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感恩尸

2019-12-01 11:34 作者:紗紗  | 我要投稿

嘿大家好,这里为您快速介绍一下当前我们的公测进度。我们真的希望你一切顺利,并祝所有国人感恩节快乐——即使PZ团队中的许多人只是通过90年代的电影和柔焦电视喜剧才真正了解到这一点。

41.21 补丁

我们在周二给当前的公测版打了补丁,该版本包含:

  • 可视化绷带

  • 新的“检查服装”用户界面和改进的剪裁

  • 诺克斯事件的高速公路上将遇到随机的车辆事件

  • 改进了工作室和王口的挑战

  • 改变保暖/温度系统

  • 大量的平衡和除错

令人讨厌的是,此补丁还带上了自己的错误度量,我们不得不花一天的时间为因瞬间发抖而无法在冬季生存和有保存游戏问题的玩家修复问题。

这些问题现在应该已解决,因此,如果您仍然遇到问题,请通过验证文件或重新安装来仔细检查系统是否具有最新版本的公测版。如果问题仍然存在,请在评论区或Q群里告诉我们。

接下来

因为上述的问题,我们在新的每周补丁发布计划中的进度稍微落后了一点,所以下一个补丁可能不会像最近的补丁那么有料。

然而它应该包含生锈汽车的回归,道路上发生更多和改进的车辆事件以及快速搜刮的改进,以显示玩家周围3×3区域中的所有容器——这还应该使搜刮尸体变得没那么麻烦。

同时,EP 也正在尝试一种功能,该功能为快捷栏槽提供圆盘菜单—然后,您可以选择要在该槽中装备的物品。

即将来的

忠实读者们应该记得上周我们正在辩论是否要将 Zac 致力于改进角色逼真度和优化的工作打入冷宫里——然后我们就可以把 Zac 投入到期待已久(但我们恐怕还不是迫在眉睫)的41联机的工作中。

然而,在过去一周中他砍杀了一大堆渲染恶魔,整个事情看起来更加积极。这是他分支的视频以展示他现在所处的位置。在过去的一周里,他确实取得了一些进展,并且越来越多的接缝和毛边受到控制。

同时,在我们41完整发布版的清单上的另一个重要的项目,是 Yuri 的增强火焰视觉效果。与一位来辅助我们的工作名叫 Dan 的可爱的特效专家一起工作,这是我们目前在游戏中火焰的外观。

请记住,这项工作仍在进行中——目前还没有与实际的PZ火灾和火势蔓延系统联系起来。

Yuri 目前正在为低端系统优化火焰,并且还在脚本中实现了他的火焰效果,这将使社区能够轻松升级并创建自己的视觉效果。

现在就这样了,但非常感谢大家我们仍然(还!)看到对41版的热情。上个月我们看到了PZ的平均玩家人数创下了最高的记录——在某种程度上击败了汽车的完全版,而且动画版还没有完全发布呢!

很高兴看到人们正在挖掘它,并且一旦想到完全开放联机场景和MOD潜力将会变成怎样就很兴奋了。

本周总结:

  1. 4121修了很多BUG,但也还有很多BUG,反馈的Q群请看本文中的视频的简介(请勿发站内私信,已屏蔽!)

  2. 新版那么多BUG,周更咕咕了哟~

  3. 搜刮和快捷栏的操作将会变得更方便

  4. 要先出高清还是联机很纠结

  5. 你的显卡着火了

感恩尸的评论 (共 条)

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