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气球塔防/对战2 新版本调整2.0.4平衡调整人工翻译

2023-07-19 11:33 作者:Lollipop小鹿棒棒哟  | 我要投稿

平衡调整

事件

从高速对战游戏中移除最小回合长度

在Bananza游戏中51回合后增加气球的生命值和速度。

我们之前添加了一个规则,意思是在回合结束后(单回合ai气球全部出完后),回合持续至少5.5秒。然而,这种改变对高速对战来说是没有必要的,所以我们只在高速对战中删除了这个规则。我们注意到在Bananza的50-101回合中没有任何回合时间(5.5s),但这不是我们想要的,所以我们在这些回合中引入了回合时间(5.5s)。

飞镖猴

3xx 投石车:范围增加 0% -> 15%

4xx 巨型投石车:范围减少 15% -> 0%(4xx和之前范围一样,减少的是3xx的15%范围)

此更改的目的是在没有范围升级路线(xx2)的情况下使投石车更加可靠,因为如果没有它,它们的瞄准可能会非常不一致。范围升级路线(xx2)也提供了迷彩检测,因此感觉这种变化并没有从该升级路线中带走太多。巨型投石车保持不变,因为我们认为它也不需要改变。

图钉

4xx火焰之环:穿透60 -> 45

420火焰之环:穿透80 -> 60

xx4超速:3200美元-> 3400美元

注意:修复了一个BUG,即5xx图钉只对陶瓷和MOAB级气球施加额外伤害,而不是基础伤害。修复这个问题使5xx图钉对陶瓷和MOAB级气球的伤害增加了+8。

总的来说,图钉仍然感觉有点太强大了,所以我们对它的4级升级做了一些小的改变,这些升级已经被证明是有效的。除此之外,BUG修复应该会为5xx地狱戒指后期的游戏威力提供明显的增益。

狙击猴

5xxMOAB残废:伤害80 -> 280(和气球塔防6一样)

xx3半自动:$3000 -> $2700

5xx伤害调整是从BTD6复制过来的,给了5xxMOAB残废更多的力量,这是它作为一个昂贵的5级猴应得的。下路升级路线的狙击猴仍然没有得到充分利用,所以我们再次降价。

海盗猴

4xx航空母舰:7200美元-> 6800美元

5xx航母旗舰:迷你飞机导弹伤害60 -> 80,飞镖伤害2 -> 3

海盗作为一个整体,在游戏后期缺乏纯伤害的潜力,所以我们对上路升级路线做了一些相当可观的调整。

飞机

2xx更多飞镖:$650 -> $600

xx4幽灵:攻击冷却时间0.05 -> 0.04

xx5飞行堡垒:攻击冷却时间0.03 -> 0.025

经过调整(2xx)我们希望鼓励飞机能在前期游戏中更多的使用;幽灵和飞机堡垒的大调整,这样能对得起它们的价格。

直升机

2xx追求:$400 -> $250

3xx剃刀转子:$1750 -> $1900

x1x大型飞机:300美元-> 200美元

x2x迷彩探测: 450 -> 350美元

x3x冲下流:$3000 -> $3200

xx1快速飞镖:250美元-> 150美元

xx2快速射击:$350 -> $250

xx3 MOAB猛推:$3500 -> $3700

xx5科曼奇指挥官:导弹伤害3 -> 15,MOAB额外伤害2 -> 8(和气球塔防6一样)

我们降低了一些前期直升机的升级金额,这些升级并没有提供太多的作用,同时提高了3级的价格,这样它们的价格就不会受到影响。我们还对导弹做了一些相当大的调整(匹配BTD6),因为导弹攻击在科曼奇的总伤害中只占很小的一部分,而科曼奇指挥官是一个相对不起眼的5级。

机枪

x3x九头蛇火箭导弹:导弹本身不能再从任何外部buff中获得额外的穿透,这意味着你不能再增加导弹爆炸的次数。爆炸本身仍然可以获得穿透buff。

5xx毁灭之光伤害25 -> 30

2xx激光冲击:$750 -> $600

x3x九头蛇火箭导弹和炼金术士的配对最近成为了一个特别有效的塔组合,因此我们决定特别削弱他们的互动。我们不觉得x3x九头蛇火箭导弹本身需要改变,但它在炼金术士身上获得的buff过于强大,因为它基本上得到了两次穿透buff(爆炸和导弹都得到了buff)。此外,我们降低了激光冲击(2xx)的成本,使其成为一个更可行的早期游戏选择,我们提高了毁灭之光(5xx)的伤害,因为它一直有点不太令人印象深刻。

法师

110火球:火球现在可以通过引导魔法(1xx)上路升级路线来穿过阻挡物

引导魔法(1xx)允许其他法师的攻击穿过阻挡物,所以它也应该适用于火球。

超猴

000基础攻击冷却时间0.06s -> 0.045

2xx等离子爆炸:攻击速度降低,以弥补000基础攻击冷却时间的变化。等离子体爆炸的速度和之前一样。

3xx太阳化身:1.3万美元-> 1.1万美元

我们从BTD6中带来了一些有意义的改变,给000超级猴子更多的力量,并可能在之后开放更多的升级路线的选择。超猴的上路升级路线仍然被认为价格过高,所以我们正在降低太阳化身的成本,希望它在常规游戏中成为一个更有吸引力的选择。太阳神庙和真太阳神至少在其他游戏模式中是有用的,所以我们现在就保留它们。

炼金术士

3xx Berserker Brew: $1500 -> $1650

3xx狂暴啤酒:1500美元-> 1650美元

3xx狂暴啤酒对于它提供给许多塔的价值来说总觉得有点太便宜了。注意炼金术士与机枪的互动也被削弱了(详见机枪的改动)。由于它在其他塔上不如机枪那么强大,我们现在只给它一个小的直接削弱。

德鲁伊

xx4击破之怒:德鲁伊现在可以通过这个升级buff自己(德鲁伊最多可以拥有5个击破之怒效果,包括他们自己的)(意思就是之前6德现在5德就行)

5xx超级风暴:6.5万美元-> 6万美元

击破之怒对加强5级很有用,但是它本身并没有多大价值。超级风暴的价格也有小幅下调,因为它提供了类似于炸弹炮手的气球粉碎(炸弹005被动技能:粉碎除bad外所有气球)等升级的功能,但它的价格要贵得多。

猴村

基础成本:$1200 -> $1000

为了简单地提供一个小范围buff,我们认为基础村庄绝对可以做一些价格降低。这也导致从村庄进行迷彩探测的成本降低低,这听起来很合理。(合理指降低200块 狗头)

工程师

基础成本:$450 -> $400

xx3双枪:$500 -> $450

5xx哨兵冠军:哨兵攻击冷却时间0.044 -> 0.035

我们正在做一些小的改变,试图让工程师成为一个更可行的起始塔。请注意,尽管有传言说它不是,但xx3穿透是正确的。我们之前对哨兵冠军的调整是朝着正确的方向迈出的一步,但不够重要,所以这里有一个更大的调整,应该更有影响力。

战队丘吉尔

一级:激光冲击效果现在同时作用于被炮弹和爆炸击中的气球。

在最后一次使用激光冲击后,战队丘吉尔的受欢迎程度有所下降。我们觉得这可能是不必要的,所以我们正在恢复这一变化。

特工杰里科

基础成本$650 -> $750

特工杰里科最近在大师殿堂的使用率下降了很多,但我们认为这只是因为劫匪杰里科更受到青睐,而不是杰里科不再是一个强大的英雄。因此,我们通过增加他们的基础价格来削弱特工杰里科,这样在第1轮就很难买得起他。

劫匪杰里科

基础成本$650 -> $750

3级:抢劫$250 -> $200

劫匪杰里科是最近大师殿堂上成为最受欢迎的英雄。除了价格上的加赠,我们还减少了劫匪杰里科在游戏早期偷取的现金,希望能让这两个杰里科和其他英雄之间更加平衡。

BUG修复

修复了被4xx冰猴冰冻的气球不会失去对锐伤的免疫。

修复了由xx2炼金术士创造的药水坑没有正确分层

修复了格温多琳的加热buff允许x3x直升机飞行员击退特工杰里科的诱饵。

修复了同时激活劫匪杰里科的抢劫技能导致一名玩家无法收到赃款的问题。

修复5xx图钉不应用其基础对伤害陶瓷和MOAB级气球,只有额外伤害。

文本修复

游戏快乐!

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