废土客指南 - 一个从零开始的辐射4原版风格Mod安装配置教程 (一)
基础篇

前言
你好,傳說神話級垃圾王。欢迎来到废土客指南,本指南旨在为新入坑的玩家提供游戏下载、安装和配置教程并分享一些个人Mod经验。废土客指南并不是一个完整的风格向整合包教程,而是对原版游戏的改进和补充。在不破坏游戏原版体验的前提下增加一些必要功能并优化和修复原版BUG。玩家可以以此为基础打造属于自己的整合包。
萌生出写废土客指南的想法其实是受阿尔托大佬的游骑兵指南启发(游骑兵指南2.0:https://zhuanlan.zhihu.com/p/601981359)。这篇指南在我时隔多年重拾辐射新维加斯时帮助我少走了很多弯路。玩过辐射新维加斯原版的玩家应该能体会到时不时卡顿和CTD的痛苦,很多老玩家因此养成了三五步一存档的习惯。经过Mod社区多年的努力,辐射新维加斯已经基本解决了游戏崩溃问题。按照阿尔托大佬的游骑兵指南配置游戏,我个人实际游玩一个月时间没有CTD过一次。由此可以看出对于优化有问题的游戏,通过Mod来改善游戏体验是很有必要的。
这篇指南的初衷是指引玩家Mod入门。很多小伙伴是直接从整合包开始接触Mod的,中间固然省去了不少时间,但也缺乏Mod基础知识了解。当整合包出现问题或想要修改部分功能时,往往会感觉无从下手。通过这篇指南你可以了解到基础Mod知识,在此基础上解决遇到的问题。最后,本人才疏学浅也不是游戏开发相关行业出身,教程内容有任何错误请各位大佬在评论区不吝指正,我会及时对内容进行更正。
时效性说明
本指南基于Steam上的辐射4 v1.10.163 年度版,不适用于VR版。使用盗版出现任何问题请自行解决,本教程只对正版用户负责。B社未来更新次世代版后教程是否有效我无法保证。
更新日志
- 2023.6.19:发布废土客指南(一)、(二)、(三)、(四)。
- 2023.6.20:填补(二)中遗漏的灵光修复下载地址。
- 2023.6.21:更正(三)中第一人称手臂摆动动画下载地址和更好的弹壳落地声安装教程。
- 2023.7.3:(二)中新增两个PRP兼容补丁库链接
游戏安装
购买
Steam官网:https://store.steampowered.com/
只推荐打折时购买辐射4年度版,如下图日常价格对一个老游戏来说偏贵,土豪玩家随意。

如果你没赶上打折又急着游玩,可以考虑某宝购买Steam的游戏Key。使用Key兑换的游戏入库后和商店购买的没任何区别,都是正版游戏只是销售渠道不同。要注意的是使用Key兑换的游戏无法退款。购买的Key应该是一串序列码,可以在Steam中如下图兑换游戏。如果购买后发给你的是账号密码说明你被骗了,利用离线漏洞的擦边球行为。购买前一定要和客服问清楚是Key还是离线版,并截图保留证据。


下载
下载安装前检查下DLC,确保只勾选了这六个DLC,一个不多一个不少。千万不要安装高清材质DLC!!!原因后文材质部分会详细解释。

选择语言:英语(1.10.163版本),繁中(1.9.4版本)远远落后于英文版本而且存在大量BUG。

选择安装位置在固态硬盘,至少需要50G空间,建议安装在100G以上空闲容量的固态硬盘。极其不推荐机械硬盘,机械硬盘远远无法满足当代游戏的读取速度。
初次启动
下载完成后先不要急着启动游戏,检查下系统盘\文档文件夹目录下是否有Fallout4文件夹,有的话移走或直接删掉。

Steam内启动游戏,点击确认,然后点击Exit退出。

至此游戏安装完毕。
Mod管理器
此部分仅为对不同Mod管理器的简介,不感兴趣的读者可以跳过此部分。
主流的《辐射4》Mod管理器有MO2、Vortex和NMM,其中NMM是早期使用的Mod管理器。NMM直接粗暴地将Mod文件安装在游戏本体Data文件夹内。当安装大量Mod产生恶性冲突时,只能重新下载游戏本体再重新安装Mod解决(俗称坏本体)。NMM如今已经被彻底淘汰,如果有近几年内发表的教程推荐你使用NMM请谨慎甄别其中内容。
Vortex是Nexus推出的新一代Mod管理器,也是NMM的继任者。缝合了NMM和MO2,但优点没继承到却继承了NMM坏本体和MO2学习成本高的缺点。其界面复杂,操作逻辑又十分混乱。为数不多的优点能通过管理器直接安装管理根目录文件也可以被MO2+Root Builder插件替代。总之对辐射4而言个人不推荐使用,这里就不赘述了。
MO2是目前B社游戏中使用最广泛的Mod管理器。既可以创建多个实例来管理多个不同游戏也可以创建多个档案来管理同一个游戏的不同整合包。MO2不同于NMM简单粗暴的将Mod文件直接安装在Data文件夹中,其采用虚拟文件系统(Virtual File System,下文简称为VFS)。游戏未启动时,所有安装在MO2中的Mod为单独的文件夹,存放在你使用的档案的Mods文件夹内。当游戏启动时,VFS将这些单独的Mod和游戏链接在一起,游戏结束后又恢复为单独文件夹。理论上VFS运行效率会有损耗,但只有上百G文件时才有轻微感知。和坏本体风险相比,VFS的成本是完全可以接受的。当多个Mod存在恶性冲突时,只需要在管理器中删除冲突Mod即可,不会损坏游戏本体文件。
右侧插件选项卡可以浏览和管理VFS中所有插件的排序。

封装包选项卡可以浏览VFS中的所有ba2文件。

数据(Data)选项卡可以浏览和管理VFS中虚拟Data文件夹内的所有文件。

存档选项卡可以浏览和管理当前使用档案的所有专属存档。

MO2可以不同档案/整合包使用单独存档,位于档案的profiles\档案名\saves文件夹内,不使用系统盘\文档\My Games\Fallout4\Saves内的存档文件。使用此功能需要在档案管理中启用“使用档案专属的存档文件”功能。

Nexus注册和配置
注册
进入Nexus Mod官网:https://www.nexusmods.com/ ,点击右上角LOG IN 。点击下方Register here跳转注册页面。

输入邮箱地址,进行人机检测,检测通过后点击下方VERIFY EMAIL。

输入验证码,然后点击下方VERIFY EMAIL。

输入用户名(不能重复),密码(必须同时包含数字和大小写英文字母),只勾选下面第二项就行,第一项是发邮件广告权限不用管。最后点击下方CREATE MY ACCOUNT。

跳转到开通会员界面,不用理会,点击右上角X CLOSE关闭界面。

回到导航页,点击网站首选项设置。

点击第二个选项卡,CONTENT下第一项设置为Show。

至此Nexus注册和配置完成。注意:Nexus必须登录账号才能下载Mod。
MO2安装和配置
MO2下载
下载链接:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194

MO2安装
选择安装路径,不推荐安装在系统盘!可以如图安装在你的辐射4游戏本体旁。然后点击OK->Next。

点击创建全局实例

选择下载好的游戏,点Next。

不用动,接着Next。

这一步是选择当前实例的存放位置,一定一定不要放系统盘!!!最好是选择你安装MO2时一样的路径。

取消勾选新手教程,点击Finish完成安装。

安装完成后如下图所示。

点击设置,选择简体中文,点击OK。

至此MO2安装配置完成。
Mod安装和配置
汉化选择
目前主流的汉化为ANK汉化和非官方中文修复(Unofficial Fallout 4 Chinese Translation Fix)。
前者为ANK汉化团队出品,将启动器界面也进行了汉化。可选辐射传统样式对话框,传统样式对话框不兼容XDI(对话界面扩展,https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27216)。后者为Mod作者个人对辐射4官方繁中的校正和补充。需要安装Buffout 4(解决字体文件过大导致游戏崩溃的问题)。启动器界面为英文,使用原版轮盘式对话框,兼容XDI。笔记便条使用手写字体。繁中版本翻译质量很高,但是简中版本部分名词还是繁中翻译风格。
本指南以ANK汉化示例。
汉化安装
下载ANK汉化:https://bbs.3dmgame.com/thread-5005625-1-2775.html。
按照ANK团队提供的安装教程操作。

如图所示,这里我们以完整对话版为例,其他版本安装过程一样。

将Fallout4Custom.ini移动到C: \文档\My Games\Fallout4。

打开Steam,按图打开游戏根目录。

将ANK汉化解压后的文件。

移动到游戏根目录,选择替换。

在Steam中打开辐射4(不是MO2中)

确定汉化安装正确。接下来打开MO2,如图设置。

打开ini配置文件夹。

如图所示,红色文件夹内为档案专属的游戏存档,蓝色框内为游戏的ini配置文件。MO2可以使用档案专属的存档和ini配置文件,不受C: \文档\My Games\Fallout4文件夹内ini配置文件和存档影响。

将C: \文档\My Games\Fallout4文件夹内的fallout4custom.ini文件复制一份替换MO2的ini配置文件夹内的fallout4custom.ini。
至此汉化补丁已经安装完成。
有些人会遇到游戏帧数锁定为显示器刷新率1/3的问题。打开ini配置文件夹内的Fallout4Prefs.ini文件,将 iPresentlnterval=1 改为 iPresentlnterval=0 。

F4SE
辐射4脚本扩展器,是绝大部分Mod实现功能所需的必要前置。
官方网址:http://f4se.silverlock.org/

下载完毕后解压,如图所示将解压后的文件移动到游戏根目录。



关闭MO2,再重新打开。选择F4SE。(也许直接刷新MO2也可以,没试过)

以后启动游戏也是在MO2中选择F4SE点击运行,而不是通过Steam启动游戏。但你需要有Steam在后台运行,正版游戏需要验证资格。

选择启动器,运行。

分辨率根据你的显示器分辨率选择,其他按照下图设置参数。


至此正式安装Mod前的准备工作已经全部完成。
Mod基础知识
此部分仅为对新入坑小伙伴的轻科普,如果你不想过多了解Mod相关知识可以跳过这部分。
辐射4中的Mod插件分为esm、esp、esl等格式。其中esm为主数据库文件,可以容纳大量数据。一般较大型的Mod或者框架功能类Mod使用这种格式。esm文件在游戏启动时率先读取。esp文件为普通插件,在Mod中使用最多的文件类型。可以修改esm文件中的部分内容(esm文件无法直接修改另一个esm文件中的内容,只能通过esp文件来修改)。esl文件本质是将一个esp文件拆分成4096份,可以看作esp文件的轻量化版本。游戏中插件读取顺序为 esm -> esp -> esl 。
esm和esp文件FormID为00000000,前两位在Mod管理器中用来排序,每位十六进制。两位组合上限为16^2=256种,除去Fallout4.esm(256)、存档(255)和预留esl插件(254),其他官方DLC和Mod共享253个插件槽位。后6位为插件内不同Form编号,一个esp可以容纳16^6个Form。
esl文件FormID为FE:000000,FE:000在Mod管理器中用来排序,每位同样为十六进制。三位组合上限为16^3=4096种。后三位为插件内不同Form编号,一个esl文件可以容纳16^3个Form。从这里可以看出esl文件无法满足中大型Mod容量需求,只适合小型Mod。
判断插件类型不能只看文件后缀名,要在MO2内结合格式识别。





辐射4Mod数量理论上限为4349个(包含DLC在内),即253个esm/esp文件+4096个esl文件。但这只是理论上限,实际上限还要看游戏引擎有没有其他限制。

Mod不一定需要包含插件。松散文件(Loose File)只需要在游戏根目录下的Data文件夹内就能生效。ba2文件是B社开发的一种文件压缩格式,既可以减小文件体积又可以加快游戏中的读取速度。ba2文件必须通过插件引用才能生效。需要区别的是更早期的B社游戏使用的bsa文件格式并没有加快读取速度的功能,除了体积小外其他都不如松散文件。需要注意的是:ba2文件也是有数量上限的,超过上限后游戏读取时会丢失部分内容。具体上限是多少我没有实际测试过,有知道的大佬可以在评论区留言告知。

在MO2中,Mod排序分为左侧安装排序区和右侧读取排序区。

需要注意的是当Mod存在松散文件时,不只是需要注意右侧区域排序。左侧安装排序区也会影响松散文件的读取顺序。游戏启动时,会从优先级高的Mod开始读取。当多个Mod存在相同数据时,排序在后的Mod会覆盖排序在前的Mod,游戏最终会使用排在最后Mod的数据。根据你想使用的数据来确定这些Mod的排序。
个人建议
每个玩家都想打造属于自己的完美整合。虽然千人千面,万人万解。但是有些误区新人特别容易陷入其中。
1. 模组数量要合理。Mod数量多≠厉害。“XXX的整合包一千多个Mod,太厉害了。”这是一种错误的观念。一个人的精力是有限的,你在游戏中真正能够使用到的可能只有1/3甚至更少。任何一个风格向的整合包即使塞再多内容也无法满足所有人的需求,Mod的精髓就在于DIY。过多的Mod更新和管理起来费心费力,不必要的Mod除了拖慢加载速度,消耗更多硬件性能,制造更多不稳定性以外百害而无一利。个人建议完整的整合包Mod数量保持在350个左右(±50)。
2. 性能消耗要匹配。ENB预设、高分辨率材质(4K、8K)要根据自己的硬件配置合理选择,性能消耗要匹配硬件性能。不要盲目追求高画质,尽量保持60帧游戏体验。不合理的性能消耗只会带来频繁的掉帧卡顿甚至游戏崩溃,难以有好的游戏体验并会消耗玩家对游戏的热情。注意:不要安装任何人类2K面部贴图Mod,此类Mod在游戏内加载不同单元格空间生成FaceGen时会造成短暂卡顿掉帧问题,打包成ba2封装包也不会改善太多。
3.安装模组要谨慎。以Nexus为例,安装前仔细阅读作者说明页,负责任的作者都会写明Mod兼容性、排序还有一些需要注意的事项。作者没有特别说明安装方法的默认为使用MO2安装。以下图MAIM为例详细说明。

兼容性说明

安装和排序说明

BUG提交区也是必看的,以HUDCaps为例,可以看到有人反馈这个Mod会破坏原版存档功能。这个Mod的脚本中错误设置了UI标签,游戏一段时间后会破坏存档功能。一般这种Mod出于稳定性考虑是不会使用的。

如果你十分喜欢这个Mod,可以去发帖/评论区看看有没有解决办法。

可以看到有人反编译脚本为这个Mod制作了修复补丁。只需要下载这位贴主发的脚本文件替换Mod中的同名文件即可解决问题。

长时间(5年及以上)无人维护并且Modder已经明确表示不会维护且有大量BUG提交的Mod要避开,除非你真的很喜欢这个Mod并且愿意忍受Mod带来的问题。有些Modder因为几十上百的BUG报告会选择直接关闭BUG提交区,甚至有的会连评论区一起关闭😓,遇到这种不负责任作者的Mod一定要谨慎安装。
4.作者权限要细看
非Modder或搬运工可以跳过此部分。以Nexus为例,作者在发布Mod时会明确说明此Mod相关权限。

因为众所周知的原因,为了方便国内玩家下载Mod会出现分流行为。搬运/分流Mod时如果作者已经明确说明不允许上传到其他网站(如上图),建议先询问作者意思。以免无授权搬运被Mod作者找上门的尴尬情况出现。如果Modder想改进或修复某个Mod,大部分Mod原作者是默许的,你只需要发布Mod时标明Mod原作者即可。但也有部分Mod作者不希望或出于某种原因不允许别人未经联系直接修改他的Mod(如上图所示),你可以联系Mod作者索要授权。
啰嗦了一大堆,下面正式进入Mod安装部分。英语不好的小伙伴可以使用Windows自带的新Edge浏览器,自带机翻插件。

因为B站专栏长度和图片数量限制,指南只能分成多个部分发布。接下来的内容请观看: