被时代逐渐淘汰的战争女神,希维尔确定获得中型重做
战争女神希维尔,曾经是召唤师峡谷中非常热门的射手英雄之一,但那也是好几年前的事情了。当时的希维尔可以当成团队工具人角色,清线速度非常快,后期也有一定的输出能力。然而,随着时间流逝,希维尔在路人局和热度越来越低,在比赛中更是无人问津。笔者上次在排位赛中选出这英雄,还是S12季前赛的时候,当时魔切穿甲流的打法很火。

希维尔将获得岩雀级别的中型重做
在目前的12.11版本中,希维尔的胜率是50.16%,这英雄弱到没法用倒也说不上,但她的登场率只有1.58%,排名所有射手英雄的倒数第一,除非出了新皮肤,否则只能用来大乱斗。因此,英雄联盟设计师Riot August,在6月15日发布了推特,表示在塔莉垭、斯维因和奥拉夫完成中型重做后,他们打算在未来进行更多的类似工作,下一个目标则是希维尔!负责这次希维尔中型重做的设计师是Riot RayYonggi,他参加过阿克尚和莉莉娅的制作,也参与了S10赛季穿甲装备和S11赛季穿甲装备重做,他在拳头游戏是担任游戏分析师的职务。Riot RayYonggi在推特下方表示,他会尽量保持技能组的英雄特色,然后在更新之余让希维尔具备更多的功能性和更为健康。

从拳头游戏最近几年的中型重做来看,设计师的改动初衷都是加强,让英雄玩起来更加流畅,技能组具备更多功能性。希维尔是一个老英雄,她的技能组在最近几年基本上没有动过,这意味着她的技能组已经跟不上时代。由于希维尔的技能组过于简单,她在S4至S6赛季的时候,是作为团队型的射手英雄登场,堆满暴击的W技能伤害不低。
希维尔本身手短依靠W技能输出,让选择她的队伍往往搭配前排英雄,当时坦克英雄比较强势,希维尔的大招群体加速,让坦克英雄可以更好地开团。但随着烬的崛起,希维尔的缺点也很明显,她没有硬控技能,同为工具人的艾希和韦鲁斯都是有控制手段。而且,英雄联盟的符文和装备系统多次更新后,现在加速手段已经很多,风龙地形更是让希维尔的大招在野区没有什么战略意义。
希维尔未来会变得更具功能性吗
几年前希维尔的常见搭配是功能性软辅,出香炉之类的装备配合她打出攻击特效,但有了厄斐琉斯和重做的卢锡安后,希维尔绝对不是软辅英雄的最佳搭档。何况,即使在目前的LPL夏季赛中,除非队伍选出卢锡安,否则还是以坦克辅助为主,希维尔最爱的坦克英雄除了奥恩都很难上场。希维尔可以说是被版本Meta逐渐淘汰的英雄,属于她的时代早已结束了。回到希维尔技能组本身的问题,设计师为了限制她的推线能力,让Q和W技能具备较高的蓝耗。而希维尔的回蓝能力,却只能依靠自保的E技能,这是一个非常奇怪的设计,出夺萃之镰则是大幅拖延发育。她的E技能放到现在也不是什么强到爆炸的技能,霞和卡莎的自保能力比她强得多,现在很多射手英雄干脆直接带净化了。

E技能没伤害就算了,希维尔的被动技能也缺乏存在感,如果放在2022年的话,被动效果不但能给予移速加成,说不定还会增加射程和暴击率。希维尔最大战略性的R技能,在皇冠回到峡谷后就已经存在感很弱,尤其在神话装备更新了皇冠后,这件泛用的辅助装备,完全可以取代希维尔的群体加速效果了,她的大招加速持续时间不长,2秒后就开始衰减,又不具备击杀延长时间的机制。
由于W技能具备隔山打牛的机制,是一个不太容易平衡的技能,设计师可能不会大幅加强W技能的伤害,而是为希维尔的技能组带来更多功能性。希维尔的W技能是具备暴击机制的,当年设计师为了限制伤害降低了W技能在低等级时的弹射伤害,这让希维尔变成一个非常依赖等级的英雄,W和R技能的加成都吃自身等级。但现在暴击装衰落了,希维尔被迫走穿甲流打法。

结语
英雄联盟的下一个新英雄也是射手英雄,如果希维尔这次重做不够出彩的话,恐怕很怕就会新英雄压下热度。不过,就设计师最近几次中型重做的成功案例来看,我们还是应该对希维尔改动有些信心,毕竟她目前的处境已经非常艰难,再怎么改动也不可能让她变得更加糟糕。而设计师也可以趁这次重做机会,将希维尔的定位确定一下,她究竟是团队功能型射手,还是发育极强的后期carry型射手。
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