成不了
刚刚看P社推送了3.0.1的更新日志,本成就修复了。似乎攻击未建立联系的势力后完成第一次接触即可解锁(这个实在没找到触发代码的对应文件)。
* Fixed the Shoot to Kill achievement (its logic was flipped, so you had to be the victim to get it!).

(一次行动中否认一名线人的全部情报)
Burn Notice
明确触发条件不清楚,一开始就跳成就了。似乎完成收集情报的行动即可获得。
特意去看了英文版才明白,Asset被意译成了线人。大概是行动时会出现线人相关事件,选择意思大概是否认抵赖那个选项应该就可以获得此成就。

All-Seeing Eye
5个国家情报网100。先把间谍网拉满,之后一直选择信息收集即可。大部分势力最后的20点也可以找策展人讨来。如果封档阶段才准备做此成就,放5个附庸(有较高的基础情报网)也是一种选择。

Tinker, Tailor, Soldier, Blorg
常规间谍行动共有9种,其中只有8种计数成就(翻了一圈代码,“武装海盗”的行动有不触发成就计数的BUG)。“天灾信标”只有当天灾事件冒头后到天灾灭亡为止才可选择。此外,成立帝国后还有新的间谍行动“帝国:XXX”,其中皇帝有1种,其他势力有2种。但是!只有其他势力的“叛乱”和“降低权威”行动是计数的,皇帝的“阻止降低权威”行动并不作数,也就是作为皇帝/没有AI当皇帝都是没法完成此成就的。要注意,没成功的行动是不计数的,如果拿不准行动完成与否的话或许不勾选“准备就绪后自动执行”更好些。
Sic Semper Tyrannis当前几乎完成不了,所以本成就也没办法……(如果谁完成了Sic Semper Tyrannis成就,欢迎评论区补充)
闲话废话环节:反正说攻略算不上(有恶行bug也没得攻略),和指南相比充其量也就是心得。作为成就强迫症,先前打5萌成就时觉得就算写成指南干货也不多,过后经常看到其他玩家在重复走弯路,觉得当时没系统地分享出来成就心得有点可惜。(CK3成就我当时倒是第一时间55/56了,本想等bug修复完,结果一修复就是3个月,3个月后大家人均都55/56了。)这几天看包括官方论坛的各处还是没人分享相关内容,索性加个“最速”啦。写出来就是图个乐,也欢迎指教。月末的EU4新DLC成就可能也会写也可能不会,EU4设计上长期针对玩家做成就钻空子的行为(倒不是要批判P社,不过客观事实确实如此),如果到时候没有特别好的思路,基本都只是纯粹的体力劳动,大概自己默默打完就完事了。