只坚持了5秒,原神特供iPhone的120帧彻底失败
10月13日,原神2.2版本更新,AppStore更新公告中提及iPhone 13 Pro/Pro Max支持120帧模式,有人用iPhone 13 Pro对原神120帧模式进行了简单测试,实际表现只能用一个词形容,那就是垃圾。

经过测试,高画质+120帧和中画质+120帧模式中,只有在打开菜单或地图时,画面帧率才会达到120帧(过场CG倒是能保持120帧),实际游戏画面不会突破60帧。

选择“极低画质”+120帧,只能偶尔坚持几秒钟的120帧模式,大部分时间帧率还是会锁到60,即使使用散热背夹也无济于事。
体验了iPhone 13 Pro原神的120帧模式后,测试人员得出了一个结论,那就是:没有开启的必要。
且不说高画质下因为本身(发热降频)锁帧,只有菜单和地图支持120帧几乎没有任何意义,整体体验与60帧模式别无二致,开启之后反而变得更卡更烫了。
极低画质下断断续续的10秒120帧更鸡肋,肉眼几乎察觉不到变化,甚至在游玩过程中机身也比开启中画质时都烫。
看来原神这次给苹果独占的120帧模式,是一次彻头彻尾的噱头和失败——A15根本不足以支持原神120帧模式。

