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AlienChoice:除了重策略、真跑团以外《为了吾王2》还有什么?

2023-07-28 19:00 作者:ALIENWARE外星人  | 我要投稿

2018年一款结合了桌游、肉鸽以及跑团元素的策略 RPG 游戏《为了吾王》出现在玩家的视野当中,在这款游戏里玩家将自由培养自己的角色,踏上一场手握剑与魔法的骰子冒险。《为了吾王》因其独特的设计而备受玩家的追捧,在多个平台里累积了420万玩家,更是凭借着超高的游戏质量在 Steam 上获得了 2w+ 好评。

在今年的5月份由《为了吾王》原班人马打造的续作《为了吾王2》开启了测试,一时间无数玩家涌入到这个全新的世界感受着截然不同的游戏风格。那这款续作究竟继承了多少前作的精华,又增加了哪些全新的系统,今天就让我们来聊聊这《为了吾王2》的故事。

 

《为了吾王2》完美的继承了前作的跑团、战棋、桌游、社交等关键元素。在由六边形格子构成的低模卡通风格的世界里,展开一场史诗级的冒险。游戏分为探索环节和战斗环节,两大核心玩法。在探索环节当中,玩家将置身于这个类似桌游的世界当中,不断奔走于野外、海洋等场景当中,前往一座又一座城市完成不同类型的任务。

而在探索的过程中,玩家还会在地图上遭遇各类随机事件并获取各色装备,这些东西都将用于提升玩家的角色属性。在战斗环节里,玩家将进行回合制的对决,需要根据当下的情况进行战斗规划,以确保自己的角色以更具优势的状态战胜敌人。

探索环节高度还原了跑团游戏的乐趣,每一次遭遇和每一次的抉择都能谱写专属于玩家自己的史诗冒险。在战斗方面虽然是回合制的模式,但游戏的策略变化十分多样,可以进行的战术也很丰富。

《为了吾王2》最吸引人的当属线上连接模式,玩家将在合作冒险中,与其他三名玩家一同攻克难关,同时玩家之间也需要进行一定的争夺才能获得更多的资源和更大的提升。Roguelike 机制的加入让游戏的重开性得到了大幅提升,每次的冒险都截然不同,每次的征程都充满惊喜。

除了保留了大量前作的精髓以外,《为了吾王2》还对大量的内容进行了提升和优化,首先就是在前作的基础上,进一步美化了低模卡通风格,不仅让角色看起来更具个性和特色,还在不影响主题美术风格的同时精细了画面的表现力,对环境情景、人物动作都做了大幅度的提升。最终实现了整体美术效果的全面升级,更精美的画面自然带来了更好的观感体验。

在游戏初期玩家将从4位角色当中选择自己所要使用的角色,每个角色都拥有不同的7种属性,以及各异的装备和技能。这样的设计在丰富游戏体验的同时,也大大提升了游戏的重开性。玩家在攻克各类地下城获取宝藏的同时,还能解锁各种新角色,让下一次的冒险拥有更多的选择。

要说《为了吾王2》对初代最革命性的提升,就是将战斗系统做了大幅度的革新。参战人数从原本的3人,扩充到了4人。这一改变不仅仅是增加一个角色那么简单,全新的队伍构成将彻底影响战斗策略,4人可形成的战术衔接将变得更加多样丰富,策略深度也将大幅扩充。

与此同时战斗环节又增加了全新的站位系统,玩家甚至可以通过将近战类型的敌人推到后排,以达到令其无法进行攻击和躲避,大幅削减敌人实力的目的。还可以将敌人送至充满毒液的格子,来完成另一种方式的击杀等等。除此之外,因为站位系统的引入,玩家对当下的策略规划,很可能会因为敌人的某些举动将计划彻底打乱,玩家就需要根据全新的情况完成下一次的战术设计,这样的设计使得每一次的战斗体验都更加充满悬念。

玩家还可以利用敌我属性以及武器类别进行判定,从而造成高额伤害的大暴击。当然如果对策略规划失误,还可能会遭受攻击落空的情况,一旦这种情况出现,玩家将陷入到逆境之中,从而带来了更大的挑战。

目前这款充满特点的《为了吾王2》仍在进行细节打磨中,预计将在2023年正式出炉。从目前的测试版来看,新的游戏内容带来了更加多样化的游戏体验,也让玩家对还未放出的新内容增加了非常多的期待。

很显然这款融合了桌游、肉鸽以及跑团元素的策略 RPG 游戏,必将重现初代的荣光,带给玩家一场全新的狂欢。


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